Comment réparer Nintendo & colon; Je suis ici pour aider

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 9 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Nintendo a toujours été une entreprise qui prend des risques.

Parfois, ce risque est rentable, comme aller avec un plombier de Brooklyn ou un groupe de Pocket Monsters. Cependant, pour chaque diamant brut, il existe également une zone rugueuse que vous ne pouvez tout simplement pas réparer, comme le Virtual Boy. Maintenant, il est généralement plus difficile que de manquer avec le Big N, mais ce n’est un secret pour personne qu’ils se débattent depuis quelque temps. C'est bon - avec mon aide, Ninty devrait aller bien quand Donkey Kong Pays et Mario Kart 8 sortir aux masses.


Prêt Nintendo? Mettez ces idées dans votre étui en verre "casse-tout-en-cas-tout-terrible".Ensuite, trouvez un marteau.

Tout d'abord: apprendre à lancer

Regardons comment Nintendo fait des affaires.

Ils ont de bons titres de premier parti, ils ont un marketing décent et ils ont le facteur nostalgie. Cependant, la Wii U, comme plusieurs autres systèmes Nintendo récents, n’avait pas la plus grande fenêtre de lancement, en termes de jeu.

Ce n'est pas inhabituel de nos jours, mais la façon dont la société sort de cette période de ralentissement précoce peut montrer aux fans si elle a un plan. La 3DS n'avait pas la meilleure fenêtre de lancement, mais la plupart des acheteurs pourraient se contenter de la légende de Zelda: Ocarina of Time 3D, même si cela n’a pas eu lieu tout de suite.

Pour le lancement de la Wii U, on aurait dit que Nintendo tentait de convaincre le public auquel la Wii ne l’attirait pas et de l’accrocher. Des jeux comme ZombiU et Ninja Gaiden ont été conçus pour le joueur "hardcore" (et j'utilise ce terme à la légère) qui ne regarderait même pas une Wii. Cependant, les jeux n'étaient pas assez bons pour inciter les joueurs hardcore à changer, et ces titres ont effrayé le joueur occasionnel que la Wii a attrapé et n'a pas lâché.


Cette leçon d’histoire mineure ne fait que rappeler ce que la Wii U était avant Mario 3D World, et The Legend of Zelda: Windwaker a amené le système à «se débrouiller».

En théorie, la Wii U est une solution facile

La première étape consiste à réparer / modifier l'eShop

La boutique en ligne devrait contenir davantage de jeux classiques, tels que la Game Boy, la Game Boy Color et la N64. Il devrait également avoir des jeux plus obscurs ainsi que des jeux classiques du Japon. Je sais que l'eShop a déjà importé des jeux, mais les jeux classiques seraient un ajout bienvenu. Nintendo essaie toujours de miser sur le facteur nostalgie et ramener des jeux plus classiques est le meilleur moyen de le faire. Nintendo pourrait également faire ce qu’ils ont fait depuis un certain temps, rééditer un jeu encore et encore. Les Pokémon avec les graphismes Game Boy de la vieille école et le trading Wi-Fi semblent trop parfaits pour ne pas le faire.


Une autre idée qui pourrait fonctionner est un programme de type ambassadeur pour la Wii U

Etre créatif comme celui-ci est la raison pour laquelle Nintendo était connu autrefois

Cela fonctionnerait un peu différemment de celui de 3DS. Dès le début / à une certaine période, les propriétaires de Wii U pourraient télécharger 5 jeux gratuits de leur choix, et ce serait tout. Sur leur profil Miiverse, cela indiquerait qu'ils sont ambassadeurs ou qu'ils pourraient avoir accès à des timbres spéciaux Miiverse / Ambassadeur que seuls les ambassadeurs auraient. Etre créatif comme celui-ci est la raison pour laquelle Nintendo était connu autrefois. S'ils ne l'ont pas fait, qui sait quels jeux nous aurions / n'aurions pas? Les nouvelles propriétés intellectuelles sont difficiles à maîtriser et donnent rarement le temps nécessaire pour réussir sur le marché. Le Wonderful 101, nouveau I.P., en est un excellent exemple. c'était bien, mais je ne donnais pas le temps, car c'était "différent".

Enfin: réparer le marketing

La commercialisation de la Wii U était terrible.

Si les gens ne savent pas que le système n'est pas seulement une Wii et une tablette, le service marketing a lamentablement échoué. L'idée principale aurait dû être que la Wii U est totalement différente de la Wii. La campagne publicitaire des vacances a fait un peu mieux que les gens pouvaient dire que la Wii U était «différente» et que les ventes étaient meilleures, mais vous pouvez accrocher cela aux meilleurs jeux disponibles pendant la saison des vacances.

Comme je l'ai déjà mentionné, la fenêtre de lancement n'était pas la meilleure pour la Wii U, mais elle ne comportait pas ce jeu épique. New Super Mario Brothers U était un excellent jeu, mais ce n’était pas assez différent pour que les gens me disent qu’il me fallait une Wii U pour ce match. Cela a également fait mal à Nintendo de vouloir que le système soit uniquement destiné aux jeux et de ne pas y insérer de lecteur DVD, contrairement aux autres systèmes. Cela a permis de maintenir le prix, mais cela aurait pu générer plus d’affaires.

Comment répareriez-vous Nintendo?

Inutile de le nier, Nintendo n'est pas dans un endroit génial pour le moment. Mais les joueurs ont une place spéciale dans leur cœur pour la société et personne ne veut les voir sur les rochers.