Développeur genre et colon; Un choix qui fonctionne pour l'histoire

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 15 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
Anonim
Développeur genre et colon; Un choix qui fonctionne pour l'histoire - Jeux
Développeur genre et colon; Un choix qui fonctionne pour l'histoire - Jeux

La question des femmes dans les jeux continue de faire rage. Devrions-nous voir plus de protagonistes féminins? Cela incitera-t-il plus de femmes à se lancer dans ce passe-temps?


Eh bien, un développeur répond à la première question dans une récente interview de Polygon. Mike Bithell, créateur du hit indépendant Thomas était seul, dit le genre d'un protagoniste est simplement le choix du concepteur. Cependant, cela étant établi, il a ajouté que les gens se lassaient du même vieux "même vieux":

"Les gens en ont assez de jouer avec le même homme grisonnant portant une variété d'armes à feu. Ce qui est intéressant avec le genre et qui est excitant, c'est que la conversation a atteint un point où on me demande même" Pourquoi un homme? ". C'est un gros problème et cela en dit long sur la prise de conscience qui se fait jour dans l'industrie à propos des représentations sexospécifiques et, franchement, sur l'ennui du gateau au boeuf ciselé standard avec un gros canon. "


Bithell travaille sur un nouveau jeu, Le volume. Au départ, il y avait une piste féminine. Cependant, alors que le développement progressait et que l'histoire commençait à prendre forme, il réalisa que, compte tenu de "l'histoire à la Robin des Bois", le héros devait vraiment être un homme. Bithell cherchait à créer une "forme particulière d'héroïsme masculin riche", il a donc fait le choix qui s'imposait. Il ajouta:

"J'espère que lorsque les joueurs joueront au jeu, ils comprendront pourquoi j'ai choisi de raconter cette histoire à un protagoniste masculin. Pour moi, c'est le changement intéressant de la pensée récemment. Les héros masculins ne devraient plus être la solution par défaut; un choix, un choix qui devrait être déployé quand cela fonctionne pour l'histoire racontée. "


C'est tout à fait correct. Vous créez l'histoire premier. Vous n'essayez pas de construire une histoire autour d'un personnage féminin (ou gay) simplement dans le but exprès de "faire une déclaration". Vous développez l’histoire et si un tel personnage a un sens, vous le placez dedans. Sinon, non. C’est la seule approche 100% juste; c’est-à-dire la seule approche où il n’ya pas d’apparence de parti pris et où seul l’art artistique de narration existe.