Wolfenstein 2 & colon; Procédure pas à pas des aventures de Gunslinger Joe DLC

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Wolfenstein 2 & colon; Procédure pas à pas des aventures de Gunslinger Joe DLC - Jeux
Wolfenstein 2 & colon; Procédure pas à pas des aventures de Gunslinger Joe DLC - Jeux

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La course extrêmement sauvage qui était Wolfenstein 2: le nouveau colosse n'est pas fini pour l'instant! Préparez-vous à des nazis et des héros farfelus encore plus infâmes avec Les aventures de gunslinger joe.


Ce court DLC vous place dans le rôle de Joseph Stallion, star du football et des tueurs nazis, qui doit échapper à la captivité et déjouer un complot visant à détruire le Midwest. Ci-dessous, nous vous guiderons à travers la pleine expansion du début à la fin.

Bien que tous les éléments de jeu standard du jeu de base soient exposés, la principale différence sera d'utiliser votre capacité de Rugosité inutile tout en sprintant pour éliminer les ennemis ou faire tomber les murs pour accéder à de nouvelles zones.

Partie 1 - Échapper à la station de recherche Omega

Après l’ouverture, discutez avec votre ami à travers le mur brisé, puis percutez le mur pour faire exploser la garde nazie dans une pluie de sang sanglant (on pourrait penser que cela ferait mal sans épaulettes, mais apparemment Joe est fait l'homme moyen).


Saisissez le sac de santé sous les décombres, puis retournez-vous et prenez l’autre près des toilettes dans votre cellule. Fouillez les autres cellules pour trouver un journal de prisonniers, puis sprinter à travers le mur jaune en caillebotis et appuyer sur les boutons rouges dans la salle de contrôle. Assurez-vous de saisir toutes les armes sur le mur et le dossier de santé final sur la chaise au moment où la fusillade est sur le point de commencer.

Entrer dans la salle de contrôle

Suivez la piste de sang et brisez le mur affaibli au bout du couloir pour pénétrer dans la première zone d'itinérance des ennemis. Vous pouvez obtenir facilement la chute sur le premier soldat à droite, utilisez ensuite les grands piliers en ciment pour couvrir le reste.


Vérifiez une pièce latérale avec un tas de fournitures pour trouver une armure, puis sortir le mur latéral affaibli pour entrer dans la pièce verrouillée. Tirez le levier pour faire passer les voyants du rouge au jaune et ouvrez l'accès à la zone suivante.

Tirez le levier!

Tout en suivant le chemin de ce niveau intérieur, Assurez-vous de casser les caisses que vous trouvez et vérifiez les murs pour des munitions supplémentaires. Tout au long de cette partie, vous pouvez passer à travers quatre ou cinq ennemis simplement en sprintant rapidement et en les éliminant avec votre épaule, en conservant les munitions avant que quiconque ne s'en aperçoive.

Soyez à l'affût des chiens et les soldats qui descendent les escaliers. Ne reste pas coincé dans une pièce pour survivre ici. Continuez plutôt à courir autour du ring du premier étage ou montez sur le ring du deuxième étage et tirez sur les soldats alors qu'ils apparaissent près de la porte du coffre-fort.

Lorsque vous avez une marge de manoeuvre, foncez vers la plate-forme au deuxième étage pour démonter un lasergeweher, comme deux sbires blindés vont finalement se reproduire. Une fois qu’elles ont été traitées, dirigez-vous dans la pièce du deuxième étage avec les écrans de télévision et écrasez à nouveau les lamelles jaunes.

Faire votre propre chemin

Dans le local médical, regardez sur le comptoir de la salle informatique éclairée au rouge pour trouver un billet de collection et assurez-vous de saisir l'armure qui se trouve près de la porte menant aux escaliers. Un chien va se précipiter quand vous vous dirigez vers le hautalors soyez prêt!

Cette zone suivante est pleine de couloirs étroits, alors soit foncez rapidement, soit utilisez les tonneaux et les lits pour vous couvrir plus lentement.Lorsque vous atteignez la zone largement dégagée sur laquelle vous pouvez regarder à l'étage inférieur, frappez le coin situé près de la station pour obtenir un bonus de points de vie et d'armure.

Une fois que les ennemis sont abattus, percez la partie en retrait du mur de béton près des gros appareils de puissance cylindriques. Montez les deux étages d'escaliers (vous pouvez briser la prochaine section de mur située entre les étages si vous le souhaitez, mais ce ne sont que quelques munitions). Lorsque vous atteignez le sommet et pouvez entendre le commandant parler, faufiler et éliminer les ennemis de furtivité, ou vous serez rapidement submergé.

Sortez ces gars tranquillement sans armes

Le commandant est dans la pièce dans le couloir de droite, mais vous ne pouvez pas entrer de cette façon, et votre objectif est de ne jamais être vu par lui afin qu'il n'appelle pas des renforts. Descendez les escaliers et montez de l'autre côté, puis écrasez le mur jaune pour entrer dans la pièce de l'autre côté. Sortez rapidement le commandant avant qu'il ne puisse alerter personne, puis tirez le gros levier rouge.

Maintenant, vous pouvez vous déplacer librement dans la région sans être furtif, alors prenez tout ce dont vous avez besoin dans les pièces latérales. Si vous avez des problèmes avec les ennemis robotiques qui apparaissent, un autre pistolet laser détachable est disponible au deuxième étage.

Quand les ennemis sont partis, utilisez le pistolet laser pour détruire le côté du conteneur en acier situé au rez-de-chaussée et accéder à un panzerhund, vous pouvez sortir de l'installation.

Sortez ce conteneur pour obtenir un chien robotique!

Dans les rues de la ville, utilisez la capacité du panzerhund à respirer les flammes et lancez des grenades pour éliminer toute opposition jusqu'à ce que vous atteigniez une porte que le chien ne peut pas franchir. Descendez et attrapez le message sur le comptoir près de la chaise, puis dirigez-vous vers le dernier étage de l'hôtel en franchissant les murs si nécessaire.

Partie 2 - Confronter Metze

Malheureusement, il n'y a pas de refuge au quartier général de la résistance. Au lieu de cela, il y a un Américain qui n'a jamais surmonté le Sud et qui a perdu la guerre civile qui a décidé de se mêler aux nazis.

Quand vous vous réveillez, survivez aussi longtemps que vous le pouvez contre les nazis et les membres du KKK sur le terrain de football en flammes, mais vous ne pouvez pas vivre éternellement, et vous finirez par sombrer. Quand vous vous réveillez, soit furtif dans les couloirs étroits, soit courir aussi vite que possible et photographier tout le monde par derrière passer à travers cette zone rapidement.

Descendez les escaliers vers une zone remplie de conteneurs et de chariots élévateurs. Assurez-vous de vérifier l'armure et les munitions dans tous les recoins et si vous avez besoin d'un meilleur point de vue, passez la porte ouverte et montez les escaliers jusqu'à une plate-forme baissée.

Quand les ennemis sont en baisse, dirigez-vous vers la salle de contrôle latérale (la salle avec toutes les fenêtres en verre), et tirez le levier vert.

Tirez le levier ici

Après avoir éliminé un grand robot ennemi, partez sur le côté et trouvez une pièce avec une fissure géante au sol où vous pourrez sauter dans les égouts. Dans ces tunnels serrés, soyez à l'affût de drones volant au dessus de la tête sortir fréquemment d'un coin donné.

Montez à l'échelle jaune pour retourner au niveau de la rue, puis faufilez-vous par la porte bleue pour affronter des ennemis réguliers du KKK. Vous pouvez tuer furtivement beaucoup d'ennemis ici alors que vous avancez dans la maison et dans les rues de Springfield.

Aller dans le restaurant au bout de la rue pour plus de fournitures, puis traversez la ruelle et montez les escaliers pour atteindre le segment suivant. Utilisez le ouvrir les conteneurs d'expédition pour se faufiler devant les gardes robotiques et accéder au garage automobile. De là, vous pouvez retourner dans la rue et entrer dans le poste de police. N'oublie pas de attraper les beignets sur la table dans la pièce à côté pour plus de santé!

Je me demande ce qui arrive à Krispy Kreme dans l'Amérique nazie?

Franchissez la porte en acier avec les bandes jaunes en haut et en bas (à côté de la cellule de la prison) et sautez par-dessus la barrière jusqu'à la section suivante. Descendez et attendez que la voix sur l'interphone finisse de vous réprimander avant que la porte ne s'ouvre dans un vestiaire où vous pourrez tirer un autre levier. Celui-ci déverrouille la porte de la cellule menant à un autre escalier. Suivez les portes des cellules qui s’ouvrent pour atteindre la fin du niveau.

Partie 3 - Centre spatial

Cette partie déplace l'emplacement vers le Topeka Space Center au Kansas, alors que Metze se cache. À présent, vous devriez connaître l’exercice. Casser les ouvertures jaunes au besoin, et courir ou tirer comme une folle ou furtive dans les couloirs du centre spatial. Toujours vérifier les pièces latérales, et chercher sur les comptoirs des beignets et des munitions de rechange.

Lorsque vous atteignez le salon avec les chaises disposées autour d'un projecteur, regardez à l'arrière du petit mur marron pour trouver un objet de collection de journaux. Lorsque le segment de la voix off est terminé et que Joe mentionne une ouverture cachée, activer le bouton rouge sur le comptoir (cela ressemble à une mine) à côté de toutes les bobines de film pour ouvrir une porte.

Trouver une porte cachée

Si vous avez la patience, la furtivité est un très bon moyen de vous rendre ici afin de ne pas déclencher une alarme et de vous faire assaillir d’ennemis. Lorsque vous traversez la zone de grille métallique et montez vers le site de lancement, vous rencontrerez éventuellement des ennemis mécaniques et vous devrez démonter une arme lourde pour continuer.

Lorsque vous atteignez le prochain espace ouvert, revenir en arrière le plus longtemps possible, comme encore une fois, des alarmes rempliront cette zone avec des nazis sans fin jusqu'à ce que vous tuiez les commandants. Quand les ennemis sont partis, allez au rez-de-chaussée (sous tous les drapeaux à croix gammée) et Cherchez une grande caisse en métal que vous pourrez ouvrir et cacher pour monter à bord d'un véhicule menant à Vénus.

Monter un conteneur dans l'espace semble parfaitement sûr!

Partie 4 - Vénus

Cette zone devrait vous être familière si vous avez terminé le jeu de base, car la présentation et les conceptions sont très similaires au segment précédent de Vénus. Utilisez les bagages et les petites barrières blanches comme couverture, le cas échéant, jusqu’à ce que vous arriviez dans la région du tuyau de vapeur teintée de vert, à l’écart de la principale section réservée aux visiteurs rouges.

Tuez les commandants pour empêcher la diffusion d'alarmes dans la zone avec le véhicule au rez-de-chaussée. Lorsque vous entendez le bip, dirigez-vous vers le haut. escaliers sur le côté pour trouver le liquide de refroidissement, qui doit être pompé dans votre costume pour ne pas mourir dans la chaleureuse atmosphère de Vénus.

Utiliser du liquide de refroidissement

Lorsque les ennemis sont morts et que votre liquide de refroidissement est plein, vous pouvez remonter la plate-forme du deuxième étage. à travers une porte étiquetée Eintreten cela s'ouvrira à votre approche. Vous pouvez passer furtivement par ici ou utiliser les grosses boules rouges comme explosifs improvisés pour éliminer des groupes d’ennemis.

Traversez deux autres portes Eintreten pour revenir à la surface. Éliminez les ennemis à leur approche, puis utilisez n'importe quel temps d'arrêt pour détruire les points faibles des bras du robot géant au lance-flammes.

Dirigez-vous vers la dernière porte des Eintreten pour affronter Metze et compléter le DLC Gunslinger Joe.

Un merci spécial à la chaîne YouTube Game Intros & FInales pour certaines captures d'écran. Avez-vous utilisé d'autres tactiques dans les niveaux de Gunslinger Joe ou avez-vous de la difficulté à passer une section? Faites-nous savoir ce qui a fonctionné pour vous dans les commentaires ci-dessous!