Un bref aperçu de Ne pas mourir de faim ensemble & lpar; beta & rpar;

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 21 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 24 Novembre 2024
Anonim
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Il y a quelques jours Klei Entertainment's Ne pas mourir de faim ensemble est sorti gratuitement pour la vanille Ne pas mourir de faim Les propriétaires, et presque immédiatement mon compagnon de chambre a appelé et m'a demandé si je voulais l'essayer. Je suis un grand fan de la mort, alors j'ai accepté. Naturellement, aucun de nous deux n'a pris la peine de jouer beaucoup avant de l'essayer ensemble, et nous avons immédiatement activé DLC de Reign of Giants.


Et oui, nous avons ramassé les baies et avons tissé les chapeaux de fleurs, et avons fui les abeilles, et combattu les démons de la nuit, et massacrés et ont été abattus par le Beefalo. Et il y avait très peu de joie.

C'est un jeu de survie des plus parfaits.

Bienvenue dans l'obscurité, Pippi Longstocking.

Note: J'ai joué ça avec un seul autre gars. J'ai vu des serveurs dédiés monter à 64 joueurs. Ne me demandez pas comment ça s'est passé, parce que je ne l'ai pas essayé.

Je vais supposer que la plupart d'entre vous qui ont cliqué savent déjà quoi Ne pas mourir de faim est, mais je vais faire un bref résumé pour ceux qui ne le font pas:

C'est un jeu de survie fait par les mêmes gars qui ont fait Jarret. Vous collectez des ressources, vous fabriquez des objets, vous mangez des choses que vous trouvez sur le sol, vous combattez des monstres étranges et vous les mangez aussi. Vous pouvez mourir rapidement, mais la plupart du temps, votre décès est lent, triste et désespéré, que ce soit par la famine, l'exposition ou la folie. Presque tout le monde pensait que c'était amusant. Cela comprend moi.


Et maintenant, avec cette nouvelle version multijoueur autonome, vous pouvez souffrir et mourir avec des amis.

Klei a dû passer beaucoup de temps à trouver l'équilibre dans les coulisses, mais à première vue, ils ne semblaient pas avoir grand chose à part permettre à plus de gens de jouer dans le même monde. Vous continuez à collecter et à manger des choses comme avant.

Soudain, cette lutte solitaire pour la survie est devenue une lutte qui nécessite une planification des tâches, des calendriers, des efforts coordonnés.

Mais la nature de la survie de deux personnes ou plus dans le même espace engendre de nouvelles stratégies et de nouveaux problèmes. Deux gars avec des haches peuvent abattre beaucoup plus d’arbres qu’un. Souvent, lorsque quelque chose de compliqué devait être construit et nécessitait plusieurs matériaux, mon colocataire et moi partagions le travail entre nous. Soudain, cette lutte solitaire pour la survie est devenue une lutte qui nécessite une planification des tâches, des calendriers, des efforts coordonnés. En chassant ou en combattant, nous planifions nos attaques. C'était un bon sentiment.


Mais nous devions également partager des ressources qui étaient autrefois destinées à un seul.

Avec deux personnes parcourant la nature à la recherche de fournitures, les matériaux utiles peuvent se raréfier beaucoup plus rapidement. Même voyager dans d'autres endroits est une bénédiction et un défi avec plusieurs joueurs. Deux peuvent en porter beaucoup plus, mais rester ensemble peut être un défi sur une longue route: en dehors d'un certain rayon, votre ou vos partenaires n'apparaîtront plus sur votre mini-carte et il peut être très difficile de les retrouver. .

Nous allons à Valhalla, brillant et chromé.

Vraiment, faire Ne pas mourir de faim le mode multijoueur semble être une évidence. C'est déjà tellement équilibré et pratique que presque rien ne doit changer. C'est le même chef-d'œuvre décalé, masochiste et de survie que l'original, mais avec plus de monde.

Le jeu pourrait toujours avoir une plus grande variété de ressources, d'outils, de chapeaux et de tout le reste. La quantité de contenu que les joueurs veulent avec de tels jeux est sans fin, de sorte que ce ne sera jamais parfait. Mais des pingouins avec un ami me maudissent maintenant et c'est tout ce dont j'ai besoin.