Unity prend totalement en charge Microsoft HoloLens

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 20 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
Unite 2016 - Building a Vuforia App for HoloLens
Vidéo: Unite 2016 - Building a Vuforia App for HoloLens

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Lors d'une conférence à la conférence de construction 2015, Microsoft a annoncé qu'Unity, un moteur de jeu respecté utilisé par de nombreux studios indépendants, prendrait en charge intégralement le développement des HoloLens de Microsoft.


Unité? HoloLens? Qu'est-ce que c'est?

Unité est un moteur de jeu très polyvalent et un ensemble d’outils pour la création de jeux. Il est favorisé par les studios indépendants en raison de son stock d’actifs de grande taille et peu coûteux; Ici, vous pouvez acheter des actifs prédéfinis à utiliser dans votre jeu. Unity est récemment entré dans sa 5ème version.

HoloLens est un casque à réalité augmentée autonome créé par Microsoft. La réalité augmentée recouvre le monde numérique sur l’espace physique. HoloLens permet ensuite à l’utilisateur d’interagir avec celui-ci, créant des modèles 3D, puis envoyant le plan pour impression, interagissant avec les autres pendant le travail, les jeux, ou même la cartographie d'une planète lointaine dans votre propre salon. Il n'a été dévoilé que récemment par Kudo Tsunoda, qui a également dirigé l'équipe qui a créé Kinect. Il a par la suite quitté ce rôle pour travailler en tant que Global Publisher.


Les outils HoloLens de Unity Engine seront disponibles pour tous les développeurs Unity possédant les éditions Unity Pro ou Personal du jeu d’outils, et seront disponibles sur Windows 10.