Dark Souls 3 & colon; Conseils pour vaincre les Pesky Angels de la ville baguée

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 2 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 18 Novembre 2024
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Dark Souls 3 & colon; Conseils pour vaincre les Pesky Angels de la ville baguée - Jeux
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Quelqu'un qui a joué La ville baguée dans Dark Souls III Malheureusement, nous serons conscients des anges inducteurs de rage qui jonchent les premières zones du DLC. Lorsque vous êtes dans votre champ de vision, ces choses ignobles projeteront des faisceaux de lumière de type laser jusqu'à ce que vous soyez mort ou que vous parveniez à vous échapper.


Pour cette raison, de nombreux joueurs frustrés se sont tournés vers Internet pour obtenir des informations sur la manière de les gérer de la manière la plus simple possible. Dans cet esprit, voici deux astuces utiles pour affronter l’un des pires ennemis du monde. Âmes.

Comment battre les anges en La ville baguée

Trouvez une couverture dans le marais

Les anges eux-mêmes peuvent sembler invulnérables, mais ils sont en réalité "gardés" par un pèlerin quelque part dans les environs. Le premier n’est pas trop compliqué (nous y reviendrons plus tard), mais les deux autres dans la zone des marais sont beaucoup plus difficiles à atteindre. C’est parce que le jeu vous oblige toujours à distancer les anges cauchemardesques, il est donc important de connaître certaines des meilleures zones de couverture pour rester à l’abri du danger.


Après avoir atteint les feux de joie de Earthen Peak, continuez et tournez à gauche. Lorsque le premier ange apparaît, foncez immédiatement vers le bâtiment en ruine situé à l'avant et laissez l'ange terminer son assaut. Finalement, son attention devrait être dirigée vers les ennemis à l'air libre. Par conséquent, si elle les repère, utilisez cette opportunité pour vous déplacer plus rapidement derrière le gros rocher. Lorsque l'ange se calme, courez directement dans le trou ressemblant à une grotte situé à droite du rocher. Vous ferez face à l'ennemi survivant ici et l'ange vous repèrera habituellement et commencera à tirer dès que vous serez en sécurité, alors soyez prévenu.

Une fois arrivé ici, continuez vers l’avant et descendez dans le marais, idéalement plongé dans l’ennemi juste en dessous pour en faire un travail rapide. Le deuxième ange commencera à se reproduire à ce moment-là, alors allumez les ruines qui se trouvent juste devant, qui servent d’abri à deux des créatures empoisonnées qui vomissent du poison. Éliminez-les et attendez l'attaque de l'ange. Lorsque vous êtes prêt, courez vers la grotte de l'autre côté de l'eau empoisonnée en faisant de votre mieux pour obtenir le tronc d'arbre de gauche par la grotte située entre vous et l'ange avant qu'il ne fasse des dégâts durables.


C'est là que ça devient délicat. Il y a deux troncs d'arbre sur votre gauche qui permettent de se couvrir rapidement, mais l'ange peut très facilement se déplacer dans votre champ de vision et vous attirerez également l'attention d'un grand ennemi. Manœuvrez rapidement dans cette petite zone en maintenant les arbres directement entre vous et l'ange. Une fois l'attaque terminée, dirigez-vous vers le tronc d'arbre géant qui se trouve devant vous, de l'autre côté du marais, en faisant tout votre possible pour échapper aux anges. destruction en cours de route. Un bouquet de mousse pourpre sera également utile ici car il existe un risque d'empoisonnement. Après une autre courte pause derrière cette couverture, parcourez la grande branche et suivez-la vers la droite jusqu'à ce que vous arriviez sur un chemin où un pyromancien vous attend.

Il est conseillé de faire sortir les pèlerins pour tuer les anges afin que votre dernier voyage à travers le marais soit simple. Donc, sur cette note, le prochain conseil est…

Détruire les pèlerins

Chaque ange sera connecté à une créature cocoon qui se trouve quelque part à proximité. Détruire ces pèlerins enlève finalement la menace des anges pour de bon.

Le premier est très facile à trouver. Après être sortis du château avec les deux chevaliers vers le début du DLC, continuez vers la zone abaissée. Immédiatement à gauche et derrière une structure sera le premier pèlerin. Donnez-lui quelques smacks et il sera grillé avec l'ange.

Les deux pèlerins suivants sont beaucoup plus difficiles à repérer car ils se trouvent dans la zone du marais tant redoutée. Le premier d'entre eux se trouve après le tronc dans le coin extrême gauche de l'endroit où vous entrez, juste avant le pyromancien auquel vous faites face. Une fois que vous avez contourné le coffre et atteint le chemin que garde le pyromancien, tournez immédiatement à droite et roulez sur le toit à côté de vous. Suivez ce toit tout droit jusqu'à ce qu'il se connecte à une autre branche d'arbre. Cela conduira finalement au toit le plus éloigné disponible. Après être tombé sur ce toit, vous remarquerez enfin le pèlerin à quelques pas de là. Quelques bons coups et BAM, un autre ange tombe à votre épée.

Le troisième et dernier pèlerin est très bien caché et passe facilement inaperçu. Pour celui-ci, revenez sur le chemin du pyromancien et continuez jusqu'à la branche d'arbre à la fin. Cette branche particulière est l'endroit où les deux anges peuvent vous tirer dessus simultanément s'ils sont en vie. Il est donc primordial d'éliminer le premier ange afin d'éviter toute frustration inutile. Bravez la branche sinueuse et suivez-la comme elle se trouve à droite, en évitant les attaques des anges restants si vous le pouvez. Finalement, vous pourrez vous assoir sur un terrain solide des ruines du pic Earthen (très près du prochain feu de joie) et retrouver votre calme. À la droite de cet endroit devant vous sera une branche d'arbre plus mince. Montez dessus et suivez-le jusqu'au bout en suivant un passage secret caché sous les ruines. Ici, vous trouverez le pèlerin prêt et attendant le massacre au bord de la falaise.

Et voila. Les anges maintenant vaincus, vous pouvez trouver le troisième feu de joie - votre récompense bien méritée. Tout ce que vous avez à faire maintenant est de vous laisser tomber dans le trou noir en face du premier boss.

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