Bonjour voisin & colon; Article et guide de distraction

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 6 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 8 Peut 2024
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Bonjour voisin & colon; Article et guide de distraction - Jeux
Bonjour voisin & colon; Article et guide de distraction - Jeux

Contenu

En tant qu’alpha des os, le gameplay principal de Bonjour voisin consiste actuellement à distraire le voisin suspect, à pénétrer par effraction et à fouiller la maison tout en cherchant un moyen d'accéder aux étages supérieurs et éventuellement au sous-sol.


C'est tout ce qui est beaucoup plus difficile que cela puisse paraître dans ce jeu d'horreur furtif, pendant que le voisin est à la recherche d'intrus, apprend de vos habitudes de cambriolage et qu'il a des pots de colle pour vous ralentir. Vous trouverez ci-dessous tous les éléments principaux et les possibilités de distraction pour explorer le niveau principal de la maison.

Avant que ces informations vous soient utiles, veillez à lire le guide des commandes ici, car Bonjour voisin ne propose aucun tutoriel et ne comporte pas d’écran de reliure de clé vous permettant de savoir comment interagir avec le monde du jeu.

IMPORTANT: cette information est à jour à partir de la version 3 de l’Alpha 3. Les versions ultérieures peuvent invalider ou modifier certaines positions d’objet et l’intelligence artificielle ennemie!

Bonjour voisin AI

Dans cette construction, le voisin apprend maintenant de vos actions, donc si vous êtes pris, assurez-vous de suivre une route différente de celle d’avant. Il est également essentiel d'apprendre la disposition de la maison, comme le voisin connaît mieux la mise en page que vous et peut prévoir vos actions.


Par exemple, si vous vous retournez et essayez de franchir la porte d'entrée lorsqu'il vous attrape dans le couloir, il passera par une fenêtre latérale ouverte pour vous rejoindre à la porte lorsque vous partirez, ce qui signifie vous devez apprendre plusieurs itinéraires pour vous échapper lorsque vous êtes remarqué.

Hé, ce n'est pas FNAF, arrête de me donner des écrans qui font peur!

Un autre changement clé de l'IA à surveiller est que parfois il piège les portes avec des objets autres que le piège à ours standard - Méfiez-vous des objets placés près ou au-dessus des portes qui risquent de se renverser et de faire du bruit lorsque vous les ouvrez.

Distractions et objets

Presque tout ce que vous pouvez ramasser peut constituer une distraction utile. Ramassez des objets tels que des boîtes, des chaises, des balais, des lampes, etc., et jetez-les contre les fenêtres ou dans d'autres objets afin de causer du chahut et de vous donner un peu de souffle pour vous échapper.


Un moyen facile de distraire le voisin au tout début du jeu est de faire demi-tour et de rentrer chez vous. prendre le téléphone sans fil. En utilisant le téléphone (de n'importe où, même à l'intérieur de la maison du voisin), vous appelez le téléphone du voisin et lui envoyez le message en marchant vers lui près du salon.

L'appel vient de l'intérieur de la maison!

À part le téléphone, restez à l'affût de tout ce qui pourrait faire du bruit, comme la télécommande du téléviseur ou le réveil très utile. Il y a plusieurs horloges, dont une juste devant chez vous sur une boîte près de la voiture. L’utilisation de l’horloge pendant qu’il est votre article actuellement retenu enroulera la touche Alarme.

Si vous fixez ou lancez ensuite l'horloge, elle sonnera au bout de quelques secondes, ce qui attirera l'attention du voisin et servira effectivement de distraction pour vous permettre de vous faufiler.

Une fois à l'intérieur, être à l'affût de la lampe de poche super utile assis à l'intérieur de l'armoire à pharmacie dans la salle de bain (tournez à droite de l'entrée principale dans le couloir, puis tournez à gauche pour atteindre la salle de bain). Alpha Build 3 est incroyablement sombre, vous en aurez donc absolument besoin pour voir à la fois à l'intérieur et à l'extérieur, mais gardez-le toujours aussi longtemps que possible pour ne pas attirer l'attention.

À la rigueur, lancer la lampe de poche peut servir de distraction, mais c'est une mesure de dernier recours, puisque vous réapparaissez toujours en tenant la lampe de poche après vous être fait prendre si elle était en votre possession.

Prenez ceci dès que vous le pouvez

Entrer et explorer

Si vous n'entrez pas par la porte d'entrée, accroupissez-vous toujours de chaque côté de la maison pour ne pas être visible à travers les fenêtres. Il y a plusieurs entrées et points interactifs uniquement du côté gauche et du côté droit.

Sur le côté droit, cherchez la grande fenêtre maigre la plus éloignée de la maison et la plus proche de la cour arrière. Le fait de jeter une boîte en haut de la fenêtre l’écrasera, vous permettant une nouvelle entrée (et attirant l'attention du voisin).

Autant obtenir un petit B avec notre E!

Sur le côté gauche de la maison, la cuisine a une fenêtre ouverte avec un câble c'est connecté à un générateur.

Vous pouvez sauter par cette fenêtre ouverte sans avoir à ouvrir la porte de la cuisine au préalable (ce qui semble être un oubli majeur compte tenu du volume de cette maison qui est bien verrouillé).

Une fois dans la cuisine, assurez-vous de enlever la chaise calée contre la porte sur votre gauche, car cela ouvre la porte arrière et permet un autre point d'entrée.

C'est ce qu'on appelle une faille de sécurité

Également sur le côté gauche, juste avant la fenêtre ouverte, est un disjoncteur. Ouvrez-le et interagissez avec le disjoncteur pour couper le courant à l'intérieur (mais faites-le probablement APRÈS avoir pris la lampe de poche). Cela vous met plus d'un avantage et nivelle le terrain de jeu contre le voisin.

Heureusement que j'ai une lampe de poche!

Après être entré par les entrées avant, arrière ou latérale, vous pouvez ouvrir un dernier point d'entrée. Dirigez-vous dans le couloir du salon jusqu'à la zone où l'escalier monte au deuxième étage.

Si vous patauger à travers le mur de boîtes à côté de l'escalier (faisant beaucoup de bruit malheureusement) et puis retirez la chaise, vous déverrouillez la porte derrière la cuisine (la section annexe avec la caméra de sécurité).

Enfin, le deuxième étage semble bloqué car il a une clôture en acier, mais vous pouvez grimper sur la chaise et sauter autour de la clôture pour vous rendre de l'autre côté. Cela donne accès aux niveaux supérieurs de cette maison semblable à un labyrinthe, qui sera expliquée plus en détail dans le prochain guide.

Informez-nous de tout autre objet intéressant, distraction ou schéma de furtivité que vous avez découvert au rez-de-chaussée de Bonjour voisin!