Revue de Destiny Rise of Iron & colon; Moudre toute la journée

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 3 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
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Revue de Destiny Rise of Iron & colon; Moudre toute la journée - Jeux
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Contenu

La dernière extension pour destin, Montée de fer, est sorti et apporte de nouveaux défis, du matériel et un espace social. Un nouveau raid vient également, qui est l’une des choses les plus attendues que les joueurs attendent de chaque extension.


Bungie fait un excellent travail en faisant des raids et c'est une expérience agréable. Le nouveau raid semble très unique jusqu'à présent et me donne bon espoir quant à l'avenir de cette expansion. Cependant, certains problèmes réduisent un peu cette expansion.

Grands ajouts

Une chose que j’aime vraiment, c’est la Montée de fer Registre. C'est comme les Moments of Triumph des 2 années précédentes, mais vous l'obtenez au début de l'expansion.

Cela vous permet de voir toutes sortes de choses que vous pouvez faire et vous donne quelques objectifs à atteindre. Plusieurs d’entre eux prendront des semaines, voire des mois, pour que vous puissiez prendre votre temps.

C'est idéal lorsque les gens s'ennuient ou veulent simplement quelque chose de plus à faire, en particulier les achèvement.

Ornements

Les ornements sont vraiment sympas, mais la façon dont vous les obtenez est un problème. Vous pouvez obtenir un ornement aléatoire dans les boîtes Radiant que vous recevez, mais vous ne pouvez en obtenir qu'un par semaine gratuitement.


Xur en vend des spécifiques chaque semaine, mais ils coûtent beaucoup d'argent, plus que ce que vous auriez normalement sans dépenser de l'argent réel.

La bonne chose est que ce ne sont que cosmétiques et ne pas influer sur le jeu.

Artefacts spéciaux

Il y avait 8 nouveaux artefacts Iron Lord ajoutés qui peuvent changer le jeu. Par exemple, 1 réduit le temps de recharge du sprint, de sorte que vous ne devez plus jamais attendre avant de commencer le sprint.

Une autre donne aux attaques de mêlée une chance de transformer les ennemis moins importants en alliés pendant une courte période. C’est amusant à jouer et j’ai hâte de voir ce que tous les nouveaux artefacts feront.

Récit

L'histoire est intéressante, mais courte. Tous ceux qui ont joué destin a entendu parler des Iron Lords et de la bannière de fer. Rise of Iron raconte ce qui leur est arrivé et Lord Saladin, le PNJ qui accompagne chaque bannière de fer, joue un rôle énorme.


Le nouveau raid et le contenu - Le bon et le truand

Il y a un nouveau raid, et c'est bien fait. Ce n’est pas une nouveauté, car Bungie a fait ses preuves en matière de publication de rencontres de raid intéressantes et de premières expériences agréables.

Il y a un problème, le nouveau raid a une exigence de niveau de lumière énorme que la plupart des gens ne verront pas pendant un moment. Maintenant, d'habitude, vous pourriez penser que c'est une bonne chose. Le problème réside dans le nouveau système de niveau d'éclairage et le contenu disponible.

Cette expansion est plus courte, et le prix plus bas de 30 $ reflète cela. C'est bien, mais il y a très peu de quêtes après avoir terminé la campagne de 5 missions courtes.

Vous avez la nouvelle zone de patrouille et Archon's Forge, mais cela pose également des problèmes. Commençons par Archon Forge.

Forge Archon

Ceci est similaire à la Cour d'Oryx de Le roi pris. Vous obtenez des objets consommables pour engendrer des combats difficiles pour le butin.

Voici où cela devient moche: vous ne pouvez contenir qu'une offre à la fois pour déclencher un combat, et vous ne pouvez pas actuellement transférer d'un personnage à l'autre sans avoir préalablement chargé un espace social.

Cela décourage les gens d'y aller même en premier lieu, et encore moins d'utiliser leurs offres. Si vous échouez, vous perdez votre offre et devez maintenant exploiter votre ferme jusqu'à en avoir une autre.

C'est quand même une nouvelle façon intéressante de passer le temps et que vous pouvez obtenir un butin décent, mais ce n'est pas la meilleure façon, ce qui m'amène à mon point suivant.

Élever le niveau de lumière est un problème

La plupart des gens ne seront pas prêts à attaquer à l'approche du lancement, et ce n'est pas grave. Je n'ai pas de problème avec combien de temps il faut aux gens pour se préparer, simplement la méthode pour le faire.

Le système actuel vous permet d’obtenir votre équipement à un niveau supérieur à votre moyenne actuelle. C’est formidable, mais les engrammes bleus ne dépassent pas 340 lumières.

Les engrammes légendaires continueront à monter, mais dès que vous atteignez 350, les choses changent. À un niveau de luminosité de 350, tous les engrammes légendaires et exotiques n'ont que 50% de chances de se décoder pour créer un équipement dont le niveau est supérieur d'un niveau à votre moyenne.

Ceci est un problème car vous pouvez avoir un faible niveau de lumière moyen, mais des éléments de haut niveau dans certains emplacements. Cela signifie que même si vous obtenez un objet dont vous avez besoin, vous ne pouvez monter que d'un niveau à la fois si vous avez de la chance..

Évidemment, ce n’est pas idéal, et s’il n’y avait pas d’autre moyen, ce serait bien. Il existe une méthode plus simple pour obtenir de meilleurs équipements et c’est là que réside le principal problème.

Se préparer au raid

Le raid est de niveau 370. Vous pouvez commencer en commençant par 360, mais je suggère 365. N'importe quoi inférieur à cela et vous aurez de sérieuses difficultés pour terminer le raid.

Le ralentissement massif à 350 fait que cela prend une éternité. Le problème est qu’il n’existe qu’une seule bonne méthode pour soulever cette question dans un laps de temps raisonnable.

Le dernier boss d'une grève laisse tomber au moins 2 objets bleus, qui seront toujours quelques niveaux plus élevés que votre niveau moyen. Cela fait de Strikes la meilleure, et vraiment la seule, méthode de préparation au raid.

Il y a d'autres choses que vous pouvez faire à la place, mais vous n'augmenterez pas votre niveau de lumière de manière fiable. Crucible, par exemple, peut renoncer à un équipement légendaire de quelques niveaux supérieur à la moyenne.

Le problème, c’est que c’est aléatoire et que dans le même temps, il faut avoir 4 à 6 pièces en grève..

Encore une fois, cela ne me pose pas de problème de faire attendre la plupart des gens avant qu'ils puissent faire un raid. Mon problème est que toute personne qui veut faire un raid à n'importe quel moment du mois ou des 2 prochains doit faire des grèves encore et encore, ce qui devient fastidieux.

Les gens ne devraient pas être poussés à faire la même activité pendant des heures s'ils veulent faire l'expérience d'un autre contenu.

Plein d'espoir pour l'avenir

Maintenant, j'aime encore beaucoup destin, et je pense qu’il ya d’importants ajouts à cette expansion. Je suis intéressé de voir en quoi Iron Banner sera différent, Trials of Osiris et tout le nouveau matériel.

Le nouvel équipement est une partie importante de ce que beaucoup de gens attendent avec impatience lors d’une expansion, ainsi que lors du raid. Une fois que le raid a été fait suffisamment, vous avez besoin de quelque chose d'autre pour garder l'intérêt du joueur.

Tant que Bungie pourra ramener quelques événements préférés des fans, tels que Sparrow Racing League, et les avoir plus souvent, je pense que cette expansion sera bénéfique.

Le nouveau raid s'avère également très divertissant et unique, ce qui me donne une certaine confiance que Bungie ne pourra que mieux les concevoir. Les armes qu’ils déposent cette fois-ci ont également des avantages uniques qui semblent utiles de multiples façons, à la différence de Le roi pris armes primaires.

À l’heure actuelle, l’avenir est sombre, mais j’espère que, dans les semaines et les mois à venir, Bungie prouvera qu’il dispose toujours de tout ce dont il a besoin pour créer un contenu attrayant et durable.

Notre cote 7 Destiny Rise of Iron apporte de nouveaux défis et une personnalisation unique, mais il manque de profondeur. Commenté sur: Xbox One Ce que nos évaluations signifient