Pourquoi le Cyberpunk 2077 ne peut pas vivre à la hauteur de son propre battage publicitaire

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 23 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Pourquoi le Cyberpunk 2077 ne peut pas vivre à la hauteur de son propre battage publicitaire - Jeux
Pourquoi le Cyberpunk 2077 ne peut pas vivre à la hauteur de son propre battage publicitaire - Jeux

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C’était en quelque sorte il ya un an lorsque nous avons posé la question pour la dernière fois: Cyberpunk 2077 déjà? Un autre mois de janvier s'est déroulé sans développement majeur (ni annonce de sortie) sur le CD Projekt Red, une incursion dans l'abandon de la fantaisie et dans le sombre avenir où les sociétés ont la suprématie.


Alors que nous n'avons pas frappé Star Citizen - ou que les dieux interdisent, Final Fantasy XV - des niveaux encore, Cyberpunk 2077 commence néanmoins à se sentir en retard à ce stade. Les fans ont soif d'un jeu qui respire vraiment le style cyber punk d'une équipe de développement ayant fait ses preuves.

Les offres actuelles de cyber punk sont rares et ne sont généralement pas de type AAA. Les plus notables sont les Deus Ex Franchise et les schémas hardis ' Shadowrun redémarre, avec l'entrée d'horreur de l'année dernière Observateur aussi avoir plus qu'un peu de cyberpunk punk avec son avenir dystopique.

Si vous parcourez vraiment les profondeurs du catalogue ridiculement démesuré de Steam, vous pouvez en trouver quelques autres, mais il n’ya aucun doute que dans l’ensemble, Le cyber punk est un genre qui n'a pas été suffisamment exploité.


Ce n’est pas tout le monde qui aime les simulateurs de marche horribles, alors si vous voulez un jeu d’action cyber punk, cela ne convient pas.

le Cyberpunk 2077 Le battage médiatique est réel

CD Projekt Red loué Le sorceleur 3 a commencé son développement en 2011 et a été publié en 2015, réunissant de nombreux "Meilleur jeu de rôle" et même d'anciens "Meilleur jeu" de l'année.

Un an plus tard, le Sang et vin DLC remporterait également le prix du "Meilleur jeu de rôle de l'année" sur le Web - et ce n'était même pas un jeu complet! Clairement, le niveau d’anticipation est énorme ici, alors que l’équipe de développement passe de Geralt, éveillé à tout jamais, à un avenir inspiré par le cyberpunk.


2077Le monde du jeu est basé sur le RPG de table Cyberpunk 2020, qui attire énormément de fans de stylos et de papier. Bien que toutes n’aient pas été des transitions en douceur (vous regarder Daggerdale et Fer et sang), certains des meilleurs jeux de rôle de l’histoire ont fait le saut des formats de table aux formats électroniques. Penser à Porte de Baldur, Vampire: The Masquerade: Bloodlines, ou Shadowrun: Dragonfall.

On sait peu de choses sur ce que le produit fini 2077 produit ressemblera, mais les quelques friandises qui sont arrivés (et beaucoup de spéculation) ont augmenté le battage médiatique entourant le jeu. Des rumeurs ont circulé selon lesquelles des PNJ parlant plusieurs langues différentes dans Night City obligeaient le personnage principal à acheter un implant linguistique ... et si vous en achetez un bon marché, vous risquez d'obtenir une mauvaise traduction, ce qui entraînera des quêtes radicalement différentes.

Ce genre d’interactivité et de parcours d’informations en branches est exactement ce que les fans de RPG hardcore attendent de quelque chose comme: Cyberpunk 2077 - et pourquoi nous sommes revenus au jeu de rôle classique grâce aux jeux de style moteur Infinity tels que Piliers de l'Eternité.

À ce stade, la rumeur et les ouï-dire restent, cependant, avec des informations réelles et confirmées concernant Cyberpunk 2077 quasiment inexistantes et aucun jeu ne contient de vidéos de toutes sortes.

Le dialogue de branchement d’un RPG hardcore avec le vernis graphique de Le sorceleur 3 serait une chose merveilleuse à voir

De quoi sommes-nous même partis quand il s'agit de 2077?

Une déclaration datant de plusieurs années indique Cyberpunk 2077 Ce sera un "monde ouvert, un jeu de sandbox se déroulant dans un environnement corrompu et à la pointe de la technologie". Cela semble intéressant, mais dans la pratique, qu'est-ce que cela signifie vraiment lorsque le jeu sort réellement?

Compte tenu de la façon dont les jeux peuvent changer pendant le développement actif, qui sait si cette affirmation est toujours vraie? Nous n'avons aucune communication d'aucune sorte à venir (sauf une exception notable notée ci-dessous).

Potentiellement, il y aura un élément vertical dans le jeu, avec une offre d'emploi pour quelqu'un qui pourrait programmer des véhicules volants répertoriés par CD Projekt Red en 2016 - mais nous ne savons même pas avec certitude qu'il s'agisse d'un travail. Cyberpunk 2077.

