Contenu
- Changements de gameplay
- Plus d'articles actifs
- Le jeu classé devient réinitialisé
- Journal des récompenses, rééquilibrage des dieux et amélioration de l'interface utilisateur
En plus du nouveau panthéon japonais annoncé par Hi-Rez pour SMITE Saison 3, le jeu verra une toute nouvelle carte et des changements de gameplay assez importants lors de la prochaine mise à jour début 2016.
Hi-Rez a commencé à travailler sur la nouvelle carte en mars 2015 et a révélé aujourd'hui plus de détails sur cette arène au thème chinois qui ciblera le mode Joust. Joust 3v3 est le mode le plus populaire sur Xbox One et le deuxième mode le plus populaire sur PC. Cette nouvelle carte s’appuie fortement sur les légendes de Sun Wukong et de son palais céleste, et comprend de nombreuses îles flottantes et de magnifiques cascades.
Voici un rapide exposé sur le développement qui révèle la carte et donne un aperçu de sa création:
En plus de la refonte visuelle totale, la carte s'accompagne de quelques changements dans le gameplay, tels que le resserrement de la jungle en trois camps. Un nombre impair signifie qu'un camp sera presque toujours un territoire disputé. Il y a aussi un nouveau mini-patron. Vaincre ce boss fermera temporairement les tours ennemies, ce qui facilitera grandement leur destruction.
La carte Joust 3c3 sera jouable en mode classé, ce qui en fera le premier ajout au jeu classé depuis longtemps.
Changements de gameplay
Plus d'articles actifs
Le plus grand changement de gameplay que nous verrons dans la saison 3 concerne les objets actifs. Salut-Rez est supprimer complètement les éléments actifset les remplacer par "Bibelots" à la place. Ces babioles sont entièrement gratuites et seront attribuées à des joueurs de certains niveaux. Lorsque le jeu s'ouvre, par exemple, les joueurs pourront choisir un bibelot pour commencer. Ils recevront un autre bibelot au niveau 12. Selon les développeurs, ces bibelots se situeront quelque part entre les objets de niveau II et de niveau III en termes de puissance. Donc, pour certains articles, ce sera un buff assez important, mais un nerf considérable pour d’autres.
Le jeu classé devient réinitialisé
Le jeu classé fait également l’objet d’une refonte, afin de résoudre certains problèmes de longue date qui existent avec SMITELe MMR et le classement des joueurs. Nous allons voir beaucoup de modifications apportées à la création de liens, l'ensemencement et les divisions. Le changement le plus notable est que le Le niveau Masters est entièrement supprimé. Au lieu de cela, tous les joueurs Masters seront déplacés au rang Diamant 1, et un nouveau rang Grand Masters le remplacera. Les Grands Maîtres incluront les 100 meilleurs joueurs du Diamant 1 - mais contrairement à l'ancienne division Masters, le classement des Grands Maîtres reposera sur un système fluide. Différents joueurs entreront et sortiront constamment du classement GM en fonction de leurs performances actuelles.
Lorsque ces modifications sont mises en œuvre, les joueurs verront une réinitialisation logicielle dans leurs numéros de classement, mais rien de trop important.
Journal des récompenses, rééquilibrage des dieux et amélioration de l'interface utilisateur
Il y a aussi quelques changements à venir dans les récompenses journal journalières. Les quotidiens habituels, qui pourraient être échangés simplement en se connectant et en cliquant sur un bouton, seront remplacés par des quêtes quotidiennes. Chaque quête quotidienne que vous accomplissez avec succès vous rapportera une récompense préférée. Ces quêtes seront principalement composées de défis de rôle ou de mode, dans lesquels vous devez jouer / gagner en tant que classe ou panthéon spécifique pour gagner la récompense. Et contrairement aux journaux quotidiens, vous ne recevrez pas de pénalité pour avoir manqué un jour.
Les joueurs verront également des changements dans les dieux existants. Hi-Rez prévoit de les rééquilibrer pour se concentrer un peu plus sur la stratégie de l’équipe et pour aider à compenser le manque prochain d’actifs actifs. Si tout se passe bien dans les prochains mois, six dieux recevront également des rénovations.
Le dernier changement promis par Hi-Rez est une amélioration de l’interface utilisateur des joueurs, qui nous donnera de meilleurs contours et points forts. Ils changent également d'icônes d'affaiblissement, de sorte qu'ils ne sont plus représentés par l'icône de la capacité qui vous a donné l'affaiblissement. Au lieu de cela, les debuffs auront leurs propres icônes standard afin que les joueurs aient une idée plus claire de ce qui les frappe et de la façon dont cela affecte leurs personnages.
Rien n'a encore été finalisé. Il est donc possible que des modifications soient apportées lors de la mise à jour de ces mises à jour dans les prochains mois. Hi-Rez vise à ce que tout soit terminé avant la date de lancement prévue en février. Restez à l’écoute de GameSkinny pour obtenir les dernières nouvelles en tant que SMITE La saison 3 commence.
Que pensez-vous de ces changements? Est-ce qu'ils vont résoudre certains des problèmes de longue date dans SMITEmode de jeu et classé? Sound off dans les commentaires!