Contenu
le League of Legends 3.10 notes de correctifs ont été tweetés et ce correctif est assez volumineux.
Personnages
Les personnages suivants ont reçu des modifications.
- Ashe - Le bug des piles de focus supplémentaires a été supprimé et Focus a été amélioré pour compenser.
- Elise - Changement d'araignée, réduction de la puissance, mais augmentation de l'armure en fonction de la forme. Les araignées s'abaissent légèrement après la correction des bugs Elise sur Rappel et Rappel.
- Fiddlesticks - Crowstorm n'abaisse plus la résistance magique du Baron Nashor.
- Fizz - Correction rapide du bug de casting.
- Karthus - modifications Lay Waste et Defile.
- Maître Yi - Importantes modifications à toute sa construction.
- Nami - Correction du bug Aqua Prison.
- Poppy - Correction de bugs de charge héroïque.
- Ryze - La gamme de capacités diminue mais est compensée par une vitesse de déplacement accrue.
- Thresh - Santé et armure de la base abaissée. Les âmes de damnation accordent désormais un bonus statique de 0.75
- Twisted Fate - Loaded Dice n'est plus un effet global. Choisissez une carte minuteries changé 8 secondes pour verrouiller 4 secondes à jeter.
- Udyr - Garde de l'esprit Udyr a de nouvelles animations de mort.
- Vayne - Correction d'un bug de portée. Le temps de recharge de la dernière heure a été augmenté.
- Warwick - Correction du bug de la contrainte infinie.
- Zac - Réduction des dégâts élastique Slingshot.
Il y avait aussi des changements généraux empêchant l'utilisation des compétences de charge quand on les raillait, et les attaques de base qui ne brisent pas les boucliers comptent maintenant pour le crédit d'assistance.
Articles
Plusieurs modifications d'items ont été implémentées. Le plus gros changement est le Rempart runique a été retiré du jeu. L'Égide de la Légion est désormais intégrée à Médaillon de l'Iron Solari. Plusieurs autres modifications de recettes ont été mises en œuvre, notamment l'ange gardien, le voile de la banshee et le Visage spirituel.
Monstres et ajustements de la carte.
Le temps de réapparition des monstres a été légèrement augmenté dans la région de la jungle de Summoner's Rift, l'expérience acquise a été modifiée pour compenser. La Corrosion vorace du baron Nashor ne réduit plus les attaques de 50%, mais réduit désormais les dégâts infligés à la cible infligée au Baron Nashor directement. Les tourelles de l'équipe pourpre n'ont plus d'armure de bonus inattendue. Les tourelles extérieures, en général, commencent le jeu avec une armure supérieure qui diminue au bout de 4 minutes et diminue complètement au bout de 4 minutes pour atteindre une armure de base de 60 au lieu de 54.
Pour des informations complètes sur tous les changements, y compris ceux que j'ai abordés ici, veuillez vous reporter au site officiel.