Revue de l'âge brisé & colon; Un livre de contes à la vie

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 21 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
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Revue de l'âge brisé & colon; Un livre de contes à la vie - Jeux
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Deux ans après le succès de sa campagne Kickstarter, le premier acte de l’aventure très attendue de Tim Schafer, Âge brisé, est enfin là. Avec une histoire magnifiquement conçue dans des mondes aussi éblouissants, Âge brisé transcende le genre pointer-cliquer tout en maintenant l'intégrité des jeux d'aventure des années 90 qui l'ont inspiré.


Il était une fois...

Âge briséLa double narration unique raconte l’histoire de la venue de ses deux protagonistes - Shay et Vella. Shay, un garçon ennuyé par sa vie seule à bord d’un vaisseau spatial Fisher-Price-esque, aspire à l’aventure mais est découragé par l’ordinateur trop protecteur du navire nommé Mom.Vella, quant à elle, vit dans la ville pittoresque de Sugar Bunting et est destinée à être le prochain sacrifice de sa ville pour le monstre Mog Chothra. Insatisfaits de leurs résultats potentiels, Shay et Vella se lancent dans deux aventures passionnantes pour prendre en main leur destin et découvrir ce que signifie réellement grandir.

Les détails

Âge briséLe style bidimensionnel d’illustration donne vie aux mondes dans lesquels vivent Shay et Vella. J'avais l'impression de tomber dans un livre de contes vivant, avec des arbres qui parlent et un village dans les nuages. Vella obtient la meilleure partie du marché, en explorant beaucoup plus à l’extérieur de sa ville tranquille, bien que l’intérieur du vaisseau spatial de Shay puisse être à couper le souffle. Les divers lieux de l’histoire ne sont mis en valeur que par la brillante bande son de Peter McConnell. Le score mélodique et fantaisiste entendu dans le monde de Vella est radicalement différent des pings mécaniques que nous entendons dans Shay, mais il est tout aussi magnifique.


Âge briséLa conception du puzzle est aussi amusante que son histoire. Les énigmes nécessitent l'utilisation d'objets, allant des cupcakes aux radeaux pneumatiques, que vous collecterez au fur et à mesure que vous explorerez le jeu. Les résoudre n’est pas en soi difficile et si vous êtes bloqué, un rapide essai-et-une erreur sur les objets de votre inventaire déclenchera un dialogue intelligent qui vous aidera à vous orienter dans la bonne direction. Les énigmes s’intègrent parfaitement dans la bizarrerie du reste du jeu. Les situations généralement étranges semblent donc tout à fait logiques. Bien sûr, ce ne sont pas les problèmes les plus difficiles de tous les temps, mais c’est certainement gratifiant lorsque vous les résolvez.

La mécanique du jeu n’est pas révolutionnaire et, même si le monde est libre à explorer, c’est autant de liberté que vous en obtenez. Les personnages bougent en fonction de l'endroit où vous cliquez, et heureusement, ils marchent à un rythme plutôt rapide. Les parties interactives du monde brillent lorsque vous les survolez, ce qui est utile lorsque vous essayez de trouver la pièce suivante de votre puzzle. Le déroulement du jeu est prédéterminé, ce qui, à mon avis, n’est pas forcément une mauvaise chose, mais qui peut parfois sembler répétitif. Trouvez un objet, parlez au personnage, résolvez l'énigme, répétez l'opération. Le jeu m'a pris un peu plus de quatre heures parce que je voulais faire l'expérience de tous les aspects, mais il serait facile d'y arriver en moins de trois ans.


Pensées finales

En somme, le premier acte de Double Fine Âge brisé C'est un plaisir de jouer. Entre la narration inventive et les mondes magnifiques, il est difficile de choisir son rôle préféré. Avec Act 2, il serait bien de voir plus de difficultés et de variations dans les énigmes, mais le simple fait de reprendre après un enfer de cliffhanger devrait suffire à satisfaire ceux qui ont joué à Act 1.

Notre cote 8 Broken Age Act 1 offre tout le plaisir des jeux d’aventure classiques point-and-click dans un nouveau package magnifique. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient