Felicia Day et la guilde & colon; Comment est-il vrai & quest;

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 24 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Felicia Day et la guilde & colon; Comment est-il vrai & quest; - Jeux
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La guilde: qu'est-ce que c'est?

Pour ceux d'entre vous qui ne craignez pas autant que moi quand il s'agit de jeux vidéo fantastiques, vous ne connaissez peut-être pas la sensation sur Internet Felicia Day et sa série à succès sur Internet La guilde.


Si vous ne le saviez pas déjà, La guilde est une série sur Internet, avec des épisodes allant de trois à huit minutes, qui se joue des singeries d’une guilde hardcore MMO appelée Les chevaliers du bien. Au fur et à mesure de l'évolution de la série, celle-ci est passée des stéréotypes enjoués d'une guilde de MMO extrêmement dépendante à un groupe de nerds de haut niveau qui ont exagéré le drame geek. Je ne vais pas clarifier ce qu'est le drame geek, allez simplement regarder l'émission et voyez par vous-même (une saison entière de The Guild ne concerne que la durée d'un film normal).

Une chose que je voulais explorer est de savoir si les stéréotypes vus dans cette émission, des joueurs dédiés aux MMO, n’ont aucune vérité. Par expérience personnelle, je peux affirmer avec certitude que, bien que dramatisée, La guilde décrit fidèlement de nombreux comportements et habitudes communs aux guildes dédiées aux MMO.


Alors, quelles sont ces habitudes?

La guilde représente un groupe de 6 personnes connectées à distance, qui font toutes partie du Knight of Good (leur guilde). Et au cours des deux premières saisons, beaucoup de stéréotypes de MMORPG ont été jetés contre les gens. Beaucoup de gens regardent The Guild et pensent "il n'y a aucun moyen que des joueurs comme celui-là existent réellement", mais je suis ici pour vous dire qu'ils le font et que j'étais l'un d'eux.

La guilde décrit les acteurs principaux comme ayant des horaires spécifiques pour les raids et des sanctions pour avoir omis de tels raids. Sur le plan social, les personnages sont assez éloignés, car ils rencontrent souvent des problèmes lorsqu'ils tentent réellement de socialiser IRL (dans la vie réelle). La guilde présente même ses personnages principaux comme différentes personnalités stéréotypées classiques souvent imaginées dans des jeux tels que WoW ou Guild Wars 2. Il existe la mère restée à la maison, l'adolescente incroyablement arrogante, la jeune femme trop agressive et dotée de moyens d'action personnels, chef de guilde professionnel, le joueur qui en sait trop sur le jeu et la fille trop déprimée qui demande l’approbation de sa guilde. Cela ressemble à une sitcom pour nerd, mais toutes les personnalités, ainsi que la planification en fonction de l’emploi, constituent une pratique bien réelle dans les MMORPG.


Maintenant, je n’ai pas honte de dire que j’ai été dans une de ces guildes intenses. Je jouais beaucoup à TERA Online et je connais plusieurs personnes qui faisaient partie des meilleures guildes PVP sur le serveur Terenas de WoW. Qu'il s'agisse d'une guilde PvP hardcore ou d'une guilde PVE dédiée, les deux avaient des horaires très stricts lorsqu'ils pratiquaient PvP et exécutaient les donjons et les raids les plus difficiles. Faire partie de ces guildes était presque un travail car chaque personne avait ses propres responsabilités et était réprimandée lorsqu'elle ne jouait pas.

Comme souvent dans The Guild, des guildes inconditionnelles mettaient en place des "systèmes de rouleaux" et des systèmes de distribution par niveaux permettant de déterminer la manière dont le butin était distribué. transformer l'acte de gestion d'une guilde en une entreprise à part entière et multiforme nécessitant une planification, un recrutement et une gestion approfondis d'une grande communauté. Maintenant, ce niveau d’engagement peut vous sembler étranger, mais c’est ainsi que fonctionnent de nombreux joueurs dans de nombreux MMO; et laissez-moi vous dire, c'est beaucoup plus amusant que ça en a l'air. Pouvoir vous plonger dans un jeu avec une communauté qui peut vous aider à explorer davantage le monde qui a été construit est une expérience des plus agréables à vivre. Plus vous y entrez, mieux c'est.

Bon alors quel est ton point?

La raison pour laquelle j'ai souligné les aspects de la culture des MMORPG est double. La première est que je vous encourage vraiment à trouver un bon MMORPG, avec une base de joueurs importante, dans lequel vous pouvez entrer. Bien qu'il existe une forte stigmatisation sociale, et en fait beaucoup de stéréotypes sociaux, qui entoure les gens qui sont des fans très dévoués des MMO, cela ne signifie pas que vous allez vivre ces stéréotypes. Cela vaut vraiment la peine d’explorer un de ces jeux complets, car chacun des millions de détails passionnants est traité avec soin et passion. La deuxième raison est que La guilde vaut juste vérifier. Les auteurs et les acteurs font un travail fantastique en rendant les stéréotypes amusants et faciles à raconter tout en les gardant assez ridicules pour ne pas être offensants ou ennuyeux. C’est un grand jour où vous pourrez vous détendre, passer une saison de La guildeet plongez dans votre nouveau MMO.