Patch du simulateur de chèvre 1 & period; 1 & colon; Tous les 6 emplacements de batterie

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Novembre 2024
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Patch du simulateur de chèvre 1 & period; 1 & colon; Tous les 6 emplacements de batterie - Jeux
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Si vous êtes aussi excité que nous sommes sur le point Simulateur de chèvre, vous aurez passé la dernière journée et demie à explorer la toute nouvelle carte de Goat City Bay publiée dans la mise à jour 1.1.


Pour la liste complète du patch 1.1 et des réalisations précédentes, GameSkinny propose une liste complète ici. Cette liste d'emplacements de batteries si nécessaire pour la réalisation intitulée "Est-ce une chèvre?"

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1. Batterie de toit ombrée

Je vous montrerai la première batterie au sommet d’un toit ombragé de l’autre côté de l’hôtel que le carnaval. La batterie est située dans le coin, derrière une pile de boîtes et de tonneaux, illustrés ci-dessus.


Si vous vous demandez comment accéder au toit, le plus simple est de localiser le trampoline dans le coin, près du camion-citerne et de la rivière:

Rebondissez plusieurs fois sur le trampoline pour gagner suffisamment de hauteur et d’élan, puis avancez à l’aide de la touche w pour atterrir sur le toit dans un tas de merveilles déformées ressemblant à des chèvres.

Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

2. Batterie de montagnes russes

C'est la batterie la plus facile à localiser, car elle se trouve directement sur la jetée à côté du montagnes russes. Assurez-vous de ne pas le faire tomber du quai!


Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

3. Batterie de fête sur le toit de l'hôtel

Entrez dans l'hôtel (le plus grand bâtiment au bord de l'océan) en utilisant la porte ouverte de l'autre côté de l'eau et utilisez l'ascenseur pour vous rendre au toit. Vous trouverez une soirée dansante mettant en vedette Deadmau5 et son dernier succès "Goatronica" après avoir quitté EDM.

Marchez derrière la scène pour trouver la troisième batterie au bord du bâtiment.

Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

4. Batterie du casino dans le hall de l'hôtel

Retournez à l'hôtel, mais au lieu d'entrer par l'avant, dirigez-vous vers l'arrière en direction de l'eau. Brisez le verre pour entrer dans le lobby du casino et la batterie sera derrière le comptoir à côté d'un caissier effrayant.

Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

5. Batterie de conteneur d'expédition rouge

En face de l'hôtel, vous trouverez une allée entre le magasin Weathers Hat Shop (photo de gauche) et le bâtiment jaune avec un vélo à la fenêtre (photo de droite). Vous y verrez un conteneur de stockage rouge.

Approchez-vous du conteneur et regardez à l'intérieur pour trouver la cinquième batterie.

Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

6. Batterie du château d'eau

Sans doute la plus délicate à acquérir, la dernière batterie dont vous aurez besoin se trouve au sommet du bâtiment Miram Core illustré ci-dessus. La batterie est sur le toit au-dessous d'un petit château d'eau.

Pour monter sur le toit, en supposant que vous n'utilisiez pas de modifications précédentes pour les chèvres, vous devrez aligner le plus petit bâtiment adjacent pour pouvoir utiliser le matelas sur le toit.

Pour courir au mur, il suffit de courir au mur en utilisant w + SHIFT et de sauter au mur lorsque vous utilisez SPACE. Votre chèvre courra le long du mur sur le toit. Le bâtiment que vous recherchez est un garage plus petit à côté du porte-vélos et un grand half-pipe bleu (le même garage contenant le cristal de la réalisation "Une histoire à propos de ma chèvre").

Une fois sur le garage, sautez sur le matelas illustré ci-dessus jusqu'à ce que vous puissiez vous lancer vers le toit avec le château d'eau. Cela peut prendre quelques essais, mais une fois que vous avez réussi, la batterie sera dans l'ombre sous le château d'eau.

Lécher la batterie en appuyant sur e et faites-la glisser sur le côté du montagnes pour la récupérer.

Emmenez-les à la montagne

Une fois que vous avez rassemblé les 6 piles et que vous les avez placées dans les emplacements d'alimentation vides (ci-dessous), vous verrez "POWER UP" apparaître sur votre écran.

Attendez que la voiture de montagnes russes descende et ouvrez les portes, entrez, puis montez-la jusqu'au sommet pour voir les montagnes russes-stéroïdes voler autour de la piste.

Attendez que les montagnes se rapprochent le plus possible et appuyez sur e pour lécher la voiture la plus proche de votre chèvre.

Si vous attrapez bien votre langue sur l'une des voitures, vous serez projeté à travers la piste et dans l'eau dans un tas de ridicule de chèvre.

Vous devriez voir la réalisation dans le coin inférieur gauche de votre écran.