David Hayter peut être en tant que Big Boss & comma; Mais je parierai qu’il est toujours un serpent solide.

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 6 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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David Hayter peut être en tant que Big Boss & comma; Mais je parierai qu’il est toujours un serpent solide. - Jeux
David Hayter peut être en tant que Big Boss & comma; Mais je parierai qu’il est toujours un serpent solide. - Jeux

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Pour ceux d'entre vous qui ne le savent peut-être pas: je considère le Engrenage métallique série comme la plus grande réalisation de l’histoire du jeu vidéo.Entre l’histoire en boucle, les valeurs de production phénoménales et le formidable doublage, Engrenage métallique est devenu la première série de jeux à me faire tomber amoureux.

À ce jour, chaque entrée me donne la même agitation pré-adolescente que celle que j'ai depuis mes 12 ans. Entrez Metal Gear Solid V: La douleur fantôme; La bande-annonce de GDC m'a vraiment bouleversé l'esprit et m'a vendu comme seul le légendaire designer Hideo Kojima le pouvait. Mais il y avait une mise en garde: où est la voix de Snake? Ne sortant pas de la bouche de David Hayter, je peux vous le dire.


David Hayter fait la voix de Snake depuis le premier Metal Gear Solid jeu sur le PSone en 1999.

Depuis lors, sa voix rauque flotte dans les esprits et les cœurs des fans du monde entier, le consolidant comme l’un des personnages les plus reconnaissables de tous les jeux. Dans les années qui ont suivi, Hayter a également prêté la même voix à Big Boss, le père génétique de Snake Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents, Metal Gear Solid: Portable Ops et Metal Gear Solid: Peace Walker. Mais pour Metal Gear Solid V Kojima a révélé que David Hayter ne ferait pas la voix rauque de Big Boss.

Comme vous pouvez l'imaginer, les fans se sont révoltés de la même manière que les membres de la NRA si quelqu'un décidait de leur retirer leur arme. J'ai moi-même ressenti un chagrin si profond que les mots profonds ne peuvent même pas commencer à l'exprimer. Hayter lui-même a même publié une déclaration affirmant essentiellement qu'il avait une excellente performance et qu'il adorait le personnage. Il semblait que le serpent dont nous savions qu'il était parti pour toujours… Ou est-il (musique surprise)?!


** Je suis excité aussi David! Soyons aussi meilleurs amis! **

Hayter a récemment tweeté sur son enthousiasme pour l’E3 dans deux semaines. Pourquoi serait-il si excité? Il joue rarement avec d’autres joueurs de haut niveau et, s’il le fait, ils ne sont pas du même calibre que Snake. Ma théorie: il ne fait pas de Big Boss le personnage principal de MGSV … Il est Cependant, je continue à faire Snake. Tenez vos halètements, je vais vous expliquer.

**Voir? Super différent. Le manteau de Big Boss est beaucoup plus frais. **

Ce sont des personnes différentes

Snake est techniquement un clone de Big Boss. Dans Metal Gear Solid V il a été confirmé que Big Boss tombe dans le coma au cours duquel (dans le MSG lore), ses gènes sont clonés pour créer trois «enfants» nourris par EVA. Le projet s'appelle Les Enfants Terribles, qui est français pour les enfants terribles. Le projet finit par produire Solid Snake, Liquid Snake et Solidus Snake: les «enfants» de Big Boss.


Snake et Big Boss sont des personnes différentes. Ils sont techniquement très similaires sur le plan génétique (ils ne sont pas identiques car Snake ne comprend que les gènes dominants de Big Boss), mais ils sont néanmoins différents. Ma prédiction pour ce jeu est que nous verrons enfin Big Boss devenir le grand méchant que nous voyons comme dans Engrenage métallique pour la NES (1987). Depuis avoir joué en tant que Big Boss dans MGS3 et Marcheur de la paix nous n'avons vu que les motivations qui poussent Big Boss à devenir un méchant. Nous l’avons vu se rapprocher progressivement de la ligne, mais jamais vraiment la franchir. Je crois que Kojima, dans son infinie sagesse, voudra peut-être séparer les personnages de Snake et de Big Boss de manière thématique dans cet épisode, et une façon facilement identifiable de le faire est de changer de voix.

