ArenaNet d'abord publié Guild Wars 2 en août 2012. Cinq ans plus tard, le jeu a vu l'introduction d'une extension et d'une série de mises à jour plus petites de Living World permettant de faire avancer l'histoire.
Entrez la prochaine extension complète du jeu, Chemin de feu, lequel devrait sortir le mois prochain. Avant sa sortie, ArenaNet a invité les joueurs à participer à la fin de semaine de prévision gratuite les 11 et 13 août (avec une autre session prévue les 18 et 20 août). Ce premier week-end de prévisualisation s'est concentré sur le contenu PvE, tandis que le second devrait permettre aux joueurs d'essayer de nouvelles capacités en PvP.
L'extension précédente, Coeur d'épines, semble avoir défini le modèle des expansions à venir. Avant d'annoncer Coeur d'épines, ArenaNet a présenté aux joueurs un nouvel antagoniste utilisant les mises à jour de Living World. Ils ont répété ce modèle ici, ramenant le dieu de la guerre que les joueurs ont vu référencé à la fois Guild Wars et Guild Wars 2. Cette divinité, Balthazar, n'est plus un bienfaiteur pour les mortels. Il appartient aux joueurs de découvrir pourquoi - et d’arrêter ses projets avant qu’il ne mette fin au monde.
Coeur d'épines a également introduit un certain nombre de nouveaux mécanismes dans le jeu. L’introduction des planeurs a été l’un des effets les plus immédiats. Ces outils ont été distribués aux joueurs au début de l’expansion et sont devenus un moyen populaire de faire le tour du monde. Dans beaucoup de nouvelles cartes, les planeurs étaient souvent le seul moyen clair pour les joueurs d’atteindre leur destination. Comme de nombreux autres aspects de Coeur d'épines - telles que les interactions avec des vendeurs spéciaux et des objets dans le monde - les planeurs dépendaient du système Mastery.
Il s’agissait d’une nouvelle méthode de progression horizontale introduite par ArenaNet, qui permettait aux joueurs avec un maximum de personnages de débloquer de nouvelles capacités ou d’améliorer leur qualité de vie. Le système semble avoir pour objectif d’ajouter une progression significative sans pour autant banaliser les capacités et l’équipement dont disposent déjà les joueurs.
Chemin de feu cherche à développer ces idées en introduisant des supports, qui sont également basés sur le système Mastery. En plus de fournir un mouvement plus rapide à travers le monde, chaque monture aura une capacité de mouvement unique et sera capable d'atteindre des zones autrement inaccessibles.
Cela reflète de nombreux aspects du planeur et contribuera, espérons-le, à alléger les déplacements parfois fastidieux des anciennes cartes. Bien que certaines professions aient actuellement accès à des capacités améliorant la vitesse de déplacement, leur prise implique l'exclusion d'options potentiellement plus utiles axées sur le combat. Le jeu permet également de voyager rapidement à travers un système de points de cheminement, mais ces points de cheminement ne sont pas toujours proches de la destination du joueur.
Le mouvement plus rapide des supports devrait être pratique - en particulier parce que les nouveaux domaines introduits par Chemin de feu sont plus grandes que les anciennes zones et ont moins de points de déplacement rapide. Les capacités de mouvement spéciales offertes par les montures permettent également à ArenaNet de créer de nouveaux défis de plate-forme variés pour les joueurs, à l'instar des énigmes populaires de sauts déjà présentes dans Guild Wars 2.
Les montures ne seront pas utilisables en combat, mais elles fourniront une compétence d'engagement au joueur. Ces compétences sont des capacités puissantes conçues pour aider un joueur monté à entrer efficacement au combat. L’aperçu permettait d’accéder au montage Raptor, qui sera le premier montage que les joueurs pourront déverrouiller dans l’extension.
Naviguer dans la montagne prend un certain temps, mais le saut à longue portée fourni par le Raptor sera utile pour explorer les environnements rocheux du désert de cristal. Le Raptor fournit une compétence de rotation de la queue qui saute vers une cible et inflige des dégâts dans une zone. Alors que la compétence de rotation de la queue tendait à opposer des ennemis mineurs à un tir sur la carte d'aperçu, il était difficile d'évaluer son utilité globale dans la fenêtre d'aperçu limitée. Il semblait certainement que cela correspondait à l'objectif déclaré d'une entrée en combat rapide et efficace.
Les environnements et les personnages disponibles dans le week-end de prévisualisation ont une apparence et une sensation différentes de ceux du jeu original et très différents de ceux de la jungle sauvage de Coeur d'épines. C’est un changement rafraîchissant qui sert également d’hommage au premier Guild Wars, qui a fortement mis en vedette les nouvelles régions Crystal Desert et Elona dans le Tombée de la nuit expansion.
Si Chemin de feu suit le même schéma que le jeu original, de nombreuses apparences d'armure montrées sur les PNJ dans l'aperçu seront également disponibles pour les joueurs. Guild Wars 2 fournit déjà un système de personnalisation de l'armure, de sorte que les options supplémentaires aideront les joueurs à créer de nouveaux looks inspirés par l'histoire de la nouvelle extension.
Si Guild Wars 2: La voie de feu peut offrir l’expérience promise dans l’aperçu, il représentera un atout décisif pour les nouveaux joueurs - ainsi qu’une expérience agréable pour les joueurs existants.
Joueurs en pré-commande Chemin de feu recevra un objet qui augmentera immédiatement un personnage au maximum, le transportant dans la région Silverwastes du jeu et le dotant d’une composition de personnage et d’objets sélectionnés par ArenaNet spécialement conçus pour les joueurs débutants ou pour une profession en particulier. Bien que ces versions ne soient généralement pas les plus efficaces, elles offrent aux nouveaux joueurs beaucoup de possibilités de survie, tout en offrant suffisamment de dégâts pour mener à bien des événements dans le monde ouvert et faire avancer les missions de scénario. Un nouveau joueur utilisant cet objet sera également en mesure de mener à bien toutes les missions du scénario du jeu original sans le niveau de synchronisation requis.
Guild Wars 2 est gratuit pour PC et Mac. Comme ce fut le cas avec l'original Guild Wars, les extensions payées sont autonomes. Coeur d'épines n'est pas obligé de jouer Chemin de Feu, bien que les joueurs doivent savoir que certaines capacités du personnage nécessitent la Coeur d'épines expansion. Les extensions pour Guild Wars 2 peuvent être achetés individuellement ou en lot dans le jeu ou à partir du Guild Wars 2 boutique en ligne.
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