Partie numérique dérivée de la Xbox One, partie 1 de 4 & colon; LocoCycle

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Partie numérique dérivée de la Xbox One, partie 1 de 4 & colon; LocoCycle - Jeux
Partie numérique dérivée de la Xbox One, partie 1 de 4 & colon; LocoCycle - Jeux

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C'est ici! La Xbox One a été lancée officiellement, et la seule question qui reste est celle-ci: "Quels jeux dois-je acheter?" Ryse et Forza, ou des blockbusters triples A comme Champ de bataille et Appel du devoir. Ces choix sont parfaits, mais il est important de se rappeler les petits gars - ou «jeux d’arcade».


Malheureusement, en ce qui concerne le numérique, il n’ya ni remboursement ni crédit d’échange. Vous devez donc faire très attention à ce que vous choisissez de télécharger. Sachant cela, qu'est-ce que j'ai fait? Je les ai tous achetés. En revanche, je peux vous en parler un peu. D'abord, c'est LocoCycle.

Le LocoCycle Skinny:

  • On-Rails Shooter de style du développeur Twisted Pixel.
  • Annoncé à l'origine comme un jeu d'arcade sur Xbox360, avant de passer à la génération suivante.
  • En l'absence de mode multijoueur, le seul mode de jeu de LocoCycle est une campagne solo.
  • Au prix de 19,99 $ sans frais supplémentaires ni DLC.
Si vous avez vu des bandes-annonces ou des vidéos de jeu pour LocoCycle, vous vous êtes probablement déjà dit: "Hmm, cela ne semble vraiment pas être un jeu de nouvelle génération". Malheureusement, vous avez raison.

LocoCycle n'a pas forcément été un favori des fans. Si vous avez déjà vu les bandes-annonces et les vidéos de jeu, vous vous êtes probablement dit: "Hmm, cela ne semble vraiment pas être un jeu de nouvelle génération". Malheureusement, vous auriez raison. Les visuels standard de LocoCycle, le manque de fonctionnalités innovantes et les menus nus / décevants laissaient beaucoup à désirer et soulevaient quelques questions quant aux raisons pour lesquelles je le jouais sur une Xbox One.


Cela étant dit, j'ai vraiment apprécié. LocoCycle ne ressemble pas à un jeu de prochaine génération, mais reste néanmoins un jeu amusant. Le développeur de LocoCycle, TwistedPixle, fait partie de Xbox Live Arcade depuis quelques années maintenant, en publiant des titres populaires tels que 'Splosion Man et The Gunstringer sur Xbox 360. Fidèle au MO de TwistedPixle, LocoCycle est un véritable délire souriez sur votre visage. Entre les cinématiques scènes d’action et l’interaction entre le superbike I.R.I.S. et LocoCycle, son mécanicien humain, incite à chaque instant à se méfier des caques et des grincements. Eh bien, peut-être pas étape, mais vous avez l'idée.

La panne

Gameplay

Le gameplay principal de LocoCycle est amusant. C’est peut-être sur des rails, mais c’est un mélange solide de genres tirant, hack et slash, et de courses. Curieusement, le gameplay me renvoyait toujours l'esprit à Ryse, car la chaîne de combos et d'événements rapides est trop familière sur la Xbox One. Cependant, contrairement à Ryse, vous avez quelques possibilités de tirer et de courir pour faire une pause dans les séquences de boutons.


Mon problème majeur avec le gameplay de LocoCycle est que presque toute progression se termine à mi-parcours. Au fur et à mesure que votre road-trip fou continue, de nouvelles armes, de nouveaux méchants et de nouveaux mécanismes vous sont présentés. Malheureusement, l'acte 3 (sur 5) semble être le point culminant des nouvelles introductions, car les fonctionnalités deviennent obsolètes à partir de ce moment. Vous avez toujours les deux derniers actes pour mettre à niveau les systèmes de I.R.I.S., mais au moment où vous commencez vraiment à ressentir les changements, le jeu est déjà terminé. LocoCycle a eu quelques surprises amusantes, mais il n'y a pas eu assez de confusion.

Multijoueur

Les éléments les plus proches du multijoueur dans LocoCycle sont les classements en pourcentage de réalisation. Pas de frappe contre LocoCycle ici, en mode multijoueur en dehors de peut être la coopérative serait totalement déplacée. Comme le jeu vient de sortir, on ne parle pas beaucoup de DLC à venir, mais de la façon dont LocoCycle est présenté deux superbikes, je n’écarterais pas nécessairement cette option de coopération pour le moment.

Graphique

LocoCycle est livré comme un titre de lancement pour le One, mais il ne montre aucun signe visuel de la génération suivante. Par conséquent, quand ils disent qu’il s’agissait à l’origine d’une version 360, il est facile de comprendre pourquoi. Les décors et les environnements dans lesquels vous évoluez sont amusants à regarder lorsque vous arrivez pour la première fois dans une nouvelle zone, mais ils sont rapidement recyclés pour le reste de la loi.

LocoCycle se démarque visuellement par le remplacement des scènes de montage habituelles par des séquences animées. Le jeu débute avec environ 10 minutes d’arrière-plan et de mise en place, avec des scènes se déroulant entre chaque acte pour maintenir l’histoire en mouvement. Je ne sais pas si ce sont des acteurs réels qui décrivent des rôles dans des jeux vidéo, ou juste le script loufoque, mais peu de temps après chaque clip, je me suis retrouvé à vouloir revenir au gameplay caricatural.

Points bonus

LocoCycle est différent, mais il n’apporte rien de remarquable à la table, ce qui est un énorme problème compte tenu du fait qu’il s’agit d’un titre de lancement pour un nouveau système. Le gameplay de base est amusant, et I.R.I.S. n’est rien d’aimable, mais le jeu n’a pas de facteur «ça». Il vaut la peine de mentionner que quelques heures après la fin de l'histoire du jeu, je me suis retrouvé à vouloir repartir sur la route, à photographier des camions remplis d'agents et à balancer quelques robots. Je suppose que la campagne a peut-être pris environ 6 à 7 heures, ce qui était juste le temps de me conquérir, sans me laisser rien à faire.

Verdict

Acheter ou Pass? Passer. Normalement, je crois fermement que les graphismes ne font pas un jeu, et un gameplay solide est suffisant pour justifier l’achat d’un jeu. Avec LocoCycle, dans la mesure où il s’agit d’un titre de lancement, cela ne fonctionne tout simplement pas. Le salut serait si le jeu avait une certaine valeur de rejeu, mais en dehors de renforcer I.R.I.S. et son arsenal, si vous ne l’avez toujours pas fait, il n’ya vraiment rien pour vous empêcher de jouer une fois l’histoire du jeu terminée. Pour la même somme de 20 $, il existe d’autres titres qui présentent mieux votre nouveau système.

Notre cote 6 LocoCycle a été lancé numériquement avec la Xbox One. Comment cela se compare-t-il aux titres de vente au détail?