Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Un des meilleurs RTS des années 90

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 26 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Un des meilleurs RTS des années 90 - Jeux
Retrowatch & colon; KKND2 & colon; Krossfire - Un des meilleurs RTS des années 90 - Jeux

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Bienvenue dans une autre édition de Retrowatch, une série hebdomadaire qui présente un bon match des années précédentes. Pour qu'un match soit couvert sur Retrowatch, il doit être âgé d'au moins 15 ans et surtout, il doit être bon. Toute partie ayant un score inférieur à 7 sur 10 ne sera pas couverte.


Cette semaine, nous faisons un tour sur la route rétro RTS avec KKND2: Krossfire. Il a été développé par Beam Software, qui est devenu plus tard Infogrames Melbourne House. Le jeu a été publié par Melbourne House en Australie, Infogrames en Europe et GT Interactive en Amérique. En 1999 KKND2 a été porté sur la PS1. Il est ensuite devenu disponible sur GOG.com.

  • Remarque: La version PS1 du jeu est simplement intitulée KKND: Krossfire. Bien que la majeure partie du contenu reste la même que la version PC, toutes les unités ne sont pas présentes dans le port.

KKND2: Krossfire est l’un des meilleurs jeux RTS des années 90. Le jeu propose trois races au choix, chacune avec ses propres unités, bâtiments et bandes sonores. Il souffre toutefois de problèmes d’équilibre (en particulier avec la série 9) et de missions plus difficiles qu’elles n’auraient dû l'être.


Certains groupes ne s'entendent tout simplement pas

KKND2: Krossfire se déroule en 2179, 40 ans après la première guerre entre les Survivors (Humains) et les Evolved (Mutants) et 100 ans après qu'une guerre nucléaire a quitté la Terre, une terre stérile et stérile. La première guerre entre Survivors et Evolved s'est terminée avec l'obligation pour les survivants de se retirer une fois de plus sous terre.

Quarante ans plus tard, les humains sortent de la clandestinité pour combattre une fois de plus contre les mutants. Cette fois, cependant, ce ne sont pas seulement les Evolved contre lesquels ils se battent. Avec la destruction qui a suivi la première guerre des deux factions, les cultures appartenant à une race de robots ont été ruinées.


Les récoltes ayant disparu, le seul but des robots a également été détruit. Maintenant modifiée pour la guerre, la série 9 est en vengeance contre les survivants et évolué. Une nouvelle guerre est sur le point de commencer et elle sera plus chaotique que jamais.

KKND2: Krossfire adopte une approche différente de chacune des factions combattantes par rapport à la plupart des jeux de son époque. Ce n'est pas un cas de bien contre le mal. Au lieu de cela, nous avons trois factions qui s'affrontent pour de très bonnes raisons. Parallèlement à cela, il adopte une approche différente de celle des autres jeux RTS de son époque. Alors que la plupart étaient simplement deux armées humaines combattant, ou des humains contre des races extraterrestres, le fait d'avoir trois factions de trois espèces différentes rend ce jeu unique en son genre.

Une variété de missions sur trois campagnes

Le joueur peut choisir entre l’une des trois factions du jeu. Chaque armée essaie de prendre le contrôle total du monde et doit le faire à travers une série de missions. La plupart des missions sont le scénario standard de la construction d'une base et d'une armée tout en détruisant vos ennemis.

Il y a un certain nombre de missions dans chaque campagne où vous devez remplir un objectif avec de petits groupes d'unités. Ces missions sont généralement plus tactiques que la norme, car vous devez utiliser l'environnement à votre avantage.

Ces deux scénarios ne font pas très différent de tout autre jeu RTS, mais ils passent assez souvent de l'un à l'autre pour ne pas rendre l'un ou l'autre fatigant. S'il y avait quelque chose à reprocher aux missions, ce serait que certaines d'entre elles sont un peu injustes. (Dans une mission, par exemple, vous devez trouver un moyen d'attaquer une base ennemie de deux côtés avec un terrain différent de chaque côté, ce qui pose plusieurs défis en même temps.)

Les missions sont généralement amusantes et les très injustes sont rares. Le seul autre problème que j'ai, c'est que le jeu exige un style de jeu ultra-agressif pour gagner. Alors que la plupart des jeux RTS permettent un style de jeu plus passif-agressif ou défensif dans une certaine mesure, KKND2 ne le fait pas Utiliser autre chose que l'ultra-agression mènera rapidement à votre décès.

