Contenu
- L'intro et la longueur totale:
- Petits remplisseurs et peu de VR:
- Moments et faits saillants:
- Dernières pensées:
Ainsi, le mois dernier, tous les joueurs ont attendu avec impatience les conférences de presse de l'E3 pour nous montrer et nous émerveiller de ce qu'ils préparent pour leur public. Cette année, E3 a présenté de solides présentations lors de ses conférences de presse, mais également des moments difficiles en chemin. Donc, en gros, c'était l'air et le tarif normaux pour l'E3.
Naturellement, des forums aux discussions en direct sur Twitch, il semble toujours y avoir une concurrence féroce entre les joueurs qui préfèrent des consoles différentes. Parfois, il est agréable de voir des camarades de jeu défendre leurs systèmes préférés, mais le plus souvent, il existe des formes de partialité, des mots durs et des spammeurs gênants. Pour cet ensemble d'évaluations E3, il est prévu de commenter et de juger du contenu et du ton général des conférences de presse. Ont-ils impressionné les joueurs et donné à leurs fans fidèles quelque chose à espérer ou ont-ils laissé tomber la balle cette année? Alors sans plus tarder, commençons par le premier du groupe: Bethesda.
L'intro et la longueur totale:
Comparée aux conférences qui ont suivi, la conférence de presse de Bethesda était plutôt courte. Cependant, cela n’en fait pas instantanément un échec. Au tout début de la conférence, il y avait une ambiance intéressante qui renvoyait à l'ancien système informatique de style 8 bits. Avec leur première bande-annonce pour Champions Quake Bethesda continue de faire la réputation de faire des bandes-annonces magnifiques à regarder et amusantes à réagir. Les actions des différents guerriers se battant au cours de la bande-annonce se synchronisaient parfaitement avec la musique.
Même s’il s’agissait d’une superbe remorque bien faite, Bethesda a prouvé dans le passé que leurs remorques étaient parfois meilleures que leurs produits, comme avec Elder Scrolls en ligne. La discussion qui a suivi la bande-annonce sur leurs tournois prévus a été principalement axée sur ceux qui aiment Tremblement de terre et même aller à la bien nommée Quake-Con. Cela n’a pas vraiment résonné avec moi, mais je suis sûr que ceux-ci mourront Tremblement de terre les fans ont mangé cette information.
Petits remplisseurs et peu de VR:
De là, Bethesda s'est dirigée vers de plus petits jeux et contenus. Ils ont révélé Elder Scrolls Legends, un système de jeu de cartes qui ressemblait beaucoup à la Magic the Gathering jeux de cartes du passé. Naturellement, ils ont couvert leurs bases concernant Fallout avec de nouvelles mises à jour pour Abri antiatomique et en montrant une partie du DLC prévu pour Fallout 4.
Ils ont également expliqué en détail comment ils donnaient à tous les membres de The Elder Scrolls en ligne accès complet à toutes les courses et à toutes les zones du jeu. C’est agréable de voir que Bethesda a finalement résolu l’un des gros problèmes du jeu: celui du contenu exclusif retiré de la plupart des copies normales du jeu. C’est cependant un peu tard, vu que cela fait environ deux ans depuis sa sortie sur PC. Bethesda a également mentionné un peu leur travail sur la réalité virtuelle, mais il n’a pas été dit grand-chose en plus qu’il y avait des jeux en cours.
Moments et faits saillants:
On dirait que Bethesda n’a pas fait un travail impressionnant cette année, mais il ya naturellement eu quelques jeux qui ont attiré l’attention de son public et du vôtre. Bethesda gardait les lèvres serrées Déshonoré 2 depuis sa seule bande-annonce lors de l'E3 de l'année dernière, mais ils ont montré des points de jeu et de scénario très impressionnants lors de leur conférence. Déshonoré deux laissera le joueur choisir de jouer en tant qu’Emily ou Corvo, bien qu’il semble que Emily pourrait être le meilleur choix car elle semble avoir un ensemble unique de pouvoirs et de capacités.
Le gameplay présenté au cours de la conférence a été impressionnant, pour le moins qu'on puisse dire, avec un voyage dans le temps, un sens stratégique incroyable et un scénario qui semble avoir beaucoup de rebondissements. Bethesda a également montré toute une surprise: Skyrim remasterisé pour la PS4 et la Xbox One. La bande-annonce n’était pas complète, mais l’environnement et les détails fournis aux versions remasterisées semblaient tout simplement magnifiques. Enfin, ils ont eu un court trailer pour un nouveau jeu dans le Proie séries. Cette remorque était la première de nombreuses remorques qui semblent avoir un sens étrange de la confusion et un complot hallucinant et une mise en réserve pour ceux qui l'achètent.
Dernières pensées:
La performance de Bethesda au cours de sa conférence a eu des hauts et des bas. Il y en avait assez pour que les fans de Bethesda le regardent en direct et de chez eux se sentir comme s'ils avaient quelque chose à espérer dans le futur. Mais la conférence semblait se focaliser sur tellement de jeux différents sur différentes plates-formes qu’il n’y avait que très peu de jeux qui suscitaient une vive réaction de la part du public. La conférence semblait être l’une des situations les plus difficiles: rien n’était époustouflant, mais rien ne valait la peine d’être effrayé.
Étant donné qu'il est plus souvent utile de donner une note à ces évaluations, je dirais que la Conférence de Bethesda était un solide C + ou B-.
Êtes-vous d'accord avec mon évaluation? Des commentaires ou des arguments? Si c'est le cas, laissez un commentaire et restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'évaluations E3 et de nouvelles sur les jeux. Si vous n'avez pas vu la conférence par vous-même, consultez son enregistrement sur Youtube.