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Les choses se font toujours attendre à la suite de l'E3, même si cela fait plus d'un mois. Elder Scrolls en ligne Le directeur créatif Paul Sage explique pourquoi le jeu a été retardé, Mounts et même Fishing. Est-ce que tout le monde aimait les chevaux Oubli et Skyrim? Eh bien, ils sont de retour d'une toute nouvelle façon.
Tout d'abord, Paul Sage nous dit que monte dans ESO beaucoup plus qu'un moyen graphique permettant aux joueurs de se déplacer plus rapidement du point A au point B. Les chevaux peuvent être utilisés comme une véritable bête de somme. En fonction de la manière dont vous les élevez, vous pouvez modifier le stock, la rapidité d'exécution et la structure des stocks. Paul dit que vous commencez avec une monture de base, que vous la nivelez et que vous modifiez ses capacités dans la direction que vous choisissez.
Dans une certaine mesure, vous pourrez nommer et personnaliser votre cheval.
Mais pour l'instant, Paul laisse entendre que le combat de combat n'est pas dans le jeu, "pour le moment". Maintenant, le combat monté serait un tout autre niveau élevé pour les jeux.
La pêche, une autre nouvelle fonctionnalité intéressante, semble plutôt être simplement destinée à la détente et aux interactions sociales au sein du jeu. Vous pouvez toutefois utiliser différents appâts pour capturer différents poissons en fonction de votre emplacement.
Enfin, Paul nous dit pourquoi ESO a été retardé, en disant qu'ils veulent s'assurer que le jeu est aussi bon que possible avant de l'expédier.
Elder Scrolls en ligne sortira en 2014 pour la Xbox One, la PS4 et le PC.