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Les réputations sont probablement la partie la plus importante de votre guilde que vous ne pouvez pas contrôler directement.
La plupart des choses dont je parle dans cette colonne sont quelque chose pour lequel vous, en tant qu'officier ou membre, pouvez agir. Si vous êtes officier, vous devez définir les règles de votre guilde et vous assurer que vos membres les respectent. Si vous êtes membre, vous devez être responsable de votre propre comportement et fournir des commentaires à vos officiers pour vous assurer que la guilde fonctionne bien. Tu as contrôle sur tout cela. Mais vous n’avez pas le contrôle absolu de votre réputation; Si quelqu'un dit assez fort que votre guilde est une bande de saccades et que suffisamment de gens le croient, vous serez toujours connu comme une bande de saccades.
Bien sûr, il est utile que votre guilde dans ce scénario ne soit pas Littéralement nommé A Bunch of Jerks, mais il y a quelque chose à dire pour la stratégie de marque unifiée.
Soyons vrais, cependant; alors que la réputation n'est pas sous votre direct contrôle, c’est toujours quelque chose sur lequel vous avez beaucoup d’influence. Vous ne pouvez pas forcer les gens à penser que votre guilde n'est pas un groupe de connards, mais vous pouvez influencer considérablement leurs perceptions agissant comme une bande de saccades. Parlons donc de la gestion de votre réputation, du point de vue d'un membre et d'un officier.
Ecoute les autres
Toutes les personnes de votre guilde ne sont probablement pas des amis proches. C'est bien si ça arriveBien sûr, mais la plupart des gens avec qui vous êtes autour de vous sont au moins des théoriquement aimer et faire confiance. Ceux-ci sont votre personnes, et vous êtes donc enclin à leur donner votre soutien et votre attention. Donc, quand un dipwad aléatoire d’une autre guilde dit qu’un autre membre de la guilde était un imbécile, votre premier instinct est de demander à la personne en question d’exécuter des actes qui sont: anatomiquement improbable.
C'est l'instinct humain fondamental. C'est aussi la mauvaise attitude à adopter car il est possible que votre collègue de guilde était être un imbécile. Et même s'il ne l'était pas, ses actions sont entièrement fondées sur le fait que vous ne penseriez pas qu'il était un imbécile.
Le problème avec toujours avoir quelqu'un de retour est que parfois, nous avons tous tort. Parfois je le suis. Parfois tu l'es. Parfois, votre meilleur ami est probablement un imbécile à quelqu'un. Et si votre guilde fonctionne comme la plupart des groupes d'amis, en défendant ses membres, quoi qu'il arrive, c'est un pas en avant sur la route pour être vu comme un imbécile. Non pas parce que vous ne devriez pas soutenir vos amis, mais parce que vous ne prenez pas le temps de demander si vos collègues sont être des secousses à d'autres. Il est possible que vous ayez un problème de comportement légitime partagé avec vous et que votre premier instinct soit minimisé et perdu de vue.
Si quelqu'un vous contacte et dit «cette personne a fait X», remerciez-le et dites-lui que vous en parlerez au membre. Écoutez leur version de l'histoire et décidez si certaines règles ont été violées. Même si rien n’en résulte, cela contribue à votre réputation en décrivant votre guilde comme une entité insistant sur la capacité d’écouter ce que les autres disent.
Participer à la sensibilisation
La première obligation de votre guilde est envers elle-même. C'est naturel et intelligent. Si votre guilde peut facilement éliminer les raids mythiques en World of Warcraft, vous n'êtes pas obligé ni même encouragé à transporter des personnes aux prises avec des difficultés normales. Mais bon sang, ça renforce la façon dont la communauté vous voit si vous le faites en tous cas.
Rejoindre la communauté dans son ensemble en tant que guilde a deux effets. Premièrement, cela fait que les autres guildes vous voient comme un objectif à atteindre, ce qui est une bonne chose. Deuxièmement, cela donne envie aux gens qui ne sont pas affiliés à votre guilde comme vous si pas activement un partie de la guilde. Organiser des événements et surmonter les défis en mettant l'accent sur la communauté dans son ensemble plutôt que simplement sur votre guilde immédiate finit par faire des merveilles pour votre réputation.
Bien sûr, pour organiser un événement pour tout le monde, vous devez avoir quelque chose que votre guilde peut offrir et que tout le monde n’a pas. Faire venir au hasard des inconnus extérieurs pour progresser n'est pas une bonne idée. Mais quand vous cultivez quelque chose de simple quand même, pourquoi ne pas faire venir des gens qui autrement ne pourraient pas y aller? Pourquoi ne pas en faire quelque chose que plusieurs parties de la communauté peuvent expérimenter?
La logique de base indique clairement que votre guilde est avant tout concernée par, eh bien, elle-même. C'est ce qui fait que les guildes fonctionnent après tout. Mais à partir de là, vous pouvez soit passer à l’idée que d’autres personnes vous doivent quelque chose pour aider la communauté dans son ensemble, soit vous pouvez supposer que vous devez quelque chose à la communauté quand cela ne vous coûte rien. La générosité a tendance à être rappelée plus positivement.
Il est également utile sur ce point avec une guilde suffisamment grande d'avoir un officier Plus précisément s'occuper de la sensibilisation avec d'autres guildes et entreprises coopératives. Expliquer clairement que votre guilde est disposée à travailler avec les autres et qu’un point de contact évident aide à renforcer les interactions et à encourager les idées coopératives.
Encourager la connaissance
Chaque groupe de joueurs a son membre le plus stupide. Peu importe le niveau auquel vous jouez, il y a Quelqu'un qui est nettement inférieur à tous les autres, et à moins que votre guilde ne travaille exclusivement qu'avec ses propres membres (ce qui, comme mentionné précédemment, est une mauvaise idée), vous devrez vous occuper de ce membre le plus stupide qui soit. La question qui se pose alors est de savoir si vous voulez que ce membre le plus stupide soit celui qui orthographie légèrement les noms de planètes. Star Wars: The Old Republic ou celui qui n'a aucune idée des spécialités qui peuvent servir de chars.
Encourager les connaissances au sein de la guilde semble être le genre de chose qui ne profiterait qu'à votre propre guilde, mais qui se répercute sur vous. Si je rencontre deux personnes de la même guilde qui jettent les mêmes absurdités, j'ai tendance à penser que cette guilde n'est pas très bien géré. En revanche, si je rencontre deux personnes de la même guilde qui se révèlent toutes deux plus brillantes que la moyenne, je suppose que la guilde elle-même est supérieure à la moyenne.
Il s’agit là d’un avantage caché d’aider votre guilde à s’améliorer de tous côtés. En améliorant vos performances, vous améliorez également les performances que vos membres montreront lorsqu'ils travaillent séparément. Cela signifie que les gens vont associer votre guilde en général avec bien faire, peu importe à quel point vous réellement sont. Bien sûr, vous n'êtes peut-être pas si en progrès, car la progression n'est pas votre objectif, mais les gens savent quand une balise de guilde symbolise que quelqu'un est sur la balle, capable et partage de bonnes informations.
Évidemment, aucun de ces comportements ne peut empêcher quelqu'un avec une vendetta de dire que votre guilde est une bande de saccades. Mais si vous avez établi une bonne histoire, il y a de fortes chances pour qu'une autre personne dans la conversation dise: "Hé, j'ai rencontré ces gars, ils semblent aller bien. Leur nom de guilde est A Bunch of Jerks, mais ils ne sont vraiment pas. "
Néanmoins, vous voudrez peut-être aussi un autre nom de guilde. Ça ne peut pas blesser.