Transparence & colon; Pourquoi la Gamescom avait ce sentiment de "meh"

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 10 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Transparence & colon; Pourquoi la Gamescom avait ce sentiment de "meh" - Jeux
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Comme beaucoup d’entre vous le savent, dans le secteur des jeux, je me concentre principalement sur les MMO. Alors comprenez que mon point de vue est un peu centré sur ce domaine du jeu. Je ne veux pas dire que les autres aspects du jeu ne sont pas légitimes: je passe beaucoup de temps à jouer à des jeux de rôle à un joueur, et je suis clairement un con pour Guerres des étoiles Jeux. Malgré cela - ou peut-être à cause de cela - la Gamescom de cette année m’a vraiment laissé me demander pourquoi les sites ont même couvert cet événement. Mais ensuite, je me souviens que la Gamescom est la plus grande convention de jeu au monde.


Aux États-Unis, nous considérons généralement E3 ou PAX Prime comme la plus grande des conventions de jeu, mais en réalité, ces deux conférences sont dérisoires par rapport au géant qu'est la Gamescom. Cette année, 50 000 personnes ont assisté à l’Electronic Entertainment Expo, une manifestation centrée sur la presse, qui n’est pas trop médiocre. Mais l'année dernière, PAX Prime a dépassé ce chiffre d'environ 20 000 personnes, accueillant plus de 70 000 participants.

Bien sûr, de nombreux joueurs recherchent également des nouvelles du Comic-Con de San Diego. Bien qu’il soit définitivement axé sur le geek et que j’observe chaque année les nouvelles qui s’y rapportent, les nouvelles sur les jeux sont un peu légères. Et les 130 000 escrocs, c'est beaucoup de nerds au même endroit. Cependant, cela ne correspond toujours pas à la Gamescom. Nous n’avons pas encore les statistiques exactes cette année, mais l’année dernière, la Gamescom a accueilli 335 000 participants.


Avec plus de 335 000 personnes réunies sur un seul site, vous penserez que ce serait le lieu idéal pour vraiment offrir à vos fans le meilleur de ce que vous pouvez offrir en tant que société de jeux. Certains de mes favoris semblaient pourtant rester les bras croisés, sans aucune explication concrète de la part des entreprises. Malheureusement, cela suscite beaucoup de spéculations: Pourquoi de nombreux jeux ont-ils gardé leur battage médiatique à un rugissement modéré? Je suis pas au-dessus des spéculations, mais après avoir formulé mes arguments, j'aimerais entendre les vôtres.

World of Warcraft: Légion

Les problèmes que j'ai avec Blizzard ne sont vraiment pas très différents de ceux que j'ai avec les studios dont je joue les jeux. Les seuls vrais problèmes que j'ai avec World of Warcraft sont dirigés vers le jeu lui-même: ce n’est tout simplement pas un jeu auquel je prends plaisir. Beaucoup de ses parties sont géniales et je serais idiot de ne pas reconnaître les tendances qu’il définit. Et cette fois-ci, Blizzard n'a rien fait de mal. Cette fois, le problème était que d’autres studios réagissaient à Blizzard.

Je me souviens d’une discussion avec certaines des personnes avec lesquelles je travaille au sujet de l’annonce de l’annonce faite par Blizzard. Outre l'hilarité persistante d'annoncer une annonce, beaucoup ont commenté la rapidité avec laquelle l'annonce semblait précipitée. Et avec le recul, c'était probablement un peu pressé. J'ai une théorie quant à pourquoi.


Ma théorie était que Blizzard allait garder les annonces d'expansion assez discrètes. Bien sûr, c’est Blizzard, donc «discret» est relatif. Quoi qu'il en soit, l'idée était de ne pas dire grand-chose sur ce qui allait se passer lors de l'annonce, jusqu'à ce que cela se produise réellement. Mais, presque au point critique, l'équipe marketing a réalisé que l'annonce était si énorme que si elle laissait savoir aux gens ce qui allait être annoncé, elle pourrait bloquer les annonces concurrentes dans le genre. Et c’est exactement ce que cela a fait. Est-ce que quelqu'un qui n'est pas un Star Wars: The Old Republic Un passionné a-t-il même remarqué que BioWare avait également parlé de sa nouvelle expansion? Oui, je ne le pensais pas.

À mon sens, lorsque Blizzard a annoncé qu’il allait annoncer sa prochaine expansion à la Gamescom, les autres jeux de type MMO ont décidé qu’il serait probablement préférable de ne pas tenter la concurrence. Les points vont à Blizzard pour le faire, mais je dois donner des points négatifs à d’autres MMO pour qu’ils échouent.

Sursaturation

Comparé à de nombreux journalistes qui se concentrent sur les MMO, je pense que je passe suffisamment de temps dans le grand public pour avoir une compréhension de base de l’atmosphère de jeu. Et actuellement, le jeu MMO est en train de devenir une niche. Bien sûr, j'aime bien penser que les MMO vont bientôt connaître un autre essor, tout comme les RPG à joueur unique, mais pour l'instant, je comprends que leur popularité diminue légèrement.

Cela signifie que lorsque vous avez une foule nombreuse, il est probable que votre MMO soit perdu dans le mélange. Vous possédez peut-être la plus grande expérience de MMO, mais tout le monde est l’expérience la plus extraordinaire qui soit. Et comme le dit Syndrome of the Incredibles: "Quand tout le monde sera super, personne ne le sera." Vous devez être super-duper pour vous démarquer dans cette foule.

Cependant, j'estime qu'il est justifié de s'en tenir à vos armes et de donner une bonne émission, même lorsque les chances semblent être superposées.

Les petits jeux peuvent également avoir un impact sur les participants. J'ai assisté à PAX South au début de cette année et je me souviens d'avoir entendu parler de La vie est féodale (dont j'ai parlé la semaine dernière pour avoir eu des cartes de visite géniales) quand il y avait de plus gros jeux multijoueurs qui volaient la vedette, comme Évoluer et Elite: dangereux. La vie est féodale se démarquait de moi à cause du gameplay et des développeurs avec qui j'ai parlé. C'était un véritable bac à sable multijoueur, et les développeurs étaient passionnés par la création d'un jeu profond et intéressant.

Ce sont mes théories. J'aime les considérer comme des théories éduquées, mais je peux me tromper complètement. Faites-moi savoir comment je me trompe dans les commentaires. Mais j'ai peut-être aussi complètement raison. Faites-moi savoir pourquoi vous êtes d'accord avec moi dans les commentaires. Ou peut-être vous tombez quelque part entre les deux. J'aimerais en savoir plus sur vos théories et la section de commentaires est l’endroit idéal pour exprimer vos idées et vos propres théories. Merci de votre lecture et à bientôt la semaine prochaine.