Chris "Huk" Loranger pense que l'eSport est beaucoup plus difficile que les gens ne le pensent

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 24 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
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Chris "Huk" Loranger pense que l'eSport est beaucoup plus difficile que les gens ne le pensent - Jeux
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L’un des membres les plus populaires de la Team Evil Genius ’ Starcraft 2 L’alignement est Chris "Huk" Loranger, qui appelle les fans de "HuK Norris" à "The Incredible HuK", à "HuKeules" et "DreamHuK". Le joueur SC2 Protoss a remporté deux championnats du circuit professionnel de la Major League Gaming (MLG) (Raleigh 2010, Orlando 2011) et DreamHack Summer 2011.


Avec une double citoyenneté (américaine et canadienne), Loranger a rassemblé une base de fans internationale considérable pour ses différents styles de jeu (difficiles à cerner). Le SC2 pro est l’un des sept joueurs participant au Red Bull Training Grounds ce week-end à la Full Sail University d’Orlando. Ils sont en compétition pour 10 000 $ de gains et s’entraînent pour des prix de tournoi encore plus importants pour cette saison. Huk parle de l'eSport et explique pourquoi Starcraft 2 est beaucoup plus difficile à jouer que League of Legends dans cette interview exclusive.

Que pensez-vous du rôle que Red Bull joue aujourd'hui dans l'eSport?

Je l'aime. Je suis ici et c’est vraiment bien comparé à d’autres tournois. C’est le meilleur tournoi que je connaisse depuis longtemps, en fonction de la façon dont les joueurs sont traités. Je souhaite qu'ils aient un rôle plus important. Je sais qu’ils sont impliqués dans la maison StarTale. Je voudrais les voir s’impliquer dans une équipe ou des joueurs occidentaux. Mais je suis heureux d’être ici au Red Bull Training Grounds.


Comment êtes-vous devenu impliqué dans l'eSport?

j'ai joué StarCraft I et d’autres jeux vidéo pendant une longue période, mais après le lycée, je ne savais pas vraiment quoi faire de ma vie. J'allais rejoindre l'armée américaine pour aider à payer les études - et je ne voulais pas contracter de prêt - un, parce que je ne voulais pas contracter de prêt, et deux, parce que je ne savais pas vraiment ce que je voulais à faire quand même. J'étais donc en train de rejoindre l'armée, j'ai passé les tests, j'étais sur une liste d'attente, et Starcraft 2 sortit de. Je jouais pour le plaisir, puis j'ai commencé à bien faire. J'ai reçu une offre sur une équipe pour environ 500 $ par mois, et ils m'ont proposé de m'emmener à des tournois pendant trois mois. Alors j’ai dit: «Mais bon, j’attends quand même, je peux le faire.» Et depuis lors, j’ai obtenu de meilleures et meilleures affaires, et maintenant c’est une chose que j’ai évidemment décidé de ne pas faire.


Que faut-il pour être un joueur professionnel aujourd'hui?

Vous devez travailler dur. Vous devez être capable de prendre des critiques et être capable d'être humble. Et puis en général, vous devez être assez habile et intelligent, je suppose, à certains égards.

Qu'avez-vous sacrifié pour arriver là où vous êtes aujourd'hui?

Le plus grand sacrifice est le temps. La plupart des joueurs professionnels ont entre 15 et 25 ans, et c'est dans ces années que les enfants devraient profiter de leur vie, aller à l'école et se lancer dans une future carrière. et beaucoup d’enfants ne le font pas, ils essaient d’être un joueur professionnel - et beaucoup échouent. Et puis, ils vont se réveiller un jour, être âgés de 26, 27, 30 ans - et ils vont peut-être avoir un diplôme d'études secondaires, aucune expérience professionnelle - je veux dire, vous ne pouvez pas aller quelque part et dire était un joueur pro - engage-moi. »Donc - oui, c'est une histoire triste pour beaucoup de gens. Je sacrifie encore du temps - je ne vois pas beaucoup ma famille, je ne vois pas beaucoup mes amis chez moi, mais j’ai la chance de gagner beaucoup d’argent et de pouvoir le peser de cette façon.

