Courageusement, bravant sa voie à de nouvelles consoles

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 25 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Courageusement, bravant sa voie à de nouvelles consoles - Jeux
Courageusement, bravant sa voie à de nouvelles consoles - Jeux

Le genre JRPG est un peu comme de la musique ska ... Peu de gens en jouent, mais ceux qui sont devenus des fans assidus.

Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas, Une omission courageuse est un JRPG avec un style qui rappelle les jours de gloire de la Final Fantasy séries. Le développeur, Silicon Studios, a canalisé l’époque où les systèmes d’emploi étaient nouveaux et les rencontres aléatoires abondantes, tout en intégrant les nouveaux systèmes Brave et Default. Ce mélange d'ancien et de nouveau semblait être le mélange parfait; le jeu vendu plus de 200 000 copies dans son premier mois après avoir vu les côtes occidentales.

Analysons cela un peu plus pour un effet complet. Retours de foudre: Final Fantasy XIII, le dernier titre de la plus célèbre série de JRPG que le monde n’a jamais vue, n’a été vendu qu’à 277 000 exemplaires lors de sa sortie. Gardez à l’esprit que Square Enix est une collaboration de Square et Enix, tous deux âgés de plus de 20 ans et ayant le succès et la marque du légendaire Final Fantasy série à leur ceinture.


Silicon Studios, en revanche, n'a produit qu'une poignée de jeux avant de sortir Une omission courageuse. Ils ont également publié sur l'ordinateur de poche, et vendu Fire Emblem: Awakening de 10%. Une omission courageuse JRPG est le best-seller sur la 3DS et vous devriez le posséder si vous vous considérez comme un fan du genre. Sur la base des pertes de revenus et des nouvelles des licenciements de Square Enix, il n’est pas étonnant que la société ait repris et publié ses publications. Une omission courageuse.

Une récente interview de la GDC avec le président de Silicon Studios, Takehiko Terada, a mis l’accent sur la direction prise par les développeurs avec la série. Courageusement deuxième a été annoncé. Il y avait quelques points clés de cette interview:

"A l'avenir, nous voulons avoir un jeu vraiment réaliste, pas comme Une omission courageuse qui est vraiment cartoonish. "


"Nous pourrions élargir {la série à d'autres consoles} dans le futur, mais nous n'avons pas encore de plan clair. Nous en parlons, peut-être en utilisant d'autres appareils, mais nous n'avons pas de plan clair."

Ces deux informations me choquaient un peu. Si je devais décrire Une omission courageuse à un ami, je dirais probablement "Vous savez, ce jeu avec les personnages de chibi et le système de tâches sur la 3DS?" C'est un titre connu pour son style artistique et son retour aux racines de JRPG. Il a également connu un grand succès sur les ordinateurs de poche, où les JRPG semblent avoir le plus de succès.

Maintenant, les créateurs font basculer les choses: passer à un style artistique réaliste à la place et laisser entrevoir un passage vers, qui sait, la Wii U ou la PS4? C'est un geste audacieux, mais pour le JRPG le plus réussi de la 3DS, cela pourrait marquer le début d'une série de longue date et une renaissance du genre lui-même.