Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 1 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Jeux
Might and Magic: Elemental Guardians Beginner's Tips and Strategy Guide - Jeux

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From turn-based strategy to first-person RPG and even onto collectible card game, the Might & Magic franchise has been through just about ever genre out there. With Might & Magic: Elemental Guardians, the series now makes the inevitable jump to freemium mobile brawler as well.


If you've ever played Summoners War or Iron Maiden: Legacy of the Beast, then you already know the ins and outs of how this game will work. The exact same ideas are all present here, just with Might & Magic creature names tacked on.

There's all the same tropes you are already used to juggling -- summoning randomized units from crystals, upgrading with groups of runes, leveling/evolving creatures, and so on. For the most part, if you've got experience with any kind of creature-summoning mobile RPG, then you can jump right in and do fine.

There are a few key differences that can be used to get an edge up, however, and that's what we're going to focus on here with these Might & Magic: Elemental Guardians tips.

Might & Magic: Gardiens d'élément Stratégie de combat

Bien sûr, atterrir au hasard sur des créatures étoilées est le meilleur moyen d’aller de l’avant, mais vous concentrer sur des éléments opposés vous tiendra en haleine lorsque votre écurie de créatures est minuscule et ne contient que des faibles à une et deux étoiles.


Vous pouvez réellement voir la composition spécifique de chaque vague d'ennemis à l'avance Lorsque vous choisissez une mission, cela signifie que vous devez planifier les groupes de votre unité en fonction de vos ennemis. Sur l'écran de sélection de l'équipe, assurez-vous de toujours appuyer sur le bouton Afficher les ennemis dans le coin inférieur droit!

Une fois que vous avez construit une grande écurie de créatures en réalisant quelques missions, il devient extrêmement facile de constituer un groupe composé d'éléments opposés pour anéantir chaque vague.

Voir les types d'ennemis avant une bataille

Lors d'une mission, les unités ne guérissent pas entre les vagues, Il est donc essentiel d’avoir une créature capable de soigner directement, d’appliquer un effet de régénération ou d’éliminer les effets de statut négatifs dans chaque équipe si vous ne pouvez pas arrêter une vague en un ou deux tours.


En choisissant votre équipe, Les attaques d'empoisonnement sont incroyablement utiles dans presque toutes les missions ou situations PvE, travaillez donc à niveler ces types de créatures quand vous les aurez. Si vous parvenez à attraper une créature qui peut empoisonner plusieurs créatures à la fois, cela devrait être votre monstre de prédilection au début.

Lorsque vous montez en niveau, la synergie devrait être la clé. Réunir des créatures capables de réduire le temps de recharge avec des créatures capables de faire revivre, de se régénérer, de créer une immunité ou d’avoir des effets de statut négatifs sur les ennemis est essentiel. Il est préférable d’avoir quatre créatures qui travaillent bien ensemble et qui ont un classement moins élevé que d’avoir quatre "solokings" qui sont individuellement puissants mais qui n’interagissent pas fortement.

Meilleurs débuts

Tandis que tout le monde est à la recherche de tueurs et de 4 créatures tueuses comme des dragons, des sans visage et des zélotes anges, plusieurs monstres 2 étoiles annihilent absolument la compétition et peuvent être utiles jusqu'au bout.

En particulier, le "basilisk bros" combo eau basilisk + air basilisk peut vous aider à naviguer à travers la Tour des Essais et même à vous attaquer à des temps d’arène PvP bien plus puissants.

Le basilic aérien vole 70% de la barre de tour d'un ennemi et l'empoisonne chaque fois qu'il obtient un coup critique. Avec une certaine glyphes de frénésie pour augmenter son pourcentage de chances de coup critique et des glyphes rapides pour augmenter la vitesse, cela signifie qu’il peut empêcher au moins une créature d’avoir un tour dans chaque vague.

Cette capacité devient beaucoup plus puissante lorsqu'elle est combinée avec l'habileté du basilic d'eau de geler tous les ennemis. Lorsqu'il est correctement équipé des glyphes rapides, vous pouvez vous assurer que le basilic dans l'eau passe toujours en premier et fige tous les ennemis. Avec le basilic aérien qui vole alors plusieurs fois de suite ses barres de tour, votre adversaire n'aura peut-être jamais l'occasion de tourner!

Il existe de nombreuses équipes construites autour de ces unités 2 étoiles facilement disponibles qui peuvent compléter absolument tout le contenu du jeu entier.

