Opinion & colon; Pourquoi l'échec potentiel de la Xbox One n'est pas une cause pour Schadenfreude

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Nous sommes à un peu plus d'une semaine du lancement de la Xbox One et l'actualité ne cesse de s'aggraver. Nous avons annoncé hier que deux responsables marketing auraient démissionné de la Xbox, ne montrant aucun calme dans la tempête qui sévit depuis un certain temps au siège de Microsoft.


Alors que les gens ne sont toujours pas convaincus par l'assurance que Microsoft a vraiment changé d'avis en ce qui concerne les connexions Internet régulières, l'utilisation du marketing et des stratégies DRM, le lancement de la Xbox One pourrait être un véritable désastre.

Mais si tout se passe bien pour la console assiégée, il devrait ne pas nous devrions nous réjouir du déclin potentiel d’une marque qui est devenue synonyme de jeu sur console et qui a beaucoup contribué à l’avancement du secteur.

Pourquoi nous aimons détester la Xbox

Avant que quiconque ne m'accuse de ne pas révéler le fait que je suis un fan de Sony, j'aimerais souligner que je n'ai eu aucun scrupule à admettre cela dans tout ce que j'ai écrit pour le magazine. En effet, mon résumé de la révélation faite par Microsoft de l'interface et des fonctionnalités de la Xbox One était moins que révérend et complémentaire, et j'en suis parfaitement conscient.


Mais, à mon sens, la fracture entre les communautés Xbox et PlayStation (PS) a toujours été motivée par les communautés elles-mêmes, et non par des failles dans leurs systèmes ou leurs stratégies commerciales respectifs.

La Xbox et la Xbox 360 sont depuis longtemps la référence en matière de tir à la première personne (FPS) et de combats multijoueurs; la marge de manœuvre pour faire ces deux choses était nettement supérieure à celle de son rival. Par conséquent, il a toujours attiré un public macho et grossier, connu de manière stéréotypée pour s'être mutilé des injures juvéniles.

Les PS, PS2 et PS3, cependant, ont toujours eu plus de variété et ce que beaucoup considèrent comme plus de jeux narratifs et cérébraux. Cela attire une foule stéréotypée plus éduquée, émotionnellement stable et prétentieuse, qui se préoccupe réellement de l'exploration du jeu comme moyen de divertissement.


Cela ne veut absolument pas dire que le croisement n'existe pas - il existe absolument. À certains moments, j’ose dire qu’il ya même eu envie de l’autre des deux camps. Mais ce sont les généralisations établies sur lesquelles la communauté des joueurs a conclu, fournissant beaucoup d'humour et de discussion sur cette différence d'attitude entre les deux.

Aimez le joueur, détestez la corporation

"Le comportement de Microsoft n'a été rien de moins que diverses tentatives d'extorsion sans scrupule (...), il est vraiment difficile de sentir Schadenfreude sur le fait que [la communauté de la Xbox] se fait avoir."

Comme la rivalité est basée sur ce que l’on pense personnellement de l’autre, il est déraisonnable de se réjouir de l’affaire brute que les joueurs de la Xbox ont reçue; ce n'est pas du tout ce qu'ils font. Microsoft est soudainement devenu quelque chose d'incroyablement méchant (avant) dans la perspective de leur contribution à la huitième génération de jeux. Toutes les politiques et stratégies énoncées à l'origine allaient profiter à eux-mêmes, à leurs investisseurs et aux grands studios de jeux vidéo, au détriment de la communauté florissante sous leurs deux consoles précédentes. Le comportement de Microsoft a consisté en diverses tentatives d'extorsion sans scrupule, chaque fois en réalisant qu'ils poussaient leur chance trop loin, les obligeant (soi-disant) à courir en arrière, la queue entre les jambes.

Si la Xbox One est une blague, elle n'a aucun lien avec la communauté Xbox. Il est donc très difficile de sentir Schadenfreude sur le fait qu'ils se font avoir. La situation est absolument injuste et constitue une énorme trahison pour ceux qui investissent et supportent Xbox et Microsoft depuis plus de 10 ans. Si Sony avait agi de la sorte avec les utilisateurs de PS, ce serait tout aussi ridicule.

Aimez la console, détestez la société

Mis à part les rivalités personnelles, vous devez également vous sentir désolé pour le matériel. C'est une machine brillante. Oui, la PS4 est techniquement la console la plus évoluée, mais de loin. Je parierais que la plupart des gens ne remarqueront probablement pas de différence à moins d'être des férus de technologie ou de pernicieux. J'ai joué à la Xbox One lors de l'Eurogamer Expo 2013 et, même si je pense que la PS4 est la meilleure machine, j'admettrai quand même que les efforts de Microsoft ont sonné le glas de moi. Il est dommage que la stratégie de l'entreprise soit affreusement mauvaise, d'autant plus que l'avarice de Microsoft est en grande partie consacrée à des composants tels que le Kinect, qui est par ailleurs un outil puissant.

Qu'est-ce que les Romains ont fait de la Xbox pour nous?

Même si vous avez joué sur un PS toute votre vie, vous ne pouvez pas nier l’impact que la Xbox et ses jeux ont eu sur le jeu. La rivalité entre Microsoft et Sony est l’un des rares exemples où la concurrence et le marché libre ont réellement profité à ses consommateurs. En essayant de nous améliorer, nous avons eu une multitude d'excellents jeux, quatre machines étonnantes, et nous sommes maintenant à la troisième tête à tête.

en outre, Halo, une série qui a été le fer de lance de la Xbox, a également contribué à faire progresser la norme des jeux vidéo dans son ensemble. Ce fut l’un des premiers FPS à avoir insufflé un sens narratif étendu à travers la série, au point de faire l’impensable avec Halo: Atteindre - faire en sorte que les joueurs travaillent sciemment vers l'échec et une fin vouée à l'échec. Dans un genre qui a toujours saturé son public de bravoure et de victoire, c'était novateur. Maintenant, il est difficile de trouver un FPS qui n’a pas accordé autant d’importance et d’importance à la création d’une histoire impliquant autant que de combats inventifs.

Il a également souligné l’importance de la musique dans les jeux vidéo, le compositeur Martin O'Donnell étant propulsé au statut de célébrité par son étonnante contribution à la franchise. Il existe désormais une communauté académique et un intérêt professionnel pour la musique dans l'ensemble des jeux vidéo, aboutissant à Game Music Connect cette année à Londres.

"Ce n'est pas dommage que je ressente pour les utilisateurs de la Xbox et la console, mais aussi pour la colère et le mécontentement que ses créateurs les ont abandonnés de manière cynique."

En mémoire

Par conséquent, ce n’est pas dommage que je ressente pour les utilisateurs de la Xbox et la console, c’est la colère, et la colère que ses créateurs les ont abandonnés, et c’est si cynique. En dépit de ce que vous pourriez penser, l’échec de la Xbox One nous affectera tous, dans la mesure où il s’agira d’une triste perte pour quelque chose qui a poussé l’industrie à exceller.

Les informations selon lesquelles elle pourrait être vendue en tant que division sont probablement la meilleure chose qui puisse lui arriver, car cela pourrait confier la console à une entreprise qui comprend ses clients autant qu'elle comprend les bénéfices.