No Man's Sky Designer passe tranquillement à Star Citizen

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
Anonim
No Man's Sky Designer passe tranquillement à Star Citizen - Jeux
No Man's Sky Designer passe tranquillement à Star Citizen - Jeux

Ce fut une année assez difficile pour No Man's Sky développeur Hello Games, et il semble que le développeur est maintenant talentueux hémorragie. Alors que ceux qui sont toujours à bord sont au ras du sol et continuent à travailler sur le jeu, le designer de longue date Gareth Bourn aurait pris le bateau pour Foundry 42, une filiale de Star Citizen développeur Cloud Imperium Games.


Selon sa page LinkedIn, il a effectué le changement le mois dernier sans donner le moindre signe du déménagement. Fonderie 42 travaille actuellement sur Escadron 42, un module solo pour Star Citizen qui est décrit par les développeurs comme un "successeur spirituel Commandant de l'aile". Le studio basé au Royaume-Uni est supervisé par Erin Roberts, le frère du fondateur de Cloud Imperium, Chris Roberts.

Certains ont trouvé que le changement de carrière de Bourn était plutôt étrange, Star Citizen C’est aussi un jeu spatial très ambitieux et très en vogue avec un cycle de développement plutôt troublé jusqu’à présent. Le concepteur de jeux d’espace indépendant Derek Smart a certainement trouvé cela drôle.


Dans d’autres nouvelles, @GjBourn of Hello Games (No Mans Sky) a quitté tranquillement un canot en train de sombrer pour devenir un paquebot de croisière de luxe en train de sombrer. Parce que des raisons.

- Derek Smart (@dsmart) 10 novembre 2016

Rappelez-vous, Derek Smart est célèbre pour avoir rendu le jeu de 1996 Battlecruiser 3000AD, qui est aussi un jeu spatial qui ne tient pas ses promesses d’une expérience immersive dans l’espace. Bourn a répondu au tweet avec:

"Gee merci mec. Vraiment gentil de ta part."

Star Citizen et Escadron 42 sont actuellement développés et distribués par Cloud Imperium Games et Foundry 42, répartis dans ses studios situés à Austin, Santa Monica, Francfort et Wilmslow. Jusqu'à présent, la sortie du jeu a été reportée à plusieurs reprises, ce qui a été une source de ridicule en raison de ses grandes promesses et de son battage publicitaire qui n'est pas sans rappeler celui de No Man's Sky.


Cependant, il semble que Star Citizen double sur ce battage médiatique en ayant des acteurs célèbres de Hollywood dans le jeu, comme une version plus moderne de Commandant de l'aile... il y a même Mark Hamill. En tant que jeu spatial qui traverse plusieurs genres et qui présente un casting de stars avec un budget dépassant les 130 millions de dollars provenant du financement participatif, il est prêt pour un succès fulgurant ou un échec colossal, et nulle part entre les deux.

Pendant ce temps, des rumeurs continuent de circuler sur le statut actuel de Hello Games depuis les retombées de No Man's SkyLe lancement réussi-devenu-désastreux. Au milieu du silence de la radio, Hello Games semble être suspendu et travaille sans relâche pour améliorer le jeu.

Peut-être qu'un jour, cela tiendra effectivement les promesses dont le développeur principal, Sean Murray, a déjà parlé dans des talk-shows et autres apparitions dans les médias, mais ils devront le faire sans Gareth Bourn.