Un lien entre les mondes Sanctuary Guide

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Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 15 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
Anonim
Salt And Sanctuary | Guide du Débutant [FR]
Vidéo: Salt And Sanctuary | Guide du Débutant [FR]

Au tout début de le La légende de Zelda: un lien entre les mondes C'est simple: Gulley vous réveille, vous le suivez dehors et vous enregistrez à la girouette, puis vous le suivez chez le forgeron. Le forgeron vous chargera de lui rapporter l'épée oubliée du capitaine. Suivez votre carte pour vous rendre au château d'Hyrule à la recherche du capitaine.


En arrivant au château d'Hyrule, vous serez accueillis par un gardien et un portail fermé. Parlez au garde. Il vous dira que le capitaine n'est pas dans le château; il était censé être avec le forgeron. Il vous dit ensuite que le capitaine avait l'intention de se diriger vers Sanctuary. Vous devez y aller pour le trouver.

Suivez le chemin que le gardien vous montre jusqu'à ce que vous puissiez sortir de l'écran par la gauche. Puis suivez ce chemin et passez à l'écran suivant.

Vous rencontrerez ce signe. Il vous dira d'aller à droite pour vous diriger vers Sanctuary. Suivez le chemin jusqu'à la pierre apparente sur l'image.


Sauvegarder à la girouette montrée dans l'image. Ensuite, allez parler à Seres et à Dampe.

Quelque chose de fou se produit et vous devrez utiliser l'épée du capitaine pour traverser le cimetière dans le passage secret afin de pénétrer dans le sanctuaire qui est maintenant fermé et verrouillé.

Allez au bas de l'écran et allez à droite. Voyage dans le cimetière.


Repoussez la pierre tombale dans la zone fermée pour vous rendre à l'entrée secrète du Sanctum. Repoussez les autres tombes pour avoir la chance d'obtenir des roupies. Les cimetières dans les images présentant des crânes étaient en réalité remplis de poes au lieu de roupies.

Le cimetière repoussé vers le centre droit contient une roupie bleue. Les deux à gauche ont une roupie rouge et une roupie blanche.

Entrez dans le passage secret du sanctuaire.

Après être entré dans le sanctuaire, vous vous retrouverez sans aucune lumière. Avancez un peu pour trouver un coffre avec votre premier nouvel objet dans un lien entre les mondes, la lampe. Équipez-le et préparez-vous à quelques énigmes.

Au bout de ce couloir / voie navigable, vous trouverez une porte verrouillée et deux torches. Allumez les deux torches pour ouvrir la porte. Passez-le après son ouverture.

Vous allez entrer dans une pièce sombre. Attention aux serpents. Allez à gauche et trouvez les escaliers. Montez-les pour trouver une porte verrouillée. Continuez à droite et suivez le chemin jusqu'à ce que vous arriviez au coffre au trésor avec la petite clé. Prenez cette clé et ouvrez la porte verrouillée.

Lorsque vous entrez dans la salle, vous serez confronté à deux poes. Tuez-les pour déverrouiller la porte suivante. Vous pouvez utiliser la lampe pour allumer les torches dans cette pièce, mais c'est une pièce si petite qu'il n'y a vraiment aucune raison de le faire. Entrez dans la pièce suivante.

Vous pouvez allumer le flambeau dans cette pièce si besoin est, mais c'est un autre petit afin qu'il ne devrait pas y avoir de gros problème. Montez les escaliers pour voir la porte verrouillée. Il y a deux onglets à gauche et à droite de l'escalier dont la porte se trouve en haut. Vous les sortez pour ouvrir la porte.

J'ai tiré le premier droit qui a laissé tomber un groupe de serpents. Après avoir tiré celui de gauche, la porte s’ouvrit. Je ne suis pas sûr si vous devez seulement tirer le gauche ou si vous tirez les deux. Essayez d'abord celui de gauche pour voir si vous pouvez éviter les ennemis.

En entrant dans cette salle, il suffit de suivre le chemin pour se rendre à l’église et déclencher une cinématique.

Ainsi se termine votre première incursion dans La légende de Zelda: un lien entre les mondes. Restez à l'écoute pour plus de conseils!