Besiege - Guide de construction d'une machine volante facile à utiliser

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Auteur: Joan Hall
Date De Création: 2 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Besiege - Guide de construction d'une machine volante facile à utiliser - Jeux
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Si vous pensez construire une machine volante dans Assiéger est difficile, vous avez absolument raison.


Lors de la construction d’un avion, vous rencontrez un certain nombre de problèmes auxquels vous n’a pas à faire face lorsque vous construisez quelque chose qui est censé rester au sol. En effet, vous devez équilibrer votre machine, lui donner la bonne hauteur, au bon endroit, la manœuvrer et la maintenir stable. C'est dur.

La machine volante que j'ai construite ici est plus simple que la plupart des machines que j'ai vues autour de moi, mais elle est relativement stable. Cette conception tire le meilleur parti des spirales volantes, qui servent non seulement à lever, mais également à faire pivoter et incliner la machine en plein vol.

Cette conception n'est pas complètement stable, mais la plupart des machines volantes que j'ai vues et testées ne le sont pas encore à 100%. Il pourrait certainement y avoir une optimisation dans cette conception, disons simplement cela.

Les pièces utilisées dans cette machine sont les suivantes:


  • Blocs de bois et petits blocs de bois - Blocs de construction pour le corps.
  • Spirale Volante - Tire la machine dans la direction indiquée, ce qui permet vol et contrôle.
  • Charnière de direction - Utilisé ici pour contrôler deux spirales volantes afin de régler l'inclinaison avant et arrière de la machine en plein vol.
  • Panneau d'aile - Peut être utilisé pour diriger lorsqu'il est utilisé avec une charnière ou une direction, mais ils sont utilisés ici pour aider à maintenir l'air en plein vol.

N'oubliez pas que cette conception demande un certain temps d'adaptation, comme toutes les machines volantes actuellement fabriquées. Si vous voulez seulement le BSG, vous pouvez télécharger deux versions ici (beaucoup de réglages de paramètres) et ici (changements de paramètres minimes). Voir la note importante ci-dessous sur les différences entre les deux.


Les contrôles sont délibérément faciles à gérer pour les nouveaux joueurs (ou ceux qui ne sont tout simplement pas en mesure de gérer plusieurs clés à la fois). Ils sont comme suit:

  • Up incliner les spirales volantes sur les charnières de direction en arrière gagner de l'air.
  • Vers le bas pour incliner les spirales volantes sur les charnières de direction en avant pour plonger.
  • La gauche à tournez à gauche en utilisant les spirales volantes sur le côté droit de la machine.
  • Droite à tournez à droite en utilisant les spirales volantes sur le côté gauche de la machine.
  • 'O' à voler.

Vous pouvez décoller d'une position en vol ou au sol. Lors du décollage, vous devrez peut-être taper du poil puis remonter pour gagner de l’air au début et devenir stable. Testez-le par vous-même et voyez ce qui vous convient le mieux.

Vous pouvez régler l'élévation sur différentes zones de la machine en modifiant la vitesse de l'une des spirales Flying, bien que leur vitesse, telle que je l'ai ajustée, fonctionne le mieux pour moi lors des tests.

Note importante

Il est possible d'utiliser cette conception avec une modification minimale des paramètres. Les deux variantes sont relativement faciles à piloter, seule celle avec les réglages mentionnés ici est plus rapide et plus maniable. Il a l'inconvénient d'être plus difficile à contrôler.

Les changements de paramètres requis pour la chose complète sont listés à chaque étape; Cependant, vous pouvez vous en tirer en ne faisant que ce qui suit:

  • Réglez les spirales volantes sur les côtés de la machine pour pouvoir utiliser les touches gauche et droite (droite à gauche et gauche à droite).
  • Réglez les charnières de direction de sorte que «Gauche» soit la touche bas et «Droite», la touche haut.

Quoi qu'il en soit, comment construire cette machine volante!

Construire une machine volante relativement stable

Le premier est le corps, qui est en forme de «T» simple et utilise des blocs de bois. Deux sont utilisés de chaque côté de l'avant et quatre à l'arrière.

Ensuite, placez les charnières de direction des deux côtés de l’avant. Assurez-vous qu'ils sont en rotation afin qu'ils puissent faire des va-et-vient plutôt que d'un côté à l'autre. Vous pouvez modifier leur rotation avant de les poser en appuyant sur la touche "R".

Modifiez leurs deux clés à l'aide des outils Key Mapper et Parameter Tuning de sorte que "Gauche" représente la touche bas et "Droite" la touche haut. Réglez leurs vitesses à 1.50.

Et maintenant, pour la dernière partie du corps de base: Placez un petit bloc de bois des deux côtés de la queue.

C'est la fin du corps de base. Le reste est constitué de tourbillons volants et d'une paire de panneaux d'aile - mais vous ne pouvez pas les gifler n'importe où et vous devez ajuster leur vitesse à l'aide du mappeur de touches et de l'outil de réglage des paramètres. Nous allons passer en revue les ajustements de vitesse à chaque pas.

Placez vos cinq premiers Flying Swirls à l’avant de la machine. Ceux-ci sont utilisés pour vous propulser vers l'avant. Réglez leurs vitesses à 1.25.

Placez maintenant deux tourbillons volants au sommet des charnières de direction à l’avant. Ceux-ci seront utilisés pour incliner la machine de haut en bas. La vitesse de ces derniers est fixée à 0,90.

Placez deux spirales volantes aux emplacements indiqués dans l'image ci-dessous. Ceux-ci sont utilisés pour empêcher la machine de basculer trop souvent en arrière. Laissez leurs vitesses à la valeur par défaut 1,00.

Ajoutez ensuite deux spirales volantes de chaque côté du corps, comme indiqué dans l'image ci-dessous. Ceux-ci sont utilisés pour tourner à gauche et à droite. Réglez leurs vitesses à 1.25.

Ajoutez maintenant les deux seuls panneaux d'aile de la machine des deux côtés, entre les spirales volantes que vous venez de poser. Ceux-ci sont utilisés pour maintenir l'air par opposition à la direction. Appuyez sur 'R' pour les faire pivoter s'ils ne sont pas à la bonne rotation par défaut.

Ajoutez ensuite deux spirales volantes en haut à l'avant de la machine. Ceux-ci sont utilisés pour le levage. Réglez leurs vitesses à 1.25.

Placez quatre spirales volantes sur le dessus de la machine. Ce sont votre ascenseur primaire. Réglez les vitesses des deux au milieu à 1.25. Laissez les deux extérieurs à leur valeur par défaut 1,00.

Enfin, ajoutez deux spirales volantes à la queue de la machine. Ceux-ci sont utilisés pour empêcher la machine de recevoir trop d’air à l’avant et de basculer en arrière. Laissez leurs vitesses à la valeur par défaut 1,00.

Comme mentionné précédemment, de nombreux changements de paramètres peuvent être ignorés s'ils vous méfient. J'espère que ces instructions (ou les téléchargements fournis au début de l'article) vous aideront à mieux comprendre la construction de simples machines volantes dans Assiéger.