Creative Mid Lane Picks remporte le tournoi MCM League of Legends au London Comic Con

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Creative Mid Lane Picks remporte le tournoi MCM League of Legends au London Comic Con - Jeux
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MCM eSports n'a pas hébergé un seul League of Legends tournoi en octobre à Londres Comic Con, mais deux. Une fois de plus organisé par Backdrop Gaming et sponsorisé par Razer, ainsi que le tournoi professionnel sur invitation de la veille, ils ont également organisé un concours ouvert. Des équipes d'amis qui jouent ensemble depuis un certain temps sans parrainage professionnel, ou d'autres personnes qui venaient juste de se rassembler pour une alouette, se disputaient la possibilité d'un petit prix en espèces (500 £) et de nombreux goodies Razer et League of Legends Points d'émeute.


La finale a vu s'affronter les équipes 6 Pack Finger et Resolute eSports dans un match à trois.

Match un

6 Pack Fingers avait fait des choix légèrement étranges pour la composition de leur équipe, à savoir Xerath pour le mid-lane. Malgré cette approche non conventionnelle, 6 Pack Fingers semblait savoir ce qu’ils faisaient.Bien que le match ait démarré lentement, les deux équipes jouant en défensive jusqu'au milieu du jeu, une fois que le 6 Pack Fingers a décidé de se faire tuer, Xerath a décidé de vaincre les champions de Resolute eSports rapidement, facilement et numériquement. Mais, s’adressant à l’équipe après sa première victoire, ce n’était pas son choix de champions, mais le manque d’imagination de Resolute eSports: son jeu était "trop ​​prévisible". Mais quel que soit l’opinion, les spectateurs ont remarqué un travail d’équipe incroyablement lisse, tactique et cohérent qui aurait certainement aidé.


Resolute eSports, cependant, a estimé que c’était leur communication qui leur coûtait le match.

"Nous avons eu quelques problèmes de communication, en particulier en milieu de match. Nous avons fait beaucoup de choses qui leur ont essentiellement donné un objectif libre. Certains d'entre nous entraient et d'autres disaient:" reculez ".

Leur stratégie pour le prochain match consistait à choisir des sélections plus confortables, ce qui leur permettrait, espérons-le, de faire des mouvements plus forts.

Match deux

En choisissant des champions, les choses semblaient devenir intéressantes avec l'interdiction immédiate de Xerath. Au lieu de cela, 6 Pack Fingers a choisi un autre choix inattendu à mi-chemin: Pantheon.

Le jeu a débuté de manière beaucoup plus agressive avec un engagement total dès les premières étapes, peut-être parce que les 6 Pack Fingers ont été renforcés par la confiance de leur première victoire. Une fois de plus, Panthéon, bien que n'étant pas le suspect habituel, s'est révélé être un bon stratagème alors que sa lance traversait les tanks comme un couteau passe au beurre. Ainsi, il est devenu très tôt évident que ce jeu appartiendrait au 6 Pack Fingers.


Cependant, cela ne veut pas dire que Resolute eSports n'a pas résisté. Il y avait une étincelle de jeu formidable et un travail d'équipe de leur mi-match qui semblait pouvoir presque le sauver. Mais hélas, ils ne pouvaient pas continuer sur cette lancée. De plus, lorsqu'ils ont été renvoyés à leur base, ils se sont assurés que 6 Pack Fingers travaillait pour leur victoire.

Alors que la victoire du 6 Pack Fingers semblait sans effort contre Resolute eSports, les fondeurs Pulse (@impulsable) et Stress (@dignitasstress) pensaient certainement que Resolute eSports restait une solide équipe au potentiel. Leur perte était davantage due à la créativité de 6 Pack Fingers dans leurs choix en file d'attente.

"La façon dont [Resolute eSport] a perdu dans les deux matchs a été [à cause de] deux champions très obscurs et deux champions de la piste médiane très enneigés. Mais il n'y a pas beaucoup de raisons pour lesquelles je dirais que c'était évident qu'il fallait améliorer. la mécanique standard du travail d’équipe ", déclare Stress.

"Ils n'ont rien fait de mal. C'est juste à cause de choix très difficiles, et parce qu'ils ont lancé ces balles courbes pour lesquelles ils n'étaient pas prêts; et je pense que beaucoup d'équipes ne seraient pas prêtes pour cela. style de jeu complet. Votre interlocuteur va avoir du mal à décider sur quoi se concentrer. Vous ne pouvez pas, à partir de ces jeux, vraiment apprendre autant ", ajoute Pulse.

Néanmoins, c’était deux matches divertissants à regarder et un plaisir fou de voir du talent et du potentiel solides de la part de ces équipes amateurs.

Les championnats MCM eSports League of Legends ont eu lieu au MCM London Comic Com le 26 octobre 2013. Pour plus d'informations sur l'exposition, visitez le site www.mcmcomiccon.com/london.