Quel conseil donneriez-vous aux joueurs professionnels en herbe qui pensent être bons chez StarCraft II?

Le plus important serait simplement de pouvoir se regarder de manière réaliste. Beaucoup de gens qui essaient de devenir pro - n’essayez pas vraiment de le faire. Ils s'en servent comme excuse pour prendre des vacances. Vous devez vraiment vraiment regarder le plus et le moins des deux côtés et être réaliste quant à savoir si cela en vaut la peine pour vous-même - pour beaucoup de gens, ce n’est pas le cas. Je ne vais pas être la personne à vous dire, ne suivez pas votre rêve, car il y a des gens qui gagnent de l'argent bien et qui l'aiment - mais je pense que c'est beaucoup plus difficile que la plupart des gens ne le réalisent.

Comment avez-vous vu les opportunités offertes aux nouveaux joueurs dans l'eSport évoluer depuis vos débuts en tant que pro?

Roulettes. Man, je voudrais pouvoir être un lanceur! Les roulettes de SC2 sont plus grandes que les joueurs. C’est le seul sport où c’est le cas. Dans tous les autres sports électroniques, les joueurs sont toujours plus populaires et gagnent plus d’argent que les rouleurs; Je pense que c’est cool, et il y a beaucoup de très bons casters.

Quelle est la plus grande idée fausse au sujet des joueurs professionnels?

En général, c’est beaucoup plus difficile que ce que les gens pensent. C’est ton travail. Ce n’est pas ton passe-temps. C’est vraiment difficile parfois. J’ai travaillé dans de vrais emplois et je sais à quel point ils sont difficiles - et j’aimerais mieux faire cela que d’exercer certaines des tâches les plus difficiles que j’ai eues. Mais les gens sous-estiment à quel point c'est difficile.

Quelle est votre vie en tant que joueur pro?

Beaucoup de voyages, beaucoup ou pratique, beaucoup d'assister à des événements, faire des trucs de sponsoring, rencontrer des fans. Voyager est le pire. Je viens de rentrer de DreamHack et c'était 22 heures en arrière. Et quelques jours plus tard, je suis arrivé à Orlando à 5h30 du matin. Je joue dans un match important du tournoi ce soir. Vous courez de longues journées alors que vous êtes déjà épuisé et que vous avez voyagé. C'est fatiguant. D'autres fois, les choses sont plus calmes et vous aurez l'occasion de vous détendre, de jouer à des jeux et de vous améliorer. Mais parfois, cela devient un travail difficile.

Quel est le secret de votre succès dans StarCraft II?

Mon succès était beaucoup de timing. Le temps et la période où j'ai vraiment, très bien - était le temps où les Coréens dominaient les étrangers. Tant de choses se sont bien passées pour moi. Mon contrat avec une équipe était en train de se terminer - et à la fin du contrat, j'ai très bien réussi. Imaginez que vous soyez un joueur de la NFL avec un contrat de cinq ans - ces quatre premières années, vous vous en sortez bien, puis que, l’année dernière, vous êtes MVP, vous remportez le Super Bowl - de toute évidence, votre prochain contrat sera vraiment bon. À l'époque, les étrangers perdaient beaucoup et les Coréens gagnaient tout. Je suis arrivé, j'ai bien battu les Coréens et j'ai engagé une nouvelle équipe pour obtenir plus d'argent. À partir de là, j'ai développé une base de fans.

Que pensez-vous des querelles de fans qui semblent se produire entre League of Legends et StarCraft II?

C'est intéressant; Sur EG (Evil Genius), nous avons des joueurs LOL, ils sont bons. Ils respectent beaucoup notre jeu - ils ont beaucoup plus de fans, ils le reconnaissent - mais ils reconnaissent aussi que notre jeu est beaucoup plus difficile. Ils regardent nos ruisseaux. Ils ne pourraient jamais jouer au niveau que nous avons, et c’est beaucoup plus dur à bien des égards. Je joue à LOL de manière semi-régulière, c’est un jeu amusant. Si vous aimez un jeu, soutenez-le. Cela ne devrait pas être si grave.