Peter Molyneux n'est pas un menteur & comma; C'est un gars d'idées | Jeux | ll4ll.net

Peter Molyneux n'est pas un menteur & comma; C'est un gars d'idées



Si vous avez déjà travaillé dans les domaines de l'art, du graphisme ou du design de jeux, vous connaissez ces personnes. Ils entrent dans la rue et ils ont "l'idée". Vous savez, celui auquel personne n'a jamais pensé. "L'idée" qui va leur faire des millions! C'est Facebook mais pour les cultivateurs de légumes! C'est un jeu qui combine Limbo et L'ombre du colosse! C'est parfait et merveilleux, une idée entièrement formée.

Ils ont juste besoin de toi pour le faire.

Ils sont généralement le genre de personnes que vous oubliez. Le genre de personnes qui se retrouvent sur des comptes Twitter comme For Exposure, le genre d '"employeurs" que vous évitez sur Craigslist, ou que vous échangeriez des boissons si vous alliez dans des bars regorgeant de graphistes fauchés.

Ou, tu sais. Ils sont Peter Molyneux.

Ces gars sont généralement la cible de la blague dans les mondes créatifs. Sérieusement, balayez l'expression "mec de l'idée" avec le fabricant le plus proche. Tout le monde a travaillé avec un, et ils sont toujours affreux.

Ils disent que ceux qui ne peuvent pas faire, enseignent. Mais la réalité est que ceux qui ne peuvent pas faire, se débrouillent. Ce sont des gars idée. C’est le genre de personnes qui promettent de changer votre vie, qui promettent de pouvoir lire des DVD sur les panneaux d’affichage du jeu, promettant à 60 joueurs interconnectés lorsque le jeu ne peut supporter que 8 joueurs, ou qui disent que leur jeu est va être le plus grand jeu de tous les temps. (Ce sont toutes les promesses de Molyneux, pour plus de clarté).

C'est difficile à retenir (surtout pour moi car je n'étais littéralement pas en vie), mais Peter Molyneux était un vendeur de fèves au lard qui a décidé qu'il allait faire des jeux. Il est entré dans l'industrie à cause d'une faute d'orthographe et de l'un de ses plus grands succès. Popoulus, a été généré au moins en partie sur un accident.

Rock, Paper, Shotgun a récemment mené l’interview la plus dingue et la plus inconfortable de la carrière de Peter Molyneux, dans laquelle ils lui ont demandé s’il était un menteur pathologique. Mike Diskett, ancien employé de Bullfrog (la première entreprise de Molyneux), a confié à Kotaku il y a un an:

Je n'ai jamais vraiment compris si Peter était un visionnaire de génie qui entend réaliser ses revendications, un menteur compulsif, simplement désireux de plaire ou peut-être même un mégalomane fou qui croit en sa propre hyperbole.

Nous avons été pris dans l'idée de la vérité. On dirait qu’il ne peut y avoir qu’une seule vérité, à savoir que Molyneux a volontairement déraciné un groupe de personnes par le biais d’un Kickstarter qui, il le savait, allait échouer. Qu'il est devenu la parodie effacée de son propre compte Twitter parodique. La vérité est peut-être simplement que ses premiers succès ont été provoqués par son équipe et que, fondamentalement, Molyneux n’est qu’une idée.

Il ne sait pas que ses jeux sont impossibles - il a eu l'idée. Si vous avez déjà travaillé avec un "type idée", vous savez que l'idée n'est vraiment pas à la hauteur de la bataille. Ce n'est même pas 5%. Et si tout ce que vous avez, c'est l'idée, alors vous n'avez rien.

Article Précédent

Le gouvernement américain considère League of Legends comme étant un athlète professionnel

Article Suivant

Les 11 meilleurs jeux à acheter avec votre nouvelle 3DS