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Glu Cutting Down Serveurs Gamespy



Les serveurs dédiés sont bien, n'est-ce pas? Pratique, ils ne descendent jamais ... Bon, d'accord. Pas vraiment.

Glu, la société qui a acheté Gamespy en août dernier, a coupé des serveurs pour certains jeux plus anciens et moins peuplés. Tout le monde pensait que les serveurs de Gamespy allaient durer éternellement. Il s'avère qu'ils ne le feront pas.

Les fermetures de serveur ont commencé le mois dernier et elles ont chuté comme des mouches depuis. Certains des jeux affectés par la suppression par Glu de ses anciens serveurs Gamespy sont les suivants:

  • Microsoft Flight Simulator X
  • SWAT 4
  • Tireur d'élite
  • Caché et dangereux 2
  • Star Wars: Battlefront
  • Neverwinter Nights
  • Neverwinter Nights 2
  • Halo
  • Ailes de guerre
  • Battlestations: Midway
  • Seigneur des Anneaux: La Guerre de l'Anneau
  • Conflit: tempête mondiale


La liste va certainement s'allonger, car Gamespy (sous la propriété de Glu) exige d'importantes sommes d'argent de la part des éditeurs et des développeurs pour maintenir ces serveurs en état de marche. Compte tenu de l'âge et de la taille de certains de ces jeux, ce n'est pas une surprise s'ils ne peuvent ou ne veulent pas payer les frais. La plupart ne peuvent tout simplement pas se le permettre.

De nombreux jeux sont lancés avec la plate-forme de serveur middleware de Gamespy, ce qui signifie que les jeux dont les serveurs ont été arrêtés ne peuvent pas basculer sur une autre plate-forme de serveur. Il faudrait beaucoup de travail et d'argent sur leur fin pour le faire.

Il n’est pas difficile de considérer les actions de Gamespy comme une tentative de faire sortir de l’argent de ces développeurs / éditeurs plus anciens et plus petits. Soit ils paient des frais élevés, soit les serveurs sont détruits.

Glu a pris le nom Gamespy quelque part où personne ne voulait le voir disparaître, et il est triste de constater que certains des serveurs de ces jeux sont démantelés dans cette capture d'argent flagrante. Ce type de situation est un bon exemple de la raison pour laquelle il est essentiel que les utilisateurs hébergeant leurs propres serveurs puissent héberger leurs propres serveurs à long terme.

La source: VG247
Source 2: PCGamesN

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