Comment faire un film de redémarrage de Tomb Raider qui serait réellement bon

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Comment faire un film de redémarrage de Tomb Raider qui serait réellement bon - Jeux
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Vous pouvez déjà sentir les frissons, pouvez-vous? Un autre film basé sur un jeu vidéo? Voulons-nous tous vraiment une autre catastrophe sur nos mains?!


Les films basés sur les jeux vidéo ont eu un passé difficile dans l'histoire du cinéma. Avec le flop critique des films de jeux vidéo le plus récent, Hitman: Agent 47, de nombreux cinéphiles sont convaincus qu’il est presque impossible de réaliser un très bon film à partir d’un jeu vidéo. Et avec une liste de quatre films majeurs de jeux vidéo sortis cette année (Ratchet et Clank, Le film Angry Birds, Warcraft, et Assassin's Creed), on serait probablement inquiet à l'idée de voir l'un de ces films, basé sur des tentatives d'adaptation de jeu à film.

C'est presque comme si le public était conditionné à avoir peur d'aller voir un film basé sur un jeu vidéo. Cependant, les studios de cinéma ont toujours le sentiment qu’il existe un marché pour ce type de films. Ils ne continueraient donc pas à sortir des films basés sur des jeux vidéo, n'est-ce pas?


Personnellement, j’ai encore un peu confiance dans le fait qu’il peut y avoir un bon film de jeu vidéo. Et je pense que la meilleure chose à faire est de faire un film à partir de Tomb Raider.

Non, pas celui-là! Oubliez celui-là!

Eh bien, en fait, le précédent Tomb Raider les films peuvent servir à influencer un nouveau film basé sur la série redémarrée.

Alors à quoi ressemblerait ce film? Qu'est-ce qui peut le rendre bon? Voici mon point de vue sur la façon dont Hollywood peut créer avec succès une nouvelle Tomb Raider film basé sur les jeux redémarrés.

1. regarder vers le passé

Si vous lisez cet article, il est probable que vous ayez déjà vu l'original. Tomb Raider films: Lara Croft: Tomb Raider (2001), et Lara Croft Tomb Raider: le berceau de la vie (2003). Si vous ne l'avez pas déjà fait, je vous donnerai un bref aperçu.


L'original Tomb Raider Les films, honnêtement, n'étaient pas vraiment des films "Tomb Raider". C’était plutôt un moyen de propulser l’actrice Angelina Jolie au rang de star. Ainsi, lorsque vous regardez ces films, vous aurez l’impression que ce n’est pas Lara Croft à l’écran, mais plutôt Angelina Jolie dans des vêtements serrés, tirant avec des armes à feu avec un abandon inconsidéré (et à peine capable de maintenir son accent anglais ensemble.) pas beaucoup de "pillage de tombes" non plus. Il n'y a pas de sens de l'aventure, de la découverte ou de l'intelligence pour eux.

Au lieu d’avoir un film d’aventure amusant où Lara Croft commence à dévoiler la vérité derrière les mythes et légendes les plus connus, l’original Tomb Raider Les films étaient principalement des jeux de tir bourrés d'action conçus pour faire d'Angelina Jolie une actrice majeure à Hollywood et pour renforcer son sex-appeal. Non pas que ce soit une mauvaise chose - mais ils n'étaient tout simplement pas vraiment Tomb Raider films. J'ai toujours vu Lara Croft, et le Tomb Raider jeux en général, comme étant similaires à Indiana Jones. Les films ont échoué à dépeindre cela de toutes les manières possibles.

La scène d'ouverture décrit avec précision en quoi consistent les deux films:

Cette scène est tellement ridicule que cela me fait honnêtement rire aux éclats. Ils pensent que c’est ce que les gens veulent d’un Tomb Raider film? C'est encore plus décevant de constater que cette scène se passe dans la maison de Lara et non dans une tombe! Un film appelé Lara Croft: Tomb Raider vous trompe depuis le début comme ça? Oh mec.

Dans l'ensemble, ces films ne sont pas mauvais. Ils sont probablement l'un des meilleurs films de jeux vidéo, et cela ne dit pas grand chose. Bien qu’il y ait certains avantages, comme une action fluide (bien que cela finisse par entrer dans un territoire «tellement mauvais, c’est bon») et un éclairage diablement bon, ces films donnent l’impression de produire des chaînes de montage pour marquer le bénéfice. marge. Encore une fois, il n’ya rien de mal à cela. Mais lorsque vous essayez de faire un film de qualité et essayez de le faire vivre à la hauteur Tomb Raider nom, presque aucune des choses faites dans les deux films précédents ne le fera. Autrement dit, à moins que Paramount n’essaie pas de le faire depuis le début.

2. Utilisez ce qui rend la série de jeux de redémarrage bonne

Bien que cela puisse sembler évident, je pense que c’est le point le plus important à faire, après vous avoir montré ce que les films originaux ont fait. Qu'est-ce qui rend les nouveaux jeux intéressants? Quels pros peut un nouveau Tomb Raider film émuler afin d'être aussi bon que le jeu?

1. Renoncer au look "iconique".

Cela pourrait être un pro controversé mais, à mon avis, l’un des obstacles qui empêchait les films originaux était de vouloir quelqu'un qui corresponde au look "emblématique" de Lara Croft. C'est une des raisons pour lesquelles ils ont contracté Angelina Jolie. Ces nouveaux jeux font de Lara Croft davantage une personne dotée d'une vraie personnalité, la faisant ressembler à un être humain plutôt qu'à un modèle basé sur le sex-appeal. Pour moi, cela est positif pour les nouveaux jeux.

2. Rester à l'écart du manoir Croft.

Le manoir était un endroit très utilisé pour les films, probablement pour réduire les coûts de production. Mais vous ne pouvez pas piller les tombes quand vous êtes coincé à la maison! Dites-moi, préféreriez-vous voir 45 minutes de temps d'écran dans cet environnement:

Ou celui-ci ?:

Je sais ce que je veux voir si je veux voir piller une tombe!

3. Réduction de l'importance accordée à la relation de Lara Croft et de son père.

Les films ont vraiment martelé ce thème à mort. Pas trop surprenant, puisque le père de Lara a été joué par le vrai père d’Angelina Jolie, Jon Voight. Cela a également servi à renforcer le pouvoir vedette de Voight, plutôt que de montrer leur relation avant sa mort et son influence continue sur la vie de Lara.

La série de jeux de redémarrage, tout en donnant de l'importance aux relations de Lara avec son père, était axée sur la découverte par Lara de la réalité du monde qui l'entourait, au-delà de la simple découverte de la vérité sur les légendes. Lara commence à comprendre la cruauté et la cupidité des peuples du monde, la forçant ainsi à s'adapter aux dures réalités du monde naturel et du monde humain.

4. Se débarrasser de la capacité de Lara, semblable à celle de Bruce Wayne, d'acquérir des armes de haute technologie.

Bien que ce ne soit pas vraiment un problème dans les jeux, c'était une erreur pure et simple dans les films. Quand Lara est préparée avec tout le matériel et les armes nécessaires dès le départ, comment le raid sur les tombes devient-il aventureux? Cela réduit la tension des scènes d'action. Les jeux ont rendu l'action significative et contraignante en obligeant Lara à improviser et à utiliser ses propres compétences de survie. Et cela s’est parfaitement déroulé dans la série de jeux redémarrés. Cela semble réel - contrairement à la préparation à tout et n'importe quoi, même à de gigantesques statues de monstres en mouvement.

Si un nouveau Tomb Raider Si le film suivait ces quatre points principaux, les films originaux disparaîtront. Il sera plus authentique par rapport à son matériau source, plutôt qu’un hachage produit par une chaîne de montage.

Les nouveaux jeux fournissent une excellente base pour ce à quoi les nouveaux films pourraient ressembler et devraient ressembler. Et en voyant Indiana Jones revenant à la popularité dans la dernière décennie, faire un film basé sur le redémarrage Tomb Raider série de jeu pourrait être une mine d'or. Tant que les producteurs ne dérangent pas ou ne s'écartent pas trop de la source, ils ont déjà un film solide.

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