Volonté 2077 être essentiellement le gameplay du monde ouvert en itinérance libre Le sorceleur situé dans une ville futuriste au lieu de la campagne médiévale? Sera-ce beaucoup plus contraint et stylisé comme Shadowrun: Dragonfall ou Shadowrun: Hong Kong? Sera-ce quelque part plus au milieu comme Deus Ex ou Déshonoré et nous donner des éléments d'action-plate-forme aussi bien?

Personne n'a le premier indice, parce que tout ce que nous devons faire, c'est une bande-annonce cinématique parue cinq ans plus tôt. Et ai-je déjà mentionné que nous n'avons même pas de fenêtre de publication pour ce jeu? Je pense que je pourrais avoir ...

La vidéo ci-dessus a été publiée le 10 janvier 2013 et reste la seule vitrine majeure de Cyberpunk 2077. Au cas où quelqu'un l'aurait manqué, c'était il y a plus de cinq ans. Pensez à tout ce que vous avez fait au cours des cinq dernières années - ou aux 1 825 jours écoulés depuis la sortie de cette vidéo. Vous savez ce que CD Projekt Red n'a pas fait? Terminé le jeu de cette vidéo.

La vidéo se termine de manière inquiétante avec la déclaration "À venir: quand c'est prêt". Honnêtement, c'est une idée à laquelle je peux fermement souscrire. Ne vous précipitez pas dans un jeu, assurez-vous qu'il soit terminé et publiez quelque chose de haute qualité qui ne nécessite pas une tonne de correctifs. Il n'y a rien de mal avec cette philosophie.

Dans le même temps, ne publiez peut-être pas une bande-annonce hyper polie qui laisse penser aux gens que vous avez presque terminé quelque chose avant des années de développement sérieux.

Le jeu a-t-il été repoussé depuis que la remorque a atterri? Est-ce annulé? Y a-t-il eu de grands changements dans le style ou l'histoire? Nous ne savons pas, car il n'y a pas eu de blogs, de publications ou de tweets ... jusqu'à hier, avec le *bip* entendu autour du monde.

Fondamentalement, ce que nous avons équivalait à un Cyberpunk 2077 tranche verticale, ce qui ne dit pas grand-chose compte tenu du nombre de coupes verticales qui ont finalement échoué à représenter le produit final dans le passé.

Marketing de jeux vidéo dystopique

Après quatre ans de silence total, le Cyberpunk 2077 Twitter filé à la vie pour prononcer un seul mot solitaire:

Bip? Comme dans le son qu'un ordinateur fait quand il s'allume? Ou bip comme dans "ohaiiiiiii, nous sommes encore en vie?" Qui sait, car personne n'a encore apporté de clarification.

Je roulai des yeux si fort que je faillis tomber en lisant les gros titres à couper le souffle sur le Web provenant d'autres sites de jeux: "Les informations majeures arrivent à propos de Cyberpunk 2077" ou "Cyberpunk 2077 Montre de grands signes de la vie! "

Plus que le tweet lui-même, tout ce que vous avez à faire pour voir le train à la mode qui fait fureur 2077 est de regarder la réponse des fans. Lisez ce fil Twitter ou jetez un coup d'œil à la section commentaires de l'un des articles susmentionnés. Les gens perdent la raison devant la possibilité de trouver une petite quantité d'informations.

La chose est -- les développeurs n'ont littéralement rien dit sur le jeu. Le bip peut signifier n'importe quoi, donc ça ne veut essentiellement rien dire du tout.

Ce tweet aurait tout aussi bien pu être un chat marchant dans un ordinateur portable ouvert que ce qui avait été envoyé volontairement parce que des nouvelles légitimes concernant 2077 arrive bientôt. Si quelqu'un révèle qu'un employé malhonnête l'envoie juste pour vexer son patron en lui disant qu'il ne dit rien du jeu, je ne serais pas surpris.

Le fait que le développeur ne puisse même pas convaincre les fans de taper une phrase du genre: "Hé, désolons de n'avoir rien dit depuis quatre ans, il y aura une annonce la semaine prochaine" est une sorte de gifle. . Tout ce que je peux vraiment penser à dire en réponse à ce tweet, c'est "bip toi".

Sérieusement.

Tous à bord du 2077 Hype Train

Si Cyberpunk 2077 étaient plutôt une affaire d’indie - ou même pire, une offre financée par la masse - ce manque de communication ennuyeux serait le baiser de la mort.

Mais quand vous combinez les éloges pour Sorceleur 3 avec la haute qualité du Cyberpunk 2077 Bande-annonce, ce que vous avez est un train de battage qui continue à prendre de la vitesse - et atteint maintenant des niveaux dangereux.

Lorsque le mot "bip" provoque une explosion de réactions en chaîne sur Internet, nous allons officiellement trop vite dans ce train. Le résultat va être un crash épique.

Bien que je ne pense pas que CD Projekt Red laisse tomber le ballon si mal que nous obtenons un No Man's Skyniveau de déception, il n'y a pas moyen Cyberpunk 2077 peut supporter le poids de ses propres attentes massives.

Oh, est-ce que j'ai déjà mentionné que nous n'avions toujours pas de date de sortie pour 2077 encore?