Contenu
- Andromeda: Il n'y a pas de Dieu ici
- Exploration planétaire
- Star Travels
- L'enquête Galaxy
- Vous aimez ce que vous voyez jusqu'à présent?
Metroid a eu un mauvais coup ces derniers temps. Après la catastrophe qui a été Autre M, et la mauvaise presse Force de la fédération a reçu il n'est pas surprenant que tout le monde cherche à tirer profit du vide Metroid a laissé derrière. C'est pourquoi quand j'ai vu Andromedade Metroidcomme l’écran de titre, j’ai été presque instantanément désemparé par la perspective de un autre Metroid wannabe.
Ce que j'ai trouvé à la place était en fait assez intéressant ...
Andromeda: Il n'y a pas de Dieu ici
Let's face it: l'art de l'affiche pour Andromeda - Il n'y a pas de Dieu ici ressemble à Metroid affiche. En fait, il semble presque identique à la Super Metroid centerfold de Nintendo Power Issue 57. En tant que tel, je suis venu équipé du cynisme typique que j'apporte dans n'importe quel jeu de clonage que je trouve. cependant, Andromeda promet quelque chose de très différent de tout ce que j'ai trouvé auparavant.
Tandis que de nombreux développeurs ont récemment tenté de réinventer ou de recréer l’essence de Metroid, Andromeda fait quelque chose de différent. D'une certaine manière, les développeurs de ce projet Kickstarter ont plus en commun avec une "cartouche de valeur" 3 en 1 que n'importe quel autre jeu que j'ai vu. La raison pour laquelle je dis cela est parce que Andromeda est un jeu de 3 pièces.
Dans Andromeda vous avez 3 types de jeu: l'exploration planétaire, les voyages d'étoiles et l'investigation des galaxies.
Exploration planétaire
La partie exploration planétaire du jeu est très semblable au gameplay de Metroidvania auquel je m'attendais en voyant la carte de titre. Vous avez votre plate-forme standard, votre exploration, la destruction de monstres, vos combats de boss, etc. Tout cela n’est pas exactement nouveau par aucune définition. Ce que j'ai trouvé intéressant à propos de AndromedaCependant, c'était son choix d'arme.
Surnommé le "Pistolet à ADN", AndromedaLe protagoniste de est capable d'absorber l'ADN des ennemis vaincus afin d'utiliser de nouveaux types d'armes. Bien que cela puisse sembler tout à fait unique à certains joueurs, il partage en fait des caractéristiques avec un Kirby Jeu - Kirby et les éclats de cristal pour être précis.
Personnellement, j'attendais un jeu pour essayer à nouveau d'utiliser ce mécanisme. Tandis que Kirby et les éclats de cristal n’était pas le meilleur jeu au monde, le concept de combinaison de capacités classiques pour créer de nouvelles armes m’a toujours intrigué. Cependant, l’utilisation de cette capacité a été gaspillée dans l’ancien jeu N64 car il ne fournissait que de nouvelles méthodes pour tuer les ennemis.
Dans Andromeda, ces capacités combinées ont en réalité une fonction importante: vaincre les patrons et résoudre des énigmes. En supposant que les développeurs sachent comment cacher les secrets qui nécessiteront de retourner dans un ancien lieu avec de nouvelles capacités de remorquage, les possibilités pourraient être infinies pour la création de puzzles. Compte tenu de leur démonstration des combinaisons de capacités dans le jeu, je pense que cette hypothèse est sûre.
Bien sûr, tout le classique Metroid les mises à niveau sont ici aussi. Nous avons différentes armures de sécurité environnementale (ci-dessus), une mise à niveau du jetpack, et je suis certain que d'autres apparaîtront à l'avenir, à mesure que le développement du jeu progressera.
Star Travels
Le protagoniste de Andromeda - Max Weaver - a un vaisseau spatial appelé ATILA-1, un peu comme Samus a son propre vaisseau spatial Metroid. Cependant, contrairement à Samus, Max Weaver utilisera son vaisseau spatial à la fois pour voyager et se battre Andromeda.
Ces sections du jeu appelées "Star Travels" permettront au joueur de naviguer dans des batailles spatiales et des donjons dangereux. Celles-ci seront généralement composées de sections semblables à des enfers qui mettront les capacités du joueur à l'épreuve. Heureusement, le vaisseau est personnalisable pour aider à niveler le terrain de jeu au fur et à mesure que le joueur avance dans la partie.
Balle enfer ... bien sûr, il faut bien que balle enfer, n'est-ce pas!
L'enquête Galaxy
"The Galaxy Investigation" est l'une des sections les plus en vogue du jeu. Il s'agit d'envoyer des sondes à travers le système solaire du jeu afin de compléter la tâche principale du jeu: l'exploration de la galaxie Andromeda.
L'enquête Galaxy est de loin la partie la moins intéressante du jeu, du moins superficiellement. Très peu d’informations ont été données sur cette partie du jeu sur la page Kickstarter, et donc, rien que par les images, nous ne pouvons que supposer que cela ressemblerait à la partie souvent négligée de FrontierNav. Xenoblade Chronicles X.
Vous aimez ce que vous voyez jusqu'à présent?
Andromeda - Il n'y a pas de Dieu ici mène actuellement une campagne de financement Kickstarter. L'objectif est de collecter 30 000 € dont 4 145 € seulement à la date de publication de cet article. Si vous souhaitez aider les développeurs ou si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, vous pouvez accéder à leur Kickstarter ici. Sinon, vous pouvez vérifier le montant promis jusqu'à présent en consultant le widget à droite.
Dans les deux cas, bonne chance à la Andromeda équipe. Cela semble être un concept intéressant, mais seul le temps dira si la campagne ou le produit final sera un succès.