Lorsque vous vous trouvez dans des situations où une vague de boss d’événement (ou la vague de Nightmare 7 Ar-Kenos end boss) a tout simplement trop de santé à vaincre, ne négligez pas 2 étoiles empoisonnant des unités comme un assassin de feu.

Elle peut empoisonner, soigner les blocages et augmenter la durée des effets négatifs (comme l'empoisonnement et le blocage de guérison). Lorsqu'elle est correctement protégée par d'autres unités de soins ou de protection, elle peut détruire même des ennemis apparemment invincibles.

Gardiens élémentaires Stratégie Arena

L’arène PvP est une histoire complètement différente, surtout si vous voulez gagner beaucoup d’invocations de bonus. Vous obtenez plus de points de réputation pour accumuler des séries de victoires, ce qui est difficile à faire dans les niveaux supérieurs.

Lorsque vous définissez votre défense ici, sa fait mieux mettre une créature faible, de bas niveau pour vous garder dans un niveau inférieur. Ensuite, formez votre meilleure équipe pour la phase d’attaque de l’arène.

Cela semble contre-productif, mais les niveaux les plus élevés - même à partir de Bronze 3 - sont remplis d’équipes très synergisées qui peuvent vous anéantir rapidement.

Jusqu'à ce que vous ayez une liste absolument incroyable d'assignations aléatoires, il est préférable de rester dans les niveaux inférieurs afin de pouvoir gagner plus souvent et d'utiliser davantage de points de réputation Arène pour acheter des fragments.

Si vous n'avez pas tiré de chaman, de visage, de vampire, de deva, de dragon, d'ange zélé ou de colosse, vous n'êtes probablement pas prêt pour les niveaux supérieurs.

Lorsque vous atteignez le niveau Silver, vous commencez à avoir des fragments épiques au fur et à mesure que vous créez une série, ce qui facilite l'invocation constante de nouvelles créatures.

Peu importe en quoi consiste votre équipe d’attaque, dans presque tous les cas la vitesse est la clé pour votre équipe d'arène. Si vous partez en premier, vous avez de bien meilleures chances de vaincre l'IA, car vous pouvez geler / paralyser / terrifier l'ennemi ou demander à votre équipe d'utiliser des buffs pour se protéger des effets de statut négatifs de l'adversaire.

Glyphes et agriculture

Au fur et à mesure que vous progressez et obtenez plus d'unités et d'objets, le placement des glyphes peut faire la différence entre la victoire et l’échec. Il est utile de placer des glyphes de hâte sur vos guérisseurs ou débuffeurs, de même que de conserver des glyphes de précision sur vos créatures désaffectantes, tandis que des glyphes voleurs de vies font des merveilles sur les grandes créatures charnues ou sur tout monstre qui inflige des dégâts supplémentaires à tous les ennemis.

Outre les glyphes, vous avez besoin de livres de compétences pour évoluer et améliorer vos créatures. Les livres commencent à tomber au niveau 3 de la tour Élémentaire et au niveau 3 de la tour des maisons sur les îles Dragonmist. Ils tombent également plus fréquemment aux niveaux 5, 8, 9 et 10 des tours, ce sont donc d'excellents sites agricoles.

En plus de les faire entrer dans les tours, les livres de compétences tombent parfois lorsque vous libérez des créatures indésirables. Dans la plupart des cas, vous devriez garder toutes vos étoiles 1 boiteuses pour les nourrir à des monstres plus puissants lorsque vous augmentez les niveaux de compétence, mais si vous êtes désespérément à la recherche d'un livre de compétences, vous voudrez peut-être libérer un groupe de nat 1 et espérer obtenir un livre au hasard.

Pour recevoir constamment plus d’invocations, de livres, de coffres et d’énergie, vous voulez terminer des exploits et accumuler des séries de victoires dans l'arène. En accomplissant des exploits (par exemple, "tue X nombre de pixies" ou "tue x nombre de samouraïs") et en jouant dans l’arène, tu pourras continuer à jouer indéfiniment et ne jamais manquer d’énergie.

Pour une description complète de la manière de cultiver efficacement, consultez notre guide complet des réalisations de l'agriculture ici.

Vérification de la disponibilité d'une chute dans une mission

Ce sont toutes les bases Might & Magic: Gardiens d'élément stratégies que vous devez savoir pour commencer à remplir des missions et à concourir en PvP. Avez-vous d'autres bons conseils de départ et astuces pour les débutants? Faites-nous savoir votre meilleure stratégie dans les commentaires ci-dessous!