Même dans MGS4 Big Boss avait une voix différente de celle de Snake. Être Big Boss commence à se faire sentir au cours des années au point de MGSV Kojima cherche probablement à rendre les différences entre les personnages un peu plus perceptibles qu’un cache-œil. Bien que nous ayons vu Big Boss prendre des décisions qui pourraient être différentes de celles que Snake prendrait dans des situations similaires, le comportement et l'apparence physique des personnages restent extrêmement similaires.

** Il va ressembler EXACTEMENT à ça! **

Je parie que nous voyons un serpent dans MGSV

C'est une théorie farfelue, je le sais, alors supportez-moi ici. Kojima a dit qu'après Zéros de masse, je suppose que ce sera un prologue (probablement téléchargeable) pour MGSV, Big Boss est resté dans le coma pendant un certain nombre d'années, probablement en raison des événements qui ont effacé la Base mère de Marcheur de la paix. Comme je l'ai mentionné, le projet Les Enfants Terribles a lieu et les fils de Big Boss sont conçus.

Quand il sort de son coma, il est prudent de supposer que Snake et ses frères pourraient être n'importe où entre les nouveau-nés et les neuf ans; par argument, disons 5 ans. Après avoir été atrophié dans le coma pendant près de 10 ans, le groupe Big Boss reprend ses forces pendant quelques années. 9 ans. Ensuite, indiquez la durée de la partie en plus de la création de FOXHOUND, l’Unité des forces spéciales de Big Boss de Engrenage métallique. Cela pourrait prendre 18 à 20 ans au total. Snake a largement le temps de se présenter à la porte de Big Boss, prêt à assumer le rôle de proverbial et à installer officiellement le Engrenage métallique.

Imaginez un scénario jouable à la fin du jeu dans lequel vous êtes mis dans les chaussures sournoises du jeune Solid Snake sous la tutelle de Big Boss! Ce serait comme conduire enfin sans parent le jour où vous obtiendrez votre permis. Au-delà de cela, l’histoire serait bouclée et des liens directs et significatifs seraient établis entre les deux extrémités du livre. Engrenage métallique spectre.


** Da Vinci était un visionnaire. **

Je ne suis pas assez à l'aise pour parier de l'argent sur ça ou quoi que ce soit, mais je sais que Kojima écoute ses fans, et les amours dessiner des liens fous à ses jeux précédents. Rien n’est jamais hors du possible avec cet homme; il suffit de regarder le chapitre Shadow Moses MGS4… C'était incroyable de la meilleure façon.

Je sais que c’est un peu ridicule, mais je me mets simplement à la place de Kojima. Espérons que nous pourrons trouver de nouvelles informations à ce sujet lors de la réunion pré-E3 de Konami, le jeudi 6 juin.th, et vous pouvez parier que je me lève tôt pour vous annoncer la nouvelle, bons amis.

Plus important encore, qu'en pensez-vous? Est-ce que ma théorie tient l'eau ou est-ce que je la répands sur mon pantalon blanc dans une salle publique? Cliquez sur les commentaires ci-dessous et je vous laisserai peut-être accéder à ma collection de DVD impressionnante!

[MISE À JOUR] En déambulant numériquement autour des inter-réseaux expansifs, je suis tombé sur quelque chose de très intéressant concernant ma théorie de David Hayter.

La page IMDb de Hayter lui a valu de jouer un personnage nommé "David" dans MGSV. On peut supposer que ceci est un nom d’espace réservé pour un caméo qu’il fait; mais plus appris Engrenage métallique Les fans savent que le vrai nom de Snake est David. Coïncidence? Je crois que non.

Il semble que ma théorie du niveau chapeau-feuille-chapeau soit exactement comme je l'avais prédit. Après tout, Hayter reprendra-t-il son travail? Peut-être que si nous avions de la chance, nous pourrions nous glisser dans les bottes de novice d'un jeune serpent.