BetaDwarf à libérer forcé le 24 octobre

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 3 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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BetaDwarf à libérer forcé le 24 octobre - Jeux
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L'histoire de BetaDwarf:

BetaDwarf est un développeur de jeux indépendant danois qui a débuté sous forme de partenariat en 2010 par Steffen Kabbelgaard et Kenneth Harder. Les deux hommes se sont rencontrés à l’Université d’Aalborg et ont commencé à travailler sur leur premier match. Armées Vs. Champions, mais le jeu a été reporté pour une éventuelle sortie ultérieure.


C'est à ce moment-là que le duo a décidé qu'il leur fallait une équipe de concepteurs pour leur prochain projet. Il a donc fait appel à un groupe d'étudiants pour l'aider à former BetaDwarf en 2011. L'équipe de neuf membres a ensuite commencé à travailler ensemble à leur premier jeu. avec un calendrier d'environ six mois pour la publication. Cependant, cet objectif n’a pas été atteint en six mois et l’équipe a décidé qu’il lui fallait un moyen de mieux concentrer son attention sur le développement du jeu.

Un regard sur ce que les armées vs. Les champions ressemblaient pendant le développement.

BetaDwarf a remarqué que l'Université d'Aalborg était silencieuse pendant l'été et a donc transféré tout son matériel dans une salle de classe vide. Certains membres de l'équipe sont même allés aussi loin que possible pour annuler leurs contrats sur leurs appartements, car ils ne quittaient jamais la salle de classe! Malheureusement, l'université a fini par découvrir le nouveau "bureau" de BetaDwarf et l'équipe a été contrainte de déménager.


Heureusement, BetaDwarf a reçu un soutien de 40 000 dollars de l’Institut danois du cinéma et a pu créer une maison de trois étages. À cette époque, BetaDwarf mit Forcé sur Kickstarter pour essayer d’aider à financer leur jeu. À seulement une semaine de la fin, le match n’avait pas généré les fonds nécessaires et l’équipe craignait de ne pas atteindre son objectif.

Heureusement, BetaDwarf a construit une image de l’équipe et du jeu qui a été vue par environ un million de personnes. L'image était si populaire qu'elle a été diffusée à la télévision nationale et l'équipe a reçu l'argent pour continuer à développer le jeu.

En 2012, Forcé a été nominé pour le prix du meilleur jeu danois aux côtés de jeux comme Hitmun: Absolution et Subway SurFers. Et un an plus tard, BetaDward a remporté le prix du meilleur développeur de jeux danois, battant I / O Interactive (la société qui a développé Hitman Absolution.)



Le jeu: forcé

Forcé devrait sortir officiellement sur Steam le 24 octobre 2013 et est actuellement disponible en tant que jeu à accès anticipé. Le jeu est étiqueté comme "un RPG d'action d'arcade en coopération avec un puzzle et des éléments tactiques".

Le joueur sera considéré comme un esclave qui doit se battre dans des arènes de style gladiateur dans le but de gagner sa liberté. Cependant, le joueur sera accompagné par Balfus, votre mentor spirituel, dans la lutte contre les ennemis et la résolution des énigmes de chaque arène.

Forcé comportera également un mode Survival Arena qui opposera les joueurs à des vagues d’ennemis de plus en plus difficiles. BetaDwarf a annoncé que davantage de modes jouables seraient également disponibles à une date ultérieure.

L'histoire de BetaDwarf est inspirante et nous espérons pouvoir continuer à entendre davantage de la société à l'avenir. La société a traversé des moments difficiles au cours des deux dernières années au cours de la production de Forcé, et le jeu semble pouvoir faire sensation s’il sortira le 24 octobre 2013.