En raison de problèmes de financement, les développeurs de Jours de guerre - un jeu de tir époustouflant au cours de la Seconde Guerre mondiale - a annulé sa campagne Kickstarter actuelle et l'a relancée avec des objectifs plus clairs et mieux ciblés.
L'objectif de financement a été abaissé à 20 000 $ et se termine le 1er avril.
Dernièrement, les fonds ne sont pas arrivés aussi rapidement que nous le souhaitions, ce qui rend incertain le fait que nous atteindrons notre objectif.
Certaines des récompenses du sponsor initial ont été annulées en raison du changement d'objectifs, mais les développeurs sont convaincus que ce changement créera un meilleur produit à la fin. Leur espoir est que, avec un changement de rythme et des objectifs plus précis en tête, ils lanceront l'accès anticipé à Steam dans les meilleurs délais.
Jours de guerre vise à saisir toute l'intensité et la portée de la Seconde Guerre mondiale. Des animations de jeu immersives et de capture de mouvements placent le joueur au cœur de la bataille. Et en l'absence de Harriers, de missiles guidés ou de packs de sauts sophistiqués, les joueurs ne comptent que sur leurs compétences brutes et leur fer à repasser pour être victorieux.
Avec six classes disponibles au lancement, une variété de cartes et de modes de jeu, et la promotion de la prise en charge du modding et du contenu créé par les joueurs, Jours de guerre semble être sur la bonne voie pour devenir un jeu compétitif de qualité.
Pour plus d'informations, consultez le Kickstarter et les objectifs que les développeurs avaient définis ici.