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Guild Wars 2
Il y a quelques jours, l'équipe de Guild Wars 2 a décidé de publier une déclaration faisant état de ses projets pour le reste de l'année. Ce message contenait toutes sortes d’avantages, y compris un niveau d’artisanat étendu, des mises à jour d’armes légendaires et de nouvelles façons de faire progresser vos personnages. Je voulais prendre un moment pour aborder ces sujets.
Fabrication à 500
Dans le système actuel, le nombre maximum de compétences de fabrication est de 400. Les plans prévoient d'étendre ce nombre à 500. De nouvelles recettes doivent également être ajoutées, notamment la possibilité de fabriquer les objets précurseurs nécessaires aux armes légendaires. Il existe également de nouveaux matériaux d'artisanat gagnés en complétant du contenu dans les différentes catégories de jeu; WvW et Living World, par exemple. L’autre nouvelle intéressante liée à l’artisanat est l’inclusion d’armes et d’armures renforcées.
Armes légendaires
La nouvelle la plus excitante annoncée était peut-être celle des armes légendaires. En dehors des combats, vous pourrez ajuster les statistiques de l'arme. C'est vrai, vous devez choisir quelles statistiques vous voulez, à la volée. Jetez un coup d'œil à ce que fait déjà cet arc légendaire.
Avancement
Il semble que les joueurs de Guild Wars 2 recevront des compétences et des traits supplémentaires. Ce que l'annonce ne dit pas, c'est comment exactement cela sera mis en œuvre.Nos traits vont-ils passer de 30 points maximum à 40 points maximum? La progression ne sera-t-elle pas basée sur des points de compétence? Je me penche vers l’extension de 30 à 40 points, car on parlait beaucoup de points de compétence dans le fil initial.
Avec les changements apportés aux armes légendaires, vous efforcerez-vous de les réaliser maintenant?
Comment pensez-vous que l'avancement des personnages devrait avoir lieu?
Quels seront les nouveaux matériaux d'artisanat? Pensez-vous qu'ils vont ajouter du minerai d'Adamantium à GW2?
Partie 2