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Rocket League a pris d'assaut les sports électroniques au cours des derniers mois. Psyonix promettait plus de 2,5 millions de dollars à Rocket League eSports, Gfinity l'ajoute à sa série Elite, et FACEIT et NBC organisent un tournoi 2v2 Universal - et nous ne sommes qu'à la moitié de l'année. Avec l'afflux de dévouement à Rocket League eSports, les organisations prennent note avec des noms familiers tels que Cloud9, G2, NRG, Rogue eSports et Renegades signant des équipes pour le jeu à gauche et à droite.
Gale Force Esports est en tête de cette liste, puisqu'elle a contrôlé une équipe européenne de RLCS depuis avril. Après quelques changements de composition après la saison 3, ils ont été l'une des équipes à battre non seulement dans leur région mais dans le monde. Peu de temps après que Northern Gaming ait remporté le titre de la saison 3, GFE envisageait de se réformer à nouveau alors que les regards se tournaient vers le reste de 2017 et la saison 4 de RLCS.
Reconstitution
Selon Jos "ViolentPanda" van Meurs:
"Mon ancienne équipe n'a pas très bien fonctionné. Gale Force et moi avons décidé de former une équipe autour de moi. Au début, Kaydop a été choisi car nous voulions faire équipe, puis Turbo est arrivé et nous l'avons essayé à DreamHack: Summer in Suède. Ça va très bien. "
Photo: Gale Force Esports
"Bien aller" est un euphémisme. GFE a remporté la deuxième place à DreamHack: Summer, avec Pierre "Turbopolsa" Silfver à l’essai, première place à la deuxième série estivale RLCS, puis deuxième à la DreamHack Atlanta et dos à dos.
"Au début des X Games, j'ai déclaré que trois équipes seraient bonnes: FlipSide, NRG et EnVyUs." ViolentPanda nous dit: "Je pensais qu'EnVyUs serait meilleur que NRG, mais nous l'avons laissé aller en finale. Nous aurions dû gagner mais nous n'étions pas aussi concentrés."
Toujours deuxième place
Bien qu’il semble qu’ils aient été maudits avec les deuxièmes places, vous devez tenir compte de la somme de travail que les Européens ont investie alors qu’ils ne disposent que d’une liste complète. pour à peine un mois complet. Si vous envisagez un voyage en Suède en juin pour DreamHack: Summer, puis un petit tour aux États-Unis aux X Games de Minneapolis et d'Atlanta pour un autre championnat DreamHack, remporter la deuxième place semble être un assez bon résultat de la dernière compétition.
#GFERL tombe dans sept à The Muffin Men. GGWP et félicitations à TMM pour ce match fantastique. #GGFE pic.twitter.com/d4LRSajAN6
- Gale Force Esports (@GFEsports) 23 juillet 2017Barrière de la langue
En tant qu'équipe européenne, les trois membres sont de nationalités différentes. ViolentPanda est néerlandais, Courant "Kaydop" Alexandre est français et Turbopolsa est suédois. Avec trois joueurs différents et trois langues différentes, on pourrait penser que l'équipe aurait des difficultés avec la communication en jeu. Mais ViolentPanda dit qu'ils ont surmonté la barrière de la langue en raison d'une faible communication dans le jeu:
"Turbo et moi sommes assez bons en anglais, mais Kaydop est parfois un peu incertain. La plupart du temps, vous pouvez le comprendre, mais dans le jeu, cela n'a pas vraiment d'importance, vous criez de petites choses."
Photo: Gale Force EsportsDédicace développeur
"Rocket League se développe énormément et nous ne nous attendions pas à ce qu'elle devienne aussi grande"Rocket League est unique dans le spectre eSports, donc Psyonix n'a pas grand chose à faire de lors de l'organisation Rocket League Sports électroniques. Cela ne les a évidemment pas mis en arrière avec l'organisation exceptionnelle pour le Rocket League Championship Series et d'innombrables tournois tiers annoncés assez régulièrement. En entrant dans la saison 4, Psyonix a annoncé qu'une série de ligues mineures se disputerait semaine après semaine avec le RLCS.
ViolentPanda ne pense pas que le nouveau format affectera l'équipe pour la nouvelle saison:
'Rocket League se développe énormément et nous ne nous attendions pas à ce que cela devienne si grand. Je ne pense pas que le format différent nous affectera autant car ils auront toujours les huit meilleurs dans la RLCS. Dans les passes, les équipes se séparent beaucoup car le niveau de jeu ne cessait de croître. Les joueurs qui étaient bons il y a quatre mois pourraient ne pas être aussi bons maintenant.
On va beaucoup s'entraîner et on s'attend à être dans le top huit pour la quatrième saison. Nous ne nous concentrons pas beaucoup sur les autres équipes, nous nous préparons simplement. Bien sûr, nous voulons les finales, mais je pense qu'il y aura beaucoup plus de tournois sur lesquels nous concentrerons, à part le RLCS. "
Photo: Gale Force Esports
Il va sans dire que l'avenir s'annonce extrêmement prometteur pour l'équipe de la European Rocket League. Après avoir récemment pris la première place du tournoi Best Buddy de Nvidia, les équipes se concentrent désormais sur la saison 4 de RLCS, l'Universal Open et de nombreux autres tournois qui se dérouleront tout au long de l'année. Il est prudent de dire que s'ils restent sur cette piste, Gale Force deviendra rapidement un concurrent mondial Rocket League Sports électroniques.