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Resident Evil, Silent Hill, Tour de l'horloge, Sirène, Règle de rose, Cadre fatal, Galerians: l'âge d'or des jeux d'horreur liés à la survie s'est malheureusement estompé. Le style a été saturé par les craintes de saut et est devenu quelque chose de complètement différent avec le plus orienté vers l'action Resident Evil titres ces derniers temps.
Des jeux comme Survivre à définissent le genre d'horreur en ce moment et bien qu'ils puissent être sur la survie après le combat, ils ne sont vraiment pas dans la même veine que la définition classique de «horreur de survie”Inventé dans les jours PS1 et ensuite affiné sur la PS2.
En quoi consiste précisément l'horreur de survie? Nous parlons ici de mauvais angles de caméra, de sauvegardes limitées, de contrôles insignifiants, de solutions de puzzle, de ressources limitées / de réserves de munitions limitées, d’évitement des monstres et d’atmosphères claustrophobes et tendues.
Un jeu donné peut en manquer un ou deux (en particulier à mesure que le jeu s'améliore au fil des années et que certains éléments deviennent obsolètes), mais globalement, nous souhaitons que tout cela évoque le même jeu que le jeu d'horreur classique.
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Cette entreprise financée par la foule et indépendante tire très fortement sur le matériel source d’horreur relatif à la survie. Elle est illustrée par des graphiques obsolètes, des contrôles épouvantables et des mouvements de caméra maladroits: en d'autres termes, nous sommes bien partis!
Cette horreur de survie PS2 au maximum absolu, faite par des gens qui ont clairement un amour sérieux pour le genre. Vous parcourrez de sinistres endroits sombres pour ramasser des objets, trouver des entrées dans un journal et résoudre des énigmes, tandis que des choses effrayantes se déroulent autour de vous.
Malheureusement, il est inachevé et restera pour toujours. Après une campagne réussie sur Kickstarter rapportant 12 000 $, les développeurs n’ont publié que le premier épisode et n’ont pas l’intention de finir l’histoire dans les prochains épisodes. Méfiez-vous de l'acheteur.
Le mal en dedans
J'entends déjà les élites crier: "Ce n'est pas une horreur de survie, c'est une horreur d'action!" Ouais, oui, oui, mais ici, la distinction est rasoir. Il pourrait avoir des segments axés sur le combat plus vous allez, mais à tous les autres égards, ce jeu est une horreur de survie par excellence dans une présentation plus moderne.
À la troisième personne, éviter les monstres, les environnements classiques, la gestion des ressources d'inventaire, les pièges qui s'échappent: Le mal en dedans est vraiment l'iconique Resident Evil style de jeu mis à jour pour les consoles de génération actuelle, même si quelques ajustements ici et là vont au-delà des limites traditionnelles du genre.
DreadOut
Avez-vous aimé les antagonistes des fantômes et le gameplay de la caméra Cadre fatal, ou appréciez le style d'horreur de survie de jeux comme Sirène? Celui-ci est absolument pour vous!
Basé sur des histoires de fantômes indonésiens et des légendes urbaines plutôt que sur la présentation japonaise typique, DreadOut Vous incarnez un adolescent qui explore la nuit des lieux effrayants et abandonnés et qui riposte avec son téléphone-appareil photo. C'est à la fois familier et nouveau à la fois.
NightCry
Un des cas où des développeurs privés de leurs éditeurs ont décidé de supprimer et de créer de nouvelles entrées basées sur des séries classiques, NightCry est le successeur spirituel du Tour de l'horloge séries. Sans appui des éditeurs, le financement participatif est arrivé pour sauver la journée et nous en donner plus Tour de l'horloge style amusant.
Vous remarquerez peut-être de nombreuses critiques négatives à ce sujet, mais jetez un coup d'œil à leurs critiques: graphismes PS2 et mouvements de personnages, appareil photo insignifiant, intrigues étranges et terminaisons incompréhensibles. En d'autres termes, c'est l'or classique d'horreur de survie.
Il suffit de regarder comment le texte apparaît à l'écran ou comment le personnage principal se promène dans ces couloirs et dites-moi que vous n'êtes pas tous nostalgiques.
Survivant solitaire
Attendez une minute ... c'est un jeu en 2D! Oui, et il est également construit autour d'un noyau d'horreur de survie qui frappe avec une atmosphère effrayante, une résolution de puzzle et un objectif d'éviter les monstres. De plus, écoutez simplement la bande son, car la musique et les effets sonores rappellent ici tout. Silent Hill.
Alan Wake
Bon, je vous l'accorde, il ne s'agit pas d'un croisement 1: 1 avec ces entrées de style PS2, mais le jeu est clairement inspiré par l'horreur de survie d'antan, en particulier par son cadre et ses environnements, mais il existe d'autres parallèles évidents.
La gestion de la batterie de la lampe de poche, des munitions rares, un penchant psychologique pour l’histoire et une capacité limitée à combattre ce qui vous poursuit sont tirées du puit de l’horreur de la survie à l’école.
Montagne maudite
Une anomalie dans ce genre, Montagne maudite a été libéré pour la Wii et a eu lieu dans un cadre enneigé au lieu d'un manoir effrayant ou d'une école abandonnée.
De la description des objets à la façon dont les personnages bougent, tout le reste Montagne maudite dégage une sensation d’horreur de survie, avec quelques mécanismes intéressants spécifiques à la Wii intégrés, comme chasser des fantômes avec la Wiimote.
Bien que ce soient quelques-uns des exemples les plus évidents de jeux qui ramènent ce style classique, il existe de nombreux titres avec des similitudes qui méritent d’être examinés. Par exemple, on pourrait probablement faire valoir que Le dernier de vouss est essentiellement un jeu d’horreur de survie, même s’il va dans une direction différente et qu’il a des contrôles plus astucieux.
Qu'avez-vous pensé de nos choix, et Quels jeux de style PS1 / PS2 recommanderiez-vous d'essayer de supprimer cette démangeaison d'horreur de survie?
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