Contenu
- Meilleures cartes neutres de South Park: Destructeur de téléphone
- Meilleures cartes d'aventure en South Park: Destructeur de téléphone
- Meilleures cartes de science-fiction en South Park: Destructeur de téléphone
- Meilleures cartes mystiques de South Park: Destructeur de téléphone
- Meilleures cartes de Fantasy en South Park: Destructeur de téléphone
Se faire crémer South Park: Destructeur de téléphone? Vous avez du mal à vous démarquer en PvP? Se faire contrer par tous les autres jeux? Si vous avez du mal à tenir le vôtre, alors il est peut-être temps de jeter un coup d'œil aux cartes de votre deck.
Comme tout autre jeu de cartes, il y a des cartes dans Destructeur de téléphone qui sont bien meilleurs que les autres. Que vous souhaitiez collecter ces cartes et les utiliser dans vos decks ou que vous trouviez un moyen de les contrer afin de vous défendre contre ceux qui les utilisent, il est important de savoir quelles sont les meilleures cartes.
À cette fin, nous avons compilé une liste des meilleures cartes absolues trouvées dans chaque thème. Sautons dans!
Meilleures cartes neutres de South Park: Destructeur de téléphone
Destructeur de téléphoneLe jeu de cartes neutres de n'a pas autant de cartes que d'autres thèmes, car ses cartes sont conçues pour servir de matériau de remplissage pour les deux autres thèmes que vous choisissez. En tant que tel, il n'y a pas autant de bonnes cartes parmi lesquelles choisir, mais quelques-unes d'entre elles sont tout simplement incroyables.
- Essaim de rats (Assassin) [3 Energy] - Cette carte invoque quatre rats sur le champ de bataille. Ils sont extrêmement rapides et causent des dégâts assez décents, ce qui en fait sans doute la meilleure carte d’essaim disponible. Il est disponible au rang 1 PvP.
- Terrance Mephesto (Rangée) [4 Énergie] - Cette carte invoque une unité volante qui inflige des dégâts à distance de zone d'effet. Depuis que cette unité est en vol, cela annule plus ou moins la faiblesse de la classe car les personnages de mêlée sont incapables de l'atteindre. Il est disponible au rang 1 de PvP.
Il existe également d’autres cartes Neutre assez décentes, même si elles ne sont pas aussi performantes que les deux précédentes. ManBearPig, par exemple, est un très bon char d'assaut, mais comme c'est un légendaire, il est si difficile de le mettre à niveau qu'il est plutôt impossible de le mettre à niveau dans les rangs élevés. DogPoo est également un combattant qui frappe fort si vous choisissez de l'utiliser.
Meilleures cartes d'aventure en South Park: Destructeur de téléphone
Destructeur de téléphoneLes cartes Adventure sont parmi les meilleures du groupe, car bon nombre de ses meilleures cartes coûtent vraiment très cher par rapport aux autres.
- Calamité Heidi (Combattant) [2 Énergie] - Elle a de bonnes statistiques d'attaque et de santé, ce qui en fait un tank décent quand le besoin s'en fait sentir. Avec son faible coût énergétique, elle est parfaite pour les situations difficiles. Elle est disponible au classement PvP 1.
- Contrebandier Ike (Assassin) [2 Energy] - Il a une bonne vitesse d'attaque et une capacité chargée incroyablement rapide qui améliore son attaque, ce qui en fait l'un des meilleurs assassins. Il est disponible au rang 1 de PvP.
- Bandita Sally (Assassin) [2 Energy] - Un assassin équilibré avec une vitesse d'attaque incroyable. Elle est disponible au classement PvP 1.
- Crochet Clyde (Combattant) [3 Énergie] - Il a des statistiques correctes et une capacité plutôt puissante de Warcry qui inflige des dégâts ridicules à un ennemi au hasard lorsqu'il est placé sur le champ de bataille. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 10 de PvP.
- Bateau de pirate Timmy (Ranged) [3 Energy] - Il a de bonnes statistiques pour une unité à distance et est livré avec une capacité de boulet de canon chargé qui fait exploser l'ennemi le plus proche avec une attaque à zone d'effet. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 10 de PvP.
L'utilisation de toutes les meilleures cartes Aventure remplit une bonne partie de votre deck, mais si vous souhaitez en utiliser d'autres, il y en a certainement de bonnes ici. Le shérif Cartman, par exemple, est un très bon char avec une belle capacité de zone de charge qui tire sur tous les ennemis environnants. Shamen Token est également un bon choix pour leur capacité Charged qui élimine les affaiblissements d'alliés.
Alternativement, les sorts d’Aventure sont tous vraiment décents, si ce n’est le plus étonnant. Fireball est idéale pour éliminer un groupe d'ennemis, tandis qu'Arrow Storm fonctionne un peu mieux dans les rangs inférieurs. Lightning Bolt est idéal pour éliminer les ennemis très en santé, mais il ne sera pas aussi bon avant d'avoir atteint le niveau 4.
(Remarque: le jeu a été rééquilibré depuis la prise de ces captures d'écran.)
Meilleures cartes de science-fiction en South Park: Destructeur de téléphone
Les meilleures cartes de Sci-Fi se spécialisent dans les poisons et les affaiblissements afin de réduire progressivement la force de vie de leur adversaire et de gagner stratégiquement la bataille.
