TERA Incentives Hope Les joueurs ne remarqueront pas que Endgame est nul

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
TERA Incentives Hope Les joueurs ne remarqueront pas que Endgame est nul - Jeux
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Je dis cela depuis longtemps TERA et joueur MMO: TERALa fin de partie est nulle. Je suis donc ici, me demandant pourquoi En Masse veut que les nouveaux joueurs atteignent le niveau maximum et découvrent que la phase finale est ennuyeuse.


Attends - je pense avoir une idée.

Cette nouvelle système d'incitation, qui a débuté hier et se termine le 25 mars, vise à minimiser le temps de mise à niveau et à accélérer le passage des joueurs au niveau 60. Mais dans quel but?

Ayant nivelé deux personnages dans TERA Jusqu'à 60 ans et étant frappé au visage avec l'énorme mur d'engrenage du jeu, je peux dire que la finale est terne, monotone et carrément abrupte. Points de balle expliquant ce que je veux dire, assembler!

  • Afin de suivre l'inflation, les personnages de niveau 60 doivent être élites afin de récolter les doubles récompenses des 20 quotidiens qui leur sont distribués par jour. Les quotidiens prennent entre une et deux heures, en fonction de votre rapidité. Ils ne sont pas amusants.
  • La disparité des engins est énorme. Un testament T14 entièrement maîtrisé deux ou trois coups quelqu'un en tenue T13, à chaque fois. Pourquoi n'ont-ils pas simplement augmenté le niveau maximum?
  • Les nouveaux 60's sont coincés à faire les mêmes donjons à plusieurs reprises pour du fourrage d'enchantement et de l'argent. Attendez-vous à acheter du matériel d’ordures chez le courtier à 60 ans, puis moudre des quotidiens et des instances de niveau inférieur ennuyeuses pendant quelques jours jusqu'à ce que vous puissiez vous payer un équipement de réputation auprès du courtier ou des vendeurs.
  • Il n'y a tout simplement pas assez de contenu en fin de partie. Il y a 17 donjons disponibles à la fin du jeu, presque dont la moitié être dur-modes d'instances disponibles à 60.
  • J'espère que vous aimez les diaporamas, car Lien est essentiellement une exigence pour les premiers 70% d’être au niveau 60.
  • Enchanting est terrible. Cela prend des jours ou des semaines et le temps est gigantesque.

Je pourrais continuer, mais pourquoi s'embêter? En fait, En Masse insiste pour que les nouveaux joueurs atteignent le niveau maximum et se lancent dans cette phase finale. Il est vrai que le jeu manque cruellement de peluches - tout est nivelé, tout le temps; et une fois que vous avez atteint le niveau 60, c'est tout ce qui concerne la rectification. Tout le temps.


Incent This

Parce qu’il est essentiel d’être membre à 60 ans pour pouvoir suivre le rythme des autres joueurs, EME souhaite que les nouveaux joueurs s’y rendent. Ils veulent qu’ils leur jettent ces 15 dollars pour un mois d’élite.

Soit dit en passant, la liste des incitations proposait initialement le support EX-TRM comme objectif permettant d’atteindre le niveau 60. Les incitations s’appliquaient également aux joueurs ayant créé un compte le 12 mars ou après cette date, ce qui signifie que seuls les nouveaux 60 dans le délai imparti obtiendrait un EX-TRM lié à un caractère gratuit au lieu de l'option permanente liée à un compte trouvée dans Valkyion Outfitters.

Les comptes éligibles ont été étendus pour couvrir tous les comptes existants, mais le système ne compte que le personnage de niveau le plus élevé sur un seul compte. Récompenses aussi ne pas empilerAlors, si vous voulez quelque chose de précieux pour cet événement, garez-vous au niveau 59 et attendez que l'événement soit terminé. Sinon, hé. Vous obtenez des semi-énigmatiques et des teintes en miroir. C'est bien.


J'arrête, TERA. Vous avez gagné.