Les guerres de console sont l'apogée de l'immaturité & comma; Mais nous avons besoin d'eux

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Les guerres de console sont l'apogée de l'immaturité & comma; Mais nous avons besoin d'eux - Jeux
Les guerres de console sont l'apogée de l'immaturité & comma; Mais nous avons besoin d'eux - Jeux

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Pendant des années, je me suis demandé pourquoi la "guerre de la console" existe.


Il y a même plus de deux décennies, je pensais qu'il était insensé d'argumenter au sujet de la console supérieure, de la Super Nintendo ou de la Genesis. Je pensais que c'était juvénile à l'époque et maintenant, si c'est possible, les guerres de la console semblent encore plus juvéniles et embarrassantes. Ceci est probablement dû au fait que les enfants criant pour leurs jeux vidéo préférés ont du sens, alors que les adultes adultes faisant la même chose sont… tristes.

Étant propriétaire de consoles multiples depuis ces jours SNES / Genesis, j'ai souvent exprimé mon aversion pour la guerre des consoles. Je pense que cela nuit à la réputation de l'industrie et que l'hostilité inhérente va à l'encontre du but de divertissement.

Cependant, alors que cette génération avance, je pense que je suis tombé sur une épiphanie ou deux ...


Il semble que ce soit la seule chose qui suscite l'intérêt des communautés

Pendant un certain temps, j'ai pensé que les guerres de console avaient eu l'effet inverse: cela a dissuadé les gens de participer à des communautés, car les personnes matures ne se soucient vraiment pas de ces trivialités enfantines et n'ont pas le temps de perdre de temps. Mais en réalité, tous ces arguments concernant la PlayStation 4 par rapport à la Xbox One alimentent le trafic des sites Web et, à leur tour, semblent susciter un intérêt pour le matériel. En bref, est-il ridicule de supposer que les guerres de la console aident réellement les ventes et, à leur tour, l’industrie dans son ensemble?

Même les plus grosses annonces sont souvent dérisoires par rapport au sujet de guerre sur console. Par exemple, alors que le communiqué de presse de la nouvelle Inexploré beaucoup d’attention ne retiendra pas autant que l’article intitulé "Pourquoi Uncharted Sucks" ou "Pourquoi la Xbox n’a-t-il pas besoin d’Uncharted?" Si vous souhaitez tester ma logique, allez-y, utilisez l'un de ces titres et observez les clics.


En fin de compte, toutes les nouvelles, quelle que soit leur taille, semblent toujours se retrouver éditoriales dans la veine de la guerre des consoles. Évidemment, les gens comme ce. Ils comme le drame.

Est-ce l'une des raisons pour lesquelles nous n'avons pas encore vu de système de jeu universel?

Ces dernières années, on a parlé d'une console universelle qui joue simplement à tous les jeux sortis. Après tout, ce n'est que logique. Qui a jamais entendu parler de la production de différents lecteurs qui lisent différents films? Ou différents lecteurs de CD qui jouent différents CD? Historiquement, dans le domaine des produits de divertissement, cela n’a aucun sens. Des analystes et des experts du secteur ont présenté de nombreux arguments convaincants en faveur d’une console de jeu. Est-ce que avoir un sens.

Honnêtement, cependant, je ne pense pas que Sony et Microsoft (et dans une moindre mesure, Nintendo) n’aient aucun intérêt pour cette idée. Je pense qu'ils savent tous les deux que les querelles incessantes attirent l'attention et l'intérêt général. Les dirigeants de tous les côtés sont généralement diplomates quand on leur pose des questions sur la guerre des consoles, mais lorsque je lis ces commentaires, je sens un petit sourire ironique sur le visage de l'interviewé. C'est comme s'ils disaient: "Bien sûr, nous ne le tolérons pas, mais vous savez, cela aide un peu."

Voici ma question: si une console de jeu universelle remplaçait toutes les machines demain, quelle baisse d'activité y aurait-il en ligne dans le monde du jeu? Je devine qu'il y aurait un massif laissez tomber; peut-être même un handicap.

Bon sang ... c'est comme si les systèmes eux-mêmes étaient les célébrités de notre industrie

Il existe des magazines et des émissions de télévision entières consacrés aux potins des célébrités. C'est une industrie d'un milliard de dollars. Mais est-ce que quelqu'un a remarqué que nous n'avons pas vraiment trop de célébrités dans les jeux? Et ceux que nous avons ne sont pas trop préoccupés par leur vie privée, je ne pense pas. Voyons-nous des gens dans les forums de jeu qui se demandent ce que Hideo Kojima portait pour dîner le week-end dernier? Ou ce que David Cage a mangé pour le déjeuner? Nah. Nous ne nous en soucions vraiment pas.

Ce sont les consoles qui occupent une place centrale. Ils sont les célébrités de cette industrie, si vous y réfléchissez vraiment. Ils conduisent les commérages, plus encore que les logiciels. Aussi étrange que cela puisse paraître, si vous faites une comparaison directe entre le jeu et toute autre industrie du divertissement, il semble vraiment que les objets inanimés soient le centre de notre attention, alors que les personnes derrière ces objets importent très peu. C'est bizarre, mais c'est comme ça.

Donc, toutes choses étant considérées, je suppose que nous devons garder la guerre des consoles. Ils sont comme la balle que vous ne pouvez pas enlever, de peur de tuer l'hôte.