Projet Phoenix entièrement soutenu en moins de 9 heures - Voici pourquoi

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
Anonim
Projet Phoenix entièrement soutenu en moins de 9 heures - Voici pourquoi - Jeux
Projet Phoenix entièrement soutenu en moins de 9 heures - Voici pourquoi - Jeux

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En tant que je suis tombé sur Projet Phoenix Kickstarter hier, ils avaient recueilli environ 97 000 $ de leur objectif de 100 000 $. Dans le temps qu'il m'a fallu pour lire toute la page et attendre le chargement de la proposition vidéo (Internet lent ... soupir), ils avaient dépassé leur objectif en quelques minutes à peine. Avec une équipe chevronnée de talent triple A Projet Phoenix Il n’est pas surprenant qu’ils aient récolté plus que leur objectif en moins de 9 heures le 12 août 2013.


Qu'est-ce que Project Phoenix?

Projet Phoenix est un RTS basé sur une équipe avec un design JRPG fort. Basé au Japon et dirigé par Creative Intelligence Arts, ce jeu sera la combinaison par excellence de l'Est et de l'Ouest. Vous explorerez le monde fantastique d'Azuregard et découvrirez les mystères d'un ange souffrant d'amnésie.

Toute l'équipe derrière Projet Phoenix se vante d'une myriade de crédits de haut niveau--Skyrim, Diablo III, Le credo de l’assassin II, Le Seigneur des anneaux trilogie de film, Metal Gear Solid V, Chroniques Valkyria, Halo 4, Final Fantasy, et beaucoup plus. Hiroaki Yura est le réalisateur et producteur, ayant participé à plusieurs titres à succès et à des dessins animés populaires. Yura est également le créateur de l'Eminence Symphony Orchestra, qui contribuera à la bande sonore majestueuse du jeu.


Parlant de musique, un compositeur de jeux vidéo chevronné s’aventure pour la première fois dans le monde du jeu vidéo indépendant. Nobuo Uematsu. Uematsu a composé pendant plus de 25 ans pour les jeux vidéo, notamment pour le Final Fantasy série, et il est maintenant le compositeur principal de Projet Phoenix. Nous pouvons nous attendre à une bande son persistante de la part du brillant Uematsu.

L’équipe artistique regorge également de talents, de l’artiste principal Gontaro à la direction de Steffen Unger, modéliste de la 3D, qui dirigera l’artiste cinématographique Koya Takahashi. De plus, l’identité du créateur de monstres et du personnage doit être gardée secrète - ainsi que d’autres membres de l’équipe - en dehors de son alias TAKE-B. De la pièce d'art conceptuelle publiée (ci-dessous), il assure que les dessins à venir seront détaillés et inspirants.


Gameplay

Dans Project Phoenix, vous vous aventurez dans Azuregard en nivelant vos personnages et en faisant avancer l'intrigue. Pendant que vous personnalisez et personnalisez vos personnages et leur apprenez de nouvelles compétences, ils se comportent intelligemment lorsque vous ne les contrôlez pas directement. Il existe également trois modes spécifiques dans le jeu que vous pouvez utiliser: Exploration, Combat et Progression du personnage.

Exploration

Dans Exploration, vous découvrez essentiellement à votre rythme les nouvelles villes et les nouveaux habitants d’Azuregard. Plutôt que de devoir accéder à de futures zones, vous pouvez vous aventurer à votre guise. Le monde sera profond, vous permettant de véritablement plonger dans les personnages et, plus important encore, dans la culture.

Combat

Il existe deux types de combat: Story et Random. Les batailles narratives sont essentielles pour faire avancer l’intrigue, alors que ce dernier n’est que cela, aléatoire. Des batailles aléatoires se produisent au fur et à mesure que vous découvrez de nouvelles zones ou revenez en arrière dans d’anciennes, mais ne vous fatiguez pas.

Projet Phoenix utilise un système de pointer-cliquer pour contrôler votre groupe de héros, en utilisant du mana et de l'endurance pour développer vos capacités. Un jeu plus tactique intervient avec l'inclusion de conditions telles que le terrain, le brouillard de guerre et la gestion des menaces. Le terrain vous permet d'utiliser l'environnement à votre avantage et variera considérablement. Brouillard de guerre augmente le suspense avec une carte cachée que vous révélez en explorant les ennemis avec le secret. Gestion des menaces vous invite à manœuvrer vos personnages et à travailler sur la stratégie. Et les chefs gargantues que nous connaissons si bien? Soyez assuré que de nombreux patrons jetteront le monde pour nourrir notre besoin de défis.

Progression du personnage

Classiquement RPG, vous nivellerez votre personnage, augmenterez vos points de statistique et vos capacités avec un système de gestion des talents. Selon la tradition, vous choisirez une classe et partirez de là, à la recherche d’équipement utile pour équiper vos héros. Il y aura également des personnages personnalisables que vous pourrez recruter en cours de route pour avoir un aperçu de plusieurs classes différentes.

Projet Phoenix La sortie est prévue pour la mi-2015 et sera disponible sur PC, Mac et Linux via Steam et leur site Web, avec des versions modifiées pour les plates-formes mobiles. Les consoles de prochaine génération peuvent être une possibilité, mais pas un objectif pour le moment.

Il ne reste plus que 28 jours pour ce projet qui connaît un vif succès et qui compte beaucoup de stars, et ils ont déjà atteint certains de leurs objectifs. Voir la Projet Phoenix Kickstarter et impliquez-vous pour voir pourquoi ce jeu extrêmement prometteur a dépassé son objectif de financement et continue de le faire!