Avec la prolifération des smartphones, les applications et les jeux mobiles sont devenus une nouvelle frontière pour l'industrie du jeu. Les développeurs indépendants et les entreprises de renommée mondiale peuvent atteindre un public presque illimité en proposant des jeux bon marché et portables. Si presque tout le monde a un smartphone, presque tout le monde peut être entraîné dans les jeux mobiles, ce qui a stimulé le développement de milliers de nouveaux jeux. Malheureusement, cette explosion de jeux sur mobiles a conduit à une multitude de ratés à moitié formés, beaucoup avec des idées de gameplay et d'histoires intelligentes et uniques qui ne sont tout simplement pas mises en œuvre de manière suffisante pour dépasser la véritable mer de médiocres applications pour smartphone.
Qui se cache, un nouveau jeu de société local disponible pour iOS et Android, en fait partie. Les développeurs, Hybrid Humans, ont clairement fondé leur application sur un certain nombre de jeux de société populaires (non virtuels) tels que Mafia et Resistance; le jeu est centré sur un équipage de vaisseau spatial infiltré par un étranger ennemi qui souhaite détruire l'humanité pour une raison non précisée. 3 à 6 joueurs se voient attribuer chacun une position à bord du navire (capitaine, ingénieur, etc.) et un statut humain ou étranger. Le travail des humains consiste à maintenir leur navire en marche en réalisant de courts jeux de puzzle à chaque tour, tandis que les extraterrestres cherchent à saboter le navire en omettant de participer aux jeux (et en causant ainsi des dommages au navire) sans se faire prendre. À la fin de chaque tour, les joueurs sont informés des dégâts subis par leur navire et invités à voter sur l'identité du résident. La partie dure 5 à 15 tours et se termine lorsque l’équipage découvre le ou les étrangers, que le navire arrive à destination à la fin du nombre spécifié de tours ou que le ou les étrangers le détruisent.
Le plus gros problème avec ce jeu est qu’il est tout simplement plus facile et moins fastidieux de le jouer sans être numérique. Le jeu oblige les joueurs à passer le téléphone entre leurs amis, ce qui est vite fatigant. Un chronomètre maintient également le jeu en marche, ce qui limite considérablement les plaisanteries spirituelles et les taquineries amicales entre les rondes que l’on trouve couramment dans le jeu de groupe moyen de la mafia. Enfin, à moins d’acheter la version complète pour 4,99 $, le joueur est limité à trois parties consécutives avant que l’application ne soit fermée et "ravitaillée" pendant une heure, ou qu’une publicité soit surveillée pour faire le plein plus rapidement. Pourquoi quelqu'un passerait-il son temps à repasser son visage en jouant à un mini-jeu fastidieux alors qu'il ou elle pourrait rapidement concevoir et jouer à un jeu similaire sans les limites d'un écran, d'une limite de temps et d'énigmes ennuyeuses? , et la nécessité de "faire le plein?"
Til mini-jeux rapidement prouver plus de temps que de plaisir
Les limitations du jeu pourraient toutefois être résolues avec la simple introduction d'une option multijoueur en ligne. Il y a beaucoup de fois où j'ai le courage de jouer à un jeu comme la mafia, mais bon, voilà, mes nombreux amis et connaissances sont occupés par leur propre vie et je n'ai personne avec qui traîner. Dans de telles circonstances, une application en ligne qui me permet de jouer avec des inconnus serait la solution idéale. Hélas, un tel jeu mobile n'existe pas encore, et à moins que Hybrid Humans ne prévoie d'introduire cet élément dans l'avenir, je crains que son jeu ne soit vite oublié dans les profondeurs des quelques milliers de téléphones qui l'ont téléchargé.
Tout le reste du jeu - la musique, les illustrations, etc. - est entièrement fonctionnel et professionnel, et ajoute certainement à l'expérience. Hybrid Humans n’est clairement pas une autre société d’applications indépendante à moitié cuite, aux ressources limitées. Malheureusement, son jeu n’est tout simplement pas nécessaire dans un monde où on n’a toujours pas besoin d’utiliser un téléphone pour s’amuser, et où les jeux et les applications mobiles doivent offrir une expérience unique ou un service nécessaire pour convaincre les clients.
Notre cote 4 Le jeu de société local Who Lurks a un concept intéressant, mais il est peu probable que les groupes s’éloignent des jeux de société plus développés. Commenté sur: Android