Une bonne variété d'unités avec un léger déséquilibre

Il ne fait aucun doute que le vaste éventail d’unités de chacune des factions de KKND2. Chaque faction a ses propres unités uniques et agissent toutes différemment. Qu'il s'agisse de soldats classiques, de chars d'assaut ou d'avions, il y a de quoi jouer.

Les Evolved sont les plus uniques dans ce cas, car leurs véhicules sont de grands animaux mutés - tels que des hippopotames avec des mitraillettes, des crabes géants avec des lance-missiles ou des guêpes géantes avec des bombes. Les survivants sont les unités standard RTS, les fantassins, les chars et les avions. Les robots de la série 9 ont eux aussi une belle touche, où toutes leurs unités sont basées sur du matériel agricole modifié pour la guerre.

Au début, vous ne disposerez que des unités les plus élémentaires. Mais au fil des campagnes, de plus en plus de ressources deviendront disponibles au fur et à mesure de vos recherches et de la modernisation de vos bâtiments.

Bien que les unités soient généralement amusantes, il existe quelques problèmes d’équilibre. Certaines des unités sont un peu surpuissantes, tandis que d'autres sont légèrement sous-exploitées. Les grenadiers sont un bon exemple ici. Dans la plupart des cas, il vous suffira d'une ruée vers ce type d'unité pour détruire complètement l'ennemi. Ils sont extrêmement puissants dans les groupes et ont un faible coût d’entraînement, ce qui facilite énormément la possibilité de former rapidement une attaque de grande envergure avec eux.

Le problème suivant est que les robots de la série 9 sont un peu une faction étrange à jouer. Alors que les Evolved et les Survivants sont égaux avec leurs unités dans la plupart des cas, les Series 9 sont très différentes. Leurs unités coûtent beaucoup plus cher à entraîner, ce qui ralentit la constitution de l’escouade. Et ils ne sont pas vraiment plus puissants que les autres factions, donc le compromis ne semble pas tout à fait juste.

Cela les rend très difficiles à jouer et à se sentir déséquilibrés. Je comprends vraiment pourquoi le développeur rendrait cette faction si différente des deux autres. En fin de compte, cela m'a fait détester jouer dans la Série 9, car je ne pouvais tout simplement pas les affronter et je trouvais leur campagne plus difficile que nécessaire.

Outre les problèmes de déséquilibre ici et là, cependant, KKND2 Les unités et le jeu en général sont amusants et amusants pour les novices et les pros de la RTS. Si vous êtes nouveau dans le genre RTS, je vous suggérerais de commencer avec la faction Evolved jusqu'à ce que vous maîtrisiez le jeu.

Une bande son étonnante et adaptée

Je vais, pour être honnête - la seule raison pour laquelle j'ai acheté KKND2 sur GOG.com, c'était pour la bande son, parce que je l'avais déjà sur PS1 à l'époque. Mais la bande-son du jeu est absolument incroyable et convient parfaitement à chacune des factions.

Les survivants ont une bande-son rock plus moderne qui s’accorde bien avec leur attitude "nous sommes les meilleurs" et "je ne me fiche de rien". Les Evolved ont une bande-son plus primitive les sauvegardant, impliquant toutes les formes de sons étranges et uniques. Les robots de la série 9 ont une bande son beaucoup plus électronique, presque rave qui correspond à leur esthétique de science-fiction.

La musique du jeu est merveilleuse et fait ressortir la nature de la faction à laquelle vous jouez. Une fois que vous avez entendu une fois, vous voudrez entendre les pistes encore et encore.

Un titre RTS imparfait mais brillant

KKND2 est un de ces jeux qui ont été engloutis par la tempête qui était son genre dans les années 90. Avec des titres comme Warcraft, Starcraft et l'assaut constant des rejets de la Commander et conquérir série, un titre RTS d’un développeur moins connu devait passer inaperçu.

C’est un jeu brillant, malgré ses quelques défauts - un jeu qui prend dans ses factions une direction légèrement différente de celle de tout autre titre de son époque. Il peut y avoir des moments où le jeu est un peu plus difficile que nécessaire, mais ces missions sont rares.

Global KKND2 est facilement l’un des meilleurs titres RTS de son époque, et sa qualité est certainement proche de celle de Starcraft . Que vous soyez nouveau dans le genre ou un vétéran chevronné ... si vous n'avez pas joué KKND2: Krossfire, Je vous recommande vivement de tenter le coup.

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Notre cote 8 KKND2: Krossfire est l’un des meilleurs titres RTS à avoir été lancé pendant le boom du genre, mais il est resté relativement inconnu. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient