Pourquoi avons-nous besoin de rectifier & quest;

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Auteur: Christy White
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
Anonim
Pourquoi avons-nous besoin de rectifier & quest; - Jeux
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Dernièrement, j'ai joué à beaucoup de jeux qui exigent que je meure au point que je suis complètement mort de cerveau en voyant le bar EXP monter. C'est une séance de meulage constante après une séance de meulage. C'est un processus répétitif qui est semblable et aussi fastidieux que de chercher de l'argent dans la vie réelle.


Pourquoi le faire?

Est-ce vraiment là où vont les jeux? Dans le sens où ce n'est qu'un festival de meulage constant?

Je déteste moudre. Il est fastidieux d'affronter sans cesse la même chair à canon, ou de tuer un boss si souvent qu'il en arrive à un point où il suffit de regarder le boss pour qu'il meure.

Pourquoi avons-nous besoin de rectification dans les jeux vidéo?

Vous souvenez-vous du temps que vous avez passé dans la vie réelle, économisant chaque centime et centime pour obtenir ce nouveau système? Rappelez-vous à quel point c'était gratifiant? C'est pourquoi les jeux vidéo ont besoin de la mouture. C'est parce que les jeux vidéo nous donnent ce sentiment d'accomplissement.

Personne ne se réveille avec toutes les meilleures statistiques et équipements. Nous devons travailler pour obtenir les choses que nous voulons. La même chose vaut pour les jeux vidéo. C'est ce qui crée le sens du but et du défi dans un jeu. Le meulage est la version de jeu permettant d’atteindre les objectifs que nous souhaitons atteindre.

Alors, quand vous sentez que la mouture commence à devenir fastidieuse. Rappelez-vous simplement ce que vous recherchez.


Pourquoi tu mouds? Partagez avec moi dans les commentaires ci-dessous!