Gamers & colon; C'est notre problème maintenant & period;

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 15 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
Anonim
Gamers & colon; C'est notre problème maintenant & period; - Jeux
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J'adore jouer. Mes souvenirs les plus chers en grandissant sont ceux du jeu avec mon père. Il n’a jamais dit que j’étais une fille, je ne devrais donc pas jouer et il ne l’interdit jamais. Mais j'étais toujours gêné de dire à mes amis que je jouais car c'était plutôt un truc de garçon. Inutile de dire que cet article traitera des femmes dans la communauté du jeu et des raisons pour lesquelles nous ne nous acceptons pas nous-mêmes.


Le jeu féminin est plus accepté que jamais. En 2014, The Guardian a publié un article expliquant que 52% des joueurs sont désormais des femmes. Alors, pourquoi ressentons-nous encore le besoin de nous défendre en tant que joueuses?

On ne m'a jamais dit que je ne devrais pas jouer à moins que ce ne soit d'un enfant en ligne qui ne connaisse pas mieux. Même si on me disait que je ne devrais pas jouer, je dirais que ce n’est pas les années 1920, je peux faire ce que je veux. Je pense que cela commence par la façon dont nous apprenons sur les rôles de genre en grandissant. Les jeunes filles sont victimisées dans les films Disney et les premiers jeux vidéo. Par exemple, Mario sauve toujours la princesse Peach, donnant l'impression qu'elle ne peut pas se sauver elle-même.

Au fil des ans, le jeu est devenu plus inclusif pour les femmes. Des personnages comme Lara Croft dans Tomb Raider et Tifa Lockhart dans Final Fantasy VII sont d'excellents exemples de cela. Nous avons même des personnages féminins dans la plupart des jeux FPS maintenant. Je pense que nous sommes coincés dans cet état d'esprit selon lequel nous devons être des victimes pour que notre rôle dans la société s'intègre. C'est pourquoi nous nous sentons toujours inférieurs aux hommes lorsque nous jouons.


Eh bien, je suis ici pour dire que nous ne sommes pas des victimes et que nous devons cesser de nous victimiser nous-mêmes. La plupart des hommes - les hommes, pas les enfants - nous acceptent comme des joueurs. En tant que femmes, nous devons cesser de penser qu’elles ne le font pas.

Jamais entendu le dicton «Personne ne peut vous faire sentir inférieur sans votre consentement». Eleanor Roosevelt a dit cela et c’est vrai. Ce dicton n’inclut pas seulement les influences extérieures, mais aussi nos propres luttes internes. En tant que joueuses, je ne pense plus que nos problèmes soient externes, mais internes. Lorsque nous acceptons que nous soyons les bienvenus dans le monde du jeu, certaines des choses que nous pensions être des problèmes disparaîtront.

Je ne dis pas qu’il n’ya pas encore de problèmes, comme une sexualisation excessive des personnages féminins. Mais être une joueuse n’est plus un problème, et honnêtement n’est plus aussi rare. Une fois que nous avons cessé de nous auto-victimiser et que nous nous permettons simplement d'être des joueurs, nous pouvons vraiment commencer à sentir que nous appartenons à la communauté. Ce qui nous empêchera de nous sentir sur la défensive d'être une fille. Il y aura toujours des secousses qui essaieront de vous mettre sous la peau. Mais encore une fois, nous revenons à ce qu'Eleanor Roosevelt a dit. C’est notre choix de nous sentir acceptés et notre travail de nous assurer que cela reste ainsi.


Si vous êtes d'accord ou en désaccord avec ce que j'ai dit, n'hésitez pas à le dire dans les commentaires. Je respecte votre droit d'être en désaccord avec moi. Ceci est mon article d’opinion et cela ne signifie pas que Gameskinny pense ou ressent la même chose.