Examen de 80 jours & colon; Autour du monde dans un dirigeable Steampunk

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Examen de 80 jours & colon; Autour du monde dans un dirigeable Steampunk - Jeux
Examen de 80 jours & colon; Autour du monde dans un dirigeable Steampunk - Jeux

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(Remarque: cette critique est faite sur la version d'évaluation autonome du jeu et est antérieure à la sortie officielle pour Android.)


Phileas Fogg a parié pouvoir faire le tour du monde.

En tant que fidèle valet français Passepartout, vous avez tout le travail du voyage à faire - la planification, l’emballage ... mais aussi une multitude de possibilités. En équilibrant la santé de votre maître, vos finances et le temps à explorer, vous avez la possibilité de suivre des centaines de voyages et des milliers d'itinéraires possibles. Il y a tout un monde de nouveaux visages à rencontrer et le choix de voyager en bateau à vapeur, train express, dirigeable, aéroglisseur, hydroglisseur, gyrocoptère, chameau, cheval, montgolfière… la liste s'allonge sans cesse sur.

Pouvez-vous faire le tour du monde en 80 jours?

La réponse est que, que vous le fassiez ou non, vous passerez un temps merveilleux à y arriver.


80 jours est un jeu d'aventure d'une manière que peu d'autres jeux peuvent s'appeler un jeu d'aventure.

Ces dernières années, le modèle de jeu «Choisissez votre propre aventure» est un peu tombé en désuétude. Bien sûr, Telltale s’est propulsé dans l’état de pointer et de cliquer avec des jeux comme Les morts qui marchent et Le loup parmi nous, et le Effet de masse La trilogie demeure l’étalon-or du développement de personnages et d’histoires propulsé par les joueurs AAA, mais le déclencheur d'un chronomètre ne peut pas réclamer les centaines, voire les milliers de décisions que l’on peut prendre dans cette aventure textuelle à travers le monde.

C'est parce que le jeu est réduit à presque rien mais une histoire - des options de dialogue et des décisions de caractère glissantes sur un fond de son ambiant et de musique charmante. Cette simplicité signifie que la seule chose qui limite le lieu de l'histoire est ce qui n'a pas été écrit - encore.


Avec un script d'environ 500 000 mots (plus que la totalité le Seigneur des Anneaux trilogie) et plus de 10 000 choix potentiels, Inkle Studios s’efforce de fournir non pas un produit fini jusqu’à la fin, mais aussi une possibilité de rejouabilité presque infinie.

En une seule partie, j'ai traversé un peu plus de deux douzaines de villes, alors que j'aurais facilement pu en visiter cinq fois plus. J'ai joué pendant des heures de planification d'itinéraire au cours desquelles j'ai fanboyé sur des autonomies mécanisées, de nouveaux amis, une dispute avec mon maître et un culte. Toutes ces aventures, et c’était à peine un cinquième de tout ce que vous pouviez faire.

Et ils ont à peine fini.

La version Android via Google Play et Amazon Appstore plus tôt ce mois-ci a également introduit une extension supplémentaire d'environ 30 000 mots par rapport à l'original - une nouvelle extension polaire qui a été ajoutée comme mise à jour gratuite aux lecteurs iOS juste à temps pour les vacances.

Sur ce parcours inconnu du pôle Nord, il est possible de gagner de précieux jours de voyage, mais son paysage est dangereux et ses conditions de travail difficiles. Si vous parcourez cette région du globe, vous risquez de subir des conséquences tragiques.

Malheureusement, j'étais trop occupé à chasser des robots en Amazonie pour voir par moi-même. L’objectif pour moi était d’essayer de parcourir les étranges inconnus du monde en 80 jours, et pour un Canadien ... eh bien, un pays perfide de neige et de glace n’a tout simplement pas cet air d'exotisme venez de le pelleter de votre allée. C'est pourtant la beauté de ce jeu: il y a tellement de choses à faire.

Bien sûr, tout n’est pas parfait: le système d’inventaire des colis est parfois assez maladroit et n’a pas l’impression d’ajouter beaucoup à la progression de l’histoire. Le choix de ce que vous emportez ne donne souvent que l'impression d'une erreur, peu importe à quel point vous lisez de près les descriptions de chaque article.

La progression dans le temps dans le jeu est étrange, et le jeu ne vous dit pas explicitement que vous pouvez avancer rapidement dans le temps simplement en appuyant longuement sur l'horloge. Les joueurs débutants sont donc obligés d'attendre un ferry ou une voiture en temps réel ou rapidement. - expédition avec un séjour à l'hôtel (et manque souvent le moyen de transport prévu). Celles-ci sont toutefois toutes mineures par rapport au poids du récit.

Si vous aimez lire, si vous vous penchez suffisamment longtemps sur le jeu pour en apprendre plus sur ses mécanismes et vous installer dans le bon état d'esprit d'un jeu dépourvu de combats et de tableaux de bord flashy, vous êtes presque obligé de vous amuser en regardant l'histoire se dérouler. comme vous le voulez.

80 jours est disponible sur Google Play, Amazon Appstore et Apple Appstore pour $ 5USD - et je trouve que c'est un prix d'achat tout à fait justifiable pour ce que vous obtenez.

Prendras-tu le pari de Phileas Fogg?

Notre cote 8 Si vous avez déjà pensé qu'il y avait de la place dans le roman classique de Jules Verne pour les dirigeables et les automates en laiton, cette aventure à choisir dans le monde entier est tout simplement le jeu mobile qu'il vous faut. Commenté sur: Android