Dans le domaine des nouvelles étranges sur les jeux, l’architecte système principal de Sony pour la PS4 a déclaré que la société avait déjà conçu le contrôleur DualShock 4 qui mesurait la «conductivité de la peau». Pour ceux qui ne connaissaient pas le jargon de l’industrie, ont mesuré la sueur de l'utilisateur pour détecter les émotions du joueur.
Ce que Sony envisageait exactement de faire avec ces informations n’est plus à deviner, puisqu’ils ont abandonné l’idée au profit de l’annonce de DualShock 4 qui accompagnera la PlayStation 4 lorsqu’elle sortira plus tard cette année. Néanmoins, il est évident que Sony a fait beaucoup de chemin quand ils ont développé la console.
«Nous avons eu un long projet de recherche dans lequel nous avons examiné à peu près toutes les idées auxquelles nous pouvions penser», a déclaré Cerny lors d’une conversation avec Stuff. La société a examiné si la technologie permettrait ou non de mesurer la réponse galvanique de la peau, ce qui est largement considéré comme le meilleur moyen de mesurer les niveaux de stress et est utilisé dans des tests au détecteur de mensonges pour en vérifier l'exactitude.
Le groupe de jeux et de logiciels Valve a utilisé une technologie similaire au cours du développement de Laissé pour mort, leur jeu de tir zombie très populaire. Les développeurs ont utilisé les données pour rendre le jeu plus amusant - ou peut-être plus terrifiant.
Pensez-vous que Sony aurait pu faire la même chose s’ils avaient intégré la technologie? Sound off ci-dessous.