- Beurres d'astronautes (Assassin) [2 Energy] - Un assassin décent avec une capacité de Deathwish qui accorde un bonus de rapidité à l'allié ou au chef le plus proche lorsqu'ils meurent. Il est disponible au rang JcJ 1.
- Enforcer Jimmy (Combattant) [2 Énergie] - Il a une assez bonne santé pour un combattant, ce qui en fait un assez bon char d'assaut. Une aura qui l'entoure empêche les capacités de charge de charger, ce qui en fait l'une des meilleures cartes du jeu. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 5 de PvP.
- Alien Clyde (Combattant) [3 Énergie] - Il a d'excellentes statistiques pour un combattant et possède une capacité de Warcry qui lance une puissante attaque au poison sur un ennemi lorsqu'il est convoqué. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 5 de PvP.
- Marine Craig (Ranged) [4 Energy] - Il a de bonnes statistiques et une grande capacité de Warcry qui empoisonne le chef ennemi et les ennemis environnants lorsqu'il est convoqué. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 5 de PvP.
Bien que les choix ci-dessus soient définitivement les meilleures cartes Sci-Fi du marché, il en existe certainement d’autres. Le programme Stan a une capacité Charged qui gèle tout le tableau, et le sort Poison est un excellent moyen de gêner l'équipe ennemie.
Meilleures cartes mystiques de South Park: Destructeur de téléphone
Les meilleures cartes de Mystical utilisent toutes sortes de capacités de guérison et de soutien pour renforcer l'endurance de votre équipe et survivre à l'adversaire.
- Zen Cartman (Tank) [3 Energy] - L'un des meilleurs chars du jeu avec une statistique de santé extrême et une capacité Chargée qui attire l'aggro de l'ennemi, bien qu'il n'ait pas de statistique d'attaque. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 10 de PvP.
- Angel Wendy (Ranged) [3 Energy] - Un fort personnage à distance doté d'une grande capacité Charged qui soigne les trois alliés proches d'elle. Elle se déverrouille après avoir atteint le rang 10 de PvP.
- Purifier (Sort) [1 énergie] - Un sort puissant qui non seulement supprime les affaiblissements des alliés mais supprime également les buffs des ennemis. Cette carte est particulièrement efficace contre le thème de la science-fiction. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 10 de PvP.
- Régénération (Sort) [3 Énergie] - Un sort qui régénère la santé au fil du temps à tous les alliés pendant 15 secondes. Idéal pour maintenir en vie les unités à faible santé. Il se déverrouille après avoir atteint le rang PvP 25.
Bien que la liste ci-dessus soit peut-être la meilleure des cartes de Mythical, il existe encore des alternatives assez décentes. Le frère Jimmy est un bon combattant avec une aura de guérison, qui affecte même le chef s'il est à portée. Hermes Kenny a une grande capacité Deathwish qui donne un coup de pouce à la régénération de l'énergie. Witch Doctor Token est même assez effrayant pour un légendaire avec son pouvoir de perte de charge chargé fou.
Meilleures cartes de Fantasy en South Park: Destructeur de téléphone
Les meilleures cartes de Fantasy utilisent des capacités de contrôle et des obstacles difficiles pour limiter leurs ennemis et orchestrer le flot de la bataille.
- Beurres de Paladin (Assassin) [2 Energy] - L'un des meilleurs Assassins avec une vitesse d'attaque décente et une capacité de Deathwish qui rend l'allié le plus proche invisible pendant 3 secondes après le décès de cette carte. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 15 de PvP.
- Stan le grand (Combattant) [3 Énergie] - Un combattant avec de bonnes statistiques et une capacité Chargé qui réduit l'attaque de tous les ennemis sur le terrain pendant 5 secondes. Il se déverrouille après avoir atteint le rang PvP 20.
- Catapulte timmy (Ranged) [3 Energy] - Un puissant attaquant à distance avec une capacité Charged qui invoque des rats et les jette sur un ennemi. Il se déverrouille après avoir atteint le rang PvP 20.
- Princesse Kenny (Assassin) [2 Energy] - Un incroyable assassin doté d'une grande vitesse d'attaque et d'une capacité de Deathwish rendant son assassin incapable d'attaquer pendant 10 secondes. Il se déverrouille après avoir atteint le rang 40 de PvP.
Les choix ci-dessus sont facilement les meilleures cartes de Mythical, mais d'autres sont toujours vraiment utiles. Le Bard Jimmy est excellent à utiliser sur le terrain pour obtenir une capacité de Warcry qui diminue le maximum de points de vie de tous les ennemis, même en tuant ceux dont l'état de santé est faible. Shieldmaiden Wendy est un autre bon choix qui possède une capacité Charged qui lui confère une invincibilité pendant trois secondes. Même si elle est légendaire, elle est difficile à améliorer.
Que pensez-vous de nos choix de cartes? Avez-vous des cartes que vous pensez être mieux? Sound off dans les commentaires ci-dessous!
Pour en savoir plus sur les cartes en général, consultez notre Guide des cartes. Et pour des conseils plus généraux, assurez-vous de consulter notre autre South Park: Destructeur de téléphone guides.