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Quinze minutes.
C'est tout ce qui a été nécessaire pour que je tombe amoureux du prochain jeu de rôle d'Ubisoft, Enfant de lumière.
Dans Enfant de lumière vous incarnez Aurora: une princesse qui doit rapporter le soleil, la lune et les étoiles pour pouvoir rentrer chez elle. Cela semble simple? C'est probablement parce que c'est, et ce n'est pas une mauvaise chose.
Enfant de lumière a une innocence unique. Je ne sais pas si ce sont les graphiques de contes (magnifiquement rendus dans le moteur UbiArt), les dialogues qui sont tout en rimes, ou la ligne de démarcation nette entre le bien et le mal - mais c'est extrêmement satisfaisant.
Même avant d'entrer dans la première bataille Enfant de lumière effacera le joueur de ses pieds avec les superbes visuels qui combinent une sensation de livre pour enfants avec une peinture classique. Ensuite, vous découvrez que l’Aurora peut voler et que cela devient beaucoup plus libérateur.
La traversée dans le jeu à défilement latéral est nette et rapide, ce qui facilite la plongée et la découverte du jeu.
Quelques minutes seulement après le début de la démo, Aurora rencontre un sorcier nommé Finn, dont les parents ont été transformés en un tas de corbeaux saouls (oui, ils sont saouls, et c'est un peu adorable). Aurora promet de se rendre dans le puits du petit village pour résoudre le problème du corbeau ivre, et que le sorcier s'accroche pour lui prêter ses capacités magiques.
** Les personnages parlent entièrement en rimes. C'est choquant pas ennuyeux. **
Le système de combat en Enfant de lumière sera instantanément familier à quiconque a joué un Final Fantasy jeu numéroté avant 10. C'est un système chronométré qui vous permettra de voir quand Aurora, ses alliés et ses ennemis vont agir. Le système est simple, élégant et d’une profondeur surprenante, grâce à l’inclusion du compagnon constant d’Aurora, Igniculus.
Igniculus ajoute une autre ride dans la mesure où vous pouvez le déplacer sur le terrain indépendamment d'Aurora - ce qui lui permet de soigner ses alliés ou de ralentir ses ennemis. Les capacités d'Igniculus aident à renforcer les aspects stratégiques du jeu: devez-vous prendre le temps de soigner ou d'essayer d'interrompre une charge intermédiaire de l'ennemi?
** Les belles boules de feu (mortelles) de malheur. **
Bien que la démo ait été assez brève, je peux affirmer avec confiance que c’était l’un des meilleurs, sinon le meilleur jeu du salon. Ce n'est pas tous les jours que vous voyez une ligne de joueurs blasés sourire en jouant ce qui est essentiellement un conte de fées - et c'est significatif.
Enfant de lumière est sur le point de sortir 30 avril sur PC, PS3, PS4, 360, Xbox One et Wii U.