Facebook Gameroom & comma; Est-ce la vapeur pour les occasionnels & quest;

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 5 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Facebook Gameroom & comma; Est-ce la vapeur pour les occasionnels & quest; - Jeux
Facebook Gameroom & comma; Est-ce la vapeur pour les occasionnels & quest; - Jeux

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Facebook a lancé le test bêta de son application Arcade en mai, une option Windows pour la plupart des jeux occasionnels déjà trouvés dans l'onglet Jeu de Facebook. Dans sa version complète de novembre, Facebook Gameroom a reçu un nouveau nom et a finalement été mis à disposition pour le téléchargement.


Gameroom utilise Unity dans une application Windows autonome pour héberger des catégories sélectionnées de nombreux jeux mobiles reconnaissables. Sur cette prémisse, il peut être comparé à Steam, plus ciblé sur les joueurs les plus hardcore.

(Facebook Gameroom)

(Vapeur)

L'interface utilisateur de Gameroom est certainement similaire au look 2009 classique du site de téléchargement populaire. Options de menu, catégories de recherche et énigmes colorées pour attirer les regards sont tous réunis ici.

Mais pour le moment, Facebook limite les jeux à 200 mb de téléchargements, à l'exception de quelques titres sélectionnés qui atteignent 500 mb. Cependant, vous ne reconnaîtrez probablement pas beaucoup des premiers titres à moins d'être un grand joueur occasionnel, bien que la plupart des offres proposées soient des jeux de correspondance des couleurs et d'objets cachés.


Mais, il y a certains des plus connus comme Candy Crush, Star Wars: Commandantet de nombreux jeux Disney.

Ceci est l'application de jeu de votre grand-mère

Alors que certains ont mis en doute la sagesse de Facebook pour créer ce qui semble être une interface utilisateur obsolète offrant une sélection limitée de clones gratuits, il est facile de comprendre pourquoi.

La communauté informelle a explosé au cours des deux dernières années (peut-être au grand dam des joueurs de console hardcore), mais les sociétés de jeux ont senti l’argent. Après tout, il faut des années et des millions de dollars pour créer des franchises de niveau AAA qui pourraient facilement être bombardées au registre.

Même les applications gratuites à jouer coûtent beaucoup moins cher et sont plus rapides à produire. Avec une source de revenus appropriée, elles peuvent générer une marge bénéficiaire beaucoup plus grande. Qu'on le veuille ou non, les disques durs, les occasionnels sont le marché incontournable en ce moment.


Et en associant la plate-forme Unity aux profils Facebook, les développeurs peuvent conserver les interactions entre eux tout en évitant de faire glisser leur interface sociale avec un retard de jeu maladroit sur un navigateur.

Il était donc logique que Facebook adopte ses millions de joueurs occasionnels en créant une plate-forme d'accès, mais également une base de travail pour les développeurs de jeux.

Bon sang, Facebook

L’idée de lire des applications mobiles dans un environnement de PC Windows est simple et rétrograde, mais j’ai tout de même téléchargé une copie de Facebook Gameroom sur mon ordinateur portable pour l’essayer.

Et bon sang si je ne l'utilise pas. Et l'utiliser. Et l'utiliser.

À la maison ou à mon bureau, je préfère utiliser Windows car mon écran est plus grand et je ne veux pas graver mon forfait de données. Et les jeux auxquels je joue sont listés ici pour un accès rapide.

Oui, ces jeux sont censés être mobiles, mais je finis par jouer à des jeux comme Star Trek: Chronologie à la fois.

Gameroom n'a pas autant remplacé mon jeu mobile que amélioré.

Une majorité des titres mobiles que j'apprécie aiment Injustice: Dieux parmi nous ou Star Wars: Galaxie des Héros ne sont pas actuellement sur Gameroom. Et personne ne va se promener avec un ordinateur portable en train de jouer Pokemon GO. Mais il y a quelque chose de libérateur à avoir une autre option, même si vous êtes lié à un PC ou à un ordinateur portable.

Si vous le téléchargez, ils viendront

À l'instar de Steam, Facebook Gameroom offre au développeur indépendant la possibilité de disposer d'un débouché pour un produit qui pourrait sinon se perdre sur iTunes et GooglePlay.

En fait, Facebook For Developers a ajouté une option Unity Build pour les créateurs de jeux afin qu'ils puissent exporter leur application directement vers Gameroom. Il incluait également des options d'achat en jeu pour les jeux gratuits.

Et sur une telle plate-forme, les nouvelles entreprises obtiennent des conditions de jeu plus équitables face aux grands studios.

En fait, Gameroom présente même une option pour les développeurs Mac (bien que les jeux Mac jouables ne soient pas encore disponibles).

Regarde autour de toi

Une autre hypothèse est que Facebook souhaitait créer une application autonome pour la réalité virtuelle à mesure que leur développement Oculus progressait.

Après tout, ils ont payé un joli centime pour cela (2 milliards de dollars) et essayer de faire tourner de grandes applications 3D lourdes dans un environnement de navigateur semblerait être un destin catastrophique.

Gameroom a définitivement de la place pour se développer et, bien que la mise en page ressemblant à celle de Steam semble datée, elle a jeté les bases sur lesquelles fonder.

Une pièce vide?

Jusqu'à présent, la page Gameroom sur Facebook ne compte qu'environ 250 000 "J'aime". Bien que cela ne corresponde pas au nombre de téléchargements et d'utilisateurs réels, cela ne présage pas vraiment de bonne augure pour les deux premiers mois. En particulier, lorsque les jeux occasionnels populaires peuvent avoir plus de 50 000 000 utilisateurs mensuels.

Mais, si Facebook a des projets à long terme pour une application de jeu autonome, les bases sont jetées. Ce qu’ils envisagent de faire reste à voir.

Avez-vous essayé Gameroom? Utiliseriez-vous Gameroom si votre application mobile